mardi, décembre 24, 2024

Hermen Hulst parle de l’avenir de PlayStation : plus de services en direct, plus de PC, plus de nouvelles franchises

Depuis un moment, la marque PlayStation évolue. Ne signifiant plus simplement la console qui se trouve sous votre téléviseur, le mot « PlayStation » s’applique désormais aux films, aux émissions de télévision ou même aux jeux exclusifs de la console de la marque apparaissant sur PC.

Maintenant, s’adressant à une poignée de médias, le directeur des studios PlayStation, Hermen Hulst, a décrit un peu plus ce qui nous attend pour l’avenir en expansion de PlayStation.

Un pilier clair de la stratégie commerciale de PlayStation pour aller de l’avant est les jeux de service en direct, comme l’a déjà prouvé l’acquisition de Bungie par Sony pour 3,7 milliards de dollars. Selon Hulst, le rôle de Bungie dans la famille PlayStation sera en partie de servir d’exemple sur la manière de gérer le modèle de service en direct.

« Je suis un admirateur de longue date de Bungie », a déclaré le dirigeant à GQ. « Ils parlent notre langue et ils le font depuis une décennie depuis la sortie originale de Destiny. Ainsi, les cicatrices de combat qu’ils ont gagnées, associées à leur transparence absolue, signifient que je ne peux pas penser à un meilleur partenaire à avoir dans cet espace.

Pendant ce temps, Hulst a déclaré à Axios que PlayStation avait éclairé 12 projets au total dans l’espace des opérations en direct. Cela correspond au chiffre que le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a déclaré en février lorsque nous avons appris que PlayStation prévoyait de lancer plus de dix jeux de service en direct d’ici mars 2026. À l’époque, Totoki a également crédité l’acquisition de Bungie comme l’une des principales raisons pour lesquelles développer, publier, et maintenir autant de jeux de service en direct devrait être possible dans cette fenêtre.

Vous pouvez probablement vous attendre à ce que les offres de services en direct de PlayStation soient un mélange de nouvelles franchises IP et reconnaissables. Hulst a déclaré à GQ que PlayStation avait « environ 25 titres en développement » et qu’environ la moitié des projets en développement sont de nouvelles IP. Il a également déclaré que PlayStation « n’exclut pas d’intégrer certaines de nos franchises existantes bien-aimées dans les jeux en direct ».

Les récentes offres AAA de Sony ont largement renoncé au multijoueur, avec des jeux comme The Last of Us Part II, Horizon Forbidden West, Spider-Man: Miles Morales et le prochain God of War Ragnarok servant d’expériences solo. Il y a cependant des exceptions à cela, avec Ghost of Tsushima Legends et le support multijoueur de Returnal arrivant tous les deux après le lancement.

Comme nous le savons, certains studios Sony développent plutôt des projets multijoueurs autonomes, plutôt que de les regrouper avec des expériences solo. Nous savons que The Last of Us obtient un titre multijoueur autonome, et des rumeurs récentes suggèrent qu’un jeu Horizon multijoueur pourrait être en préparation.

Même si Sony commencera à consacrer plus de ressources aux offres de services en direct multijoueurs, Hulst semble rester attaché aux titres solo phares de Sony, disant à Axios que les jeux solo axés sur la narration ne vont nulle part. Cependant, ils prennent apparemment plus de temps pour arriver ici, avec une histoire de retards pour Horizon Forbidden West et God of War Ragnarok, tandis que Spider-Man 2 est actuellement la seule exclusivité majeure publiée par Sony dans les livres pour 2023, en dehors de la société. Forfaits PSVR 2.

Alors que l’attente se poursuit pour de nouvelles exclusivités sur PS5, les joueurs PC commencent enfin à découvrir certains des meilleurs jeux que la PlayStation 4 a à offrir. Récemment, des franchises comme God of War, Spider-Man et Uncharted ont commencé à apparaître sur PC, ce qui semble continuer à l’avenir.

Hulst a déclaré à Reuters que « d’autres investissements dans des domaines qui renforceront l’expansion sur PC » sont une possibilité certaine.

Ce n’est pas seulement une fête PS5 et PC à partir de maintenant, cependant. Dans l’interview avec Axios, Hulst a également mentionné l’apport de plus de jeux sur PS4 « au cas par cas » et a évoqué le renforcement de la « capacité interne » de Sony pour créer des jeux mobiles. Plus tôt cette année, Sony a créé sa division mobile PlayStation Studios. pour commencer à travailler sur des jeux mobiles basés sur des adresses IP nouvelles et existantes.

Enfin, lorsque Hulst parlait à Reuters du récent investissement de Sony dans le développeur Elden Ring FromSoftware, Hulst a déclaré qu’il n’était « pas impensable » que PlayStation Productions puisse travailler sur une adaptation de divertissement d’une propriété FromSoftware. FromSoftware est le développeur d’Elden Ring, Bloodborne, Sekiro et de la série Dark Souls.

Pour en savoir plus sur PlayStation, découvrez comment Sony prévoit apparemment de fabriquer 2 millions d’unités PSVR 2 pour le lancement. Ou lisez comment la PS5 a apparemment été jailbreakée, avec des personnes installant déjà le PT de Hideo Kojima.

Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de six ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.

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