vendredi, novembre 22, 2024

Hello Games apporte la technologie Light No Fire « de retour du futur » pour la mise à jour de la partie 1 de No Man’s Sky’s Worlds, déclare Sean Murray

Hello Games a révélé la prochaine mise à jour de No Man’s Sky: Worlds Part 1.

Cette énorme mise à jour pour le jeu spatial, qui existe depuis huit ans, est la plus importante depuis la mise à jour Origins de 2020 et se concentre sur la variété très demandée et les améliorations visuelles majeures de l’univers. Il s’agit notamment de nouveaux effets d’eau fantaisistes et même de ce qui ressemble à un gameplay inspiré de la guerre galactique communautaire de Helldivers 2.

Dans une nouvelle vidéo de développement, ci-dessous, le directeur du développement de Hello Games, Sean Murray, a fait une rare apparition pour discuter de la mise à jour Worlds Part 1. Murray a déclaré que la technologie développée par Hello Games pour son nouveau jeu à venir, Light No Fire, est désormais intégrée à No Man’s Sky.

« Il y a six mois, nous avons annoncé Light No Fire », a déclaré Murray. « C’est un jeu très ambitieux sur lequel nous travaillons depuis des années, nous avons appris tellement de choses et nous avons l’impression de ramener cette technologie du futur. »

Concernant Worlds Part 1, Murray a déclaré que Hello Games avait complètement renouvelé l’univers avec de nouvelles technologies, une nouvelle flore, une nouvelle faune et un nouveau gameplay. « Dans No Man’s Sky, ce que vous voyez à l’écran est généré par l’ordinateur et nous atteignons un niveau de variété qui n’était tout simplement pas possible auparavant », a-t-il déclaré.

Le studio anglais a développé une nouvelle technologie aquatique capable de créer des vagues et des reflets pour donner aux planètes océaniques de No Man’s Sky une « impression complètement nouvelle ». Les navires peuvent désormais atterrir sur l’eau, les planètes ont des schémas de vent et les vagues sont dynamiques et réagissent aux conditions météorologiques.

« Parfois, une tempête frappe et, vous savez, les vagues s’élèvent, les nuages ​​se rassemblent, vous avez l’atmosphère, le vent, toute cette technologie se réunit en même temps et il n’y a rien de tel », a déclaré Murray.

Les nouvelles volumétries de surface incluent le brouillard roulant, la pluie, les blizzards et même les étincelles provenant de la lave. De nouvelles créatures sont également présentes dans les nouveaux biomes.

La première partie de Worlds apporte avec elle une nouvelle expédition. Les expéditions sont des événements chronométrés au cours desquels vous vous embarquez pour des voyages galactiques d’un point spécifique de la galaxie à un autre. Elles englobent plusieurs défis et réalisations exclusifs à chaque expédition nommée.

Murray a déclaré que la nouvelle expédition s’inspire du film de guerre culte de science-fiction Starship Troopers de Paul Verhoeven et qu’elle est « quelque chose de vraiment différent ». Elle emmène les joueurs à la découverte de nouvelles planètes, où tout le monde se bat ensemble. Le progrès, a déclaré Murray, est axé sur la communauté, avec de nouvelles récompenses « super cool ». Cela ressemble un peu à la guerre galactique dans le jeu de tir à la troisième personne en coopération à succès d’Arrowhead, Helldivers 2, lui-même fortement inspiré de Starship Troopers.

Et enfin, Murray a laissé entendre que No Man’s Sky allait nous apporter encore plus de nouveautés. « La mise à jour s’appelle Worlds Part I parce que, je suppose… il y a encore beaucoup plus à venir. »

No Man’s Sky a été lancé en 2016 initialement sur PC et PlayStation 4 avant de sortir sur Xbox One en 2018, puis sur PlayStation 5 et Xbox Series X et S en 2020. Une version Nintendo Switch a suivi en 2022. Au fil des ans, Hello Games a publié une longue liste de mises à jour majeures, la plus récente étant Adrift.

C’est en effet une période chargée pour Hello Games, qui, parallèlement aux mises à jour de No Man’s Sky, travaille sur son prochain jeu, Allumer, pas de feuIl s’agit d’aventure, de construction, de survie et d’exploration ensemble, sur une planète fantastique de la taille de la Terre.

Wesley est le rédacteur en chef de l’actualité britannique pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].

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