Hello Neighbour Label TinyBuild licencie tout le personnel des éditeurs de Versus Evil

Hello Neighbour Label TinyBuild licencie tout le personnel des éditeurs de Versus Evil

TinyBuild, le label de jeux derrière la série Hello Neighbor, a licencié tout le personnel de Versus Evil, un éditeur indépendant sous l’égide de TinyBuild, quelques jours seulement avant les vacances. Cette nouvelle vient de divers anciens employés de Versus Evil sur Twitter.

« Malheureusement, notre société mère a pris la décision de licencier toute l’équipe de Versus Evil », a écrit Chris Trippi, ancien responsable de la communauté de Versus Evil, dans un tweet. Un autre ancien responsable marketing et communautaire de l’éditeur écrit dans un tweet : « tinybuild vient de me licencier ainsi que toute l’équipe de Versus Evil ».

Le compte Twitter officiel de Versus Evil a publié ce qui suit:

« Aujourd’hui est un triste jour. Après 10 années merveilleuses, Versus Evil ferme ses portes. Nous avons adoré vous proposer les meilleurs jeux indépendants que nous avons pu trouver et partager tant de souvenirs heureux avec vous tous, notre incroyable communauté. Du fond de nos cœurs, merci pour tout. »

Plusieurs autres personnes ont également partagé des tweets similaires partageant la nouvelle.

TinyBuild n’a pas abordé la question des licenciements.

Versus Evil a été fondée en 2013 pour soutenir et publier des jeux indépendants. Sa page « À propos » indique : « Versus Evil propose une suite complète de services pour prendre en charge les jeux indépendants qu’ils publient : services de marketing, de relations publiques, de sensibilisation des influenceurs, de médias sociaux, de communauté, d’assurance qualité, de localisation et de développement pour atteindre d’autres plateformes. »

Versus Evil a publié des jeux sur PlayStation, Xbox, PC et plates-formes mobiles, et a travaillé avec des studios indépendants du monde entier, notamment en Amérique du Nord, en Amérique du Sud et en Europe. Les jeux publiés par Versus Evil incluent First Class Trouble et les versions Switch de Pillars of Eternity et Pillars of Eternity II: Deadfire.

Ces licenciements chez Versus Evil rejoignent une liste malheureusement toujours croissante de licenciements affectant les travailleurs en 2023 dans l’industrie du jeu et les industries adjacentes aux jeux. La semaine dernière, Hasbro, la société mère de Dungeons & Dragons et Magic : The Gathering, a licencié 1 100 employés, et la même semaine, Embracer Group a officiellement fermé son équipe réformée TimeSplitters, Free Radical Design.

Il y a quelques semaines, la société mère de 505 Games, Digital Bros, a licencié 30 % de son personnel.

Le mois dernier, Amazon Games a licencié 180 membres de son personnel. Début novembre, on apprenait qu’Ubisoft avait licencié plus de 100 salariés. La semaine précédente, environ 100 employés avaient été licenciés chez Bungie, développeur de Destiny 2.

En janvier, Microsoft a licencié 10 000 employés dans le cadre de son acquisition en cours d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, finalisée le mois dernier.

En août, Striking Distance Studios, l’équipe à l’origine du protocole Callisto de l’année dernière, a licencié plus de 30 employés, et le même mois, BioWare, développeur de Mass Effect et Dragon Age, a licencié 50 employés, dont des vétérans de longue date du studio. Le mois suivant, en septembre, le développeur d’Immortals of Aveum, Ascendant Studios, a licencié environ 45 % de son personnel.

Le mois dernier, Naughty Dog, développeur de The Last of Us, a licencié au moins 25 employés, et Telltale Games a également été licencié, bien que le nombre réel d’employés licenciés n’ait pas encore été révélé. Et fin octobre, Media Molecule, développeur de Dreams, a licencié 20 employés.

Les coeurs de Informateur de jeu le personnel est aux côtés de toutes les personnes touchées par ces licenciements.

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