Helldivers 2 « travaille sur une solution » pour les dirigeants du lobby en colère qui donnent des coups de pied à leurs coéquipiers avant la fin de la mission.

Helldivers 2 "travaille sur une solution" pour les dirigeants du lobby en colère qui donnent des coups de pied à leurs coéquipiers avant la fin de la mission.

Ne vous inquiétez pas, Helldivers – le développeur Arrowhead a une solution pour les hôtes sans scrupules qui expulsent les membres de l’équipe de tir du lobby juste avant d’obtenir leurs récompenses.

A la question de savoir si les joueurs pourraient « conserver 50 % des échantillons collectés s’ils [they] se faire botter par un connard de leader du lobby lorsque le vaisseau de livraison a été appelé » – une question légitime étant donné que le deuil se produit dans Helldivers 2 – le responsable de la communauté Twinbeard a souligné qu’une « solution » était en route.

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« Nous travaillons actuellement sur une solution pour atténuer les problèmes liés au fait de se faire botter par un connard de leader du lobby, comme quelqu’un l’a dit un jour avec éloquence », a répondu Twinbeard dans la communauté Discord du jeu. « Pas d’heure prévue là-dessus, mais ça arrive. »

L’inspiration pour cette suggestion vient apparemment de Deep Rock Galactic, qui garantit également qu’un joueur reçoit 25 % de l’XP et des matériaux accumulés au cours de la mission, même s’il est expulsé.

D’autres suggestions incluent un système de réputation dans lequel la communauté Helldivers 2 elle-même décerne des récompenses de réputation à la fin des matchs, afin que les bons citoyens puissent être jumelés et que les trolls et les chagrins soient également obligés de jouer ensemble (merci, VG.com).

Messages des helldivers
communauté sur Reddit

Helldivers 2 est peut-être le jeu PlayStation le plus vendu de tous les temps, mais malgré son succès initial, le nombre de joueurs a diminué.

Un examen des graphiques Steam du jeu montre une baisse constante depuis février, date du lancement du jeu. Selon SteamDB, à son apogée en février peu après le lancement, il y avait 458 709 joueurs simultanés. En comparaison, son pic sur les 30 derniers jours est de 166 305. Cela représente une baisse de 64 pour cent.

L’explication la plus notable expliquant pourquoi cela s’est produit pourrait être la tristement célèbre débâcle du PSN qui a débuté plus tôt ce mois-ci. Début mai, Sony, l’éditeur de Helldivers 2, a annoncé que les joueurs sur Steam seraient bientôt tenus de lier un compte PlayStation Network (PSN) pour continuer à jouer. Cela a non seulement entraîné de nombreuses critiques négatives de la part d’une communauté très déçue, mais le jeu a également été retiré de la vente dans 177 pays où le PSN n’était pas disponible, obligeant Sony à revenir sur ses plans.

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