Arrowhead Game Studios a détaillé le premier lot de changements d’équilibrage et d’améliorations qu’il apportera à Helldivers 2 plus tard ce mois-ci dans le cadre du plan d’amélioration de 60 jours qu’il a récemment annoncé au milieu d’une réaction importante des joueurs à la dernière mise à jour majeure du jeu de tir de science-fiction.
En août dernier, Arrowhead s’était engagé à apporter des améliorations suite au lancement de la mise à jour Escalation of Freedom de Helldivers 2. Malgré quelques ajouts bienvenus, notamment de nouveaux objectifs de mission et ennemis, la mise à jour a suscité une vive colère parmi les fans en raison de ses changements d’équilibrage et nerfs controversés. Les critiques de Helldivers 2 sont actuellement « majoritairement négatives » sur Steam.
Alors que la frustration des joueurs continue de croître, Arrowhead a publié une déclaration reconnaissant que sa mise à jour « n’a pas eu d’impact ». [its] target », et s’engageant sur un plan d’action de 60 jours qui lui permettrait de s’attaquer à « certaines choses que nous n’avons tout simplement pas bien faites » et à « d’autres incohérences plus fondamentales dans notre approche de l’équilibre et de la direction du jeu ». Et maintenant, le studio a annoncé la première série de changements qu’il apporte dans le cadre de sa promesse d’améliorer l’expérience.
« Cela fait quelques semaines que nous nous sommes engagés dans notre plan de 60 jours », a écrit Arrowhead dans un communiqué partagé sur Steam, « et notre équipe a travaillé dur pour peaufiner l’expérience de jeu, répondre à vos préoccupations en effectuant des analyses approfondies et en ajustant divers systèmes, de l’équilibrage des armes et du comportement des ennemis aux mécanismes de jeu globaux. Nous sommes pleinement engagés à faire en sorte que Helldivers 2 réponde aux normes élevées que nous attendons tous. Nous voyons les critiques de Steam et nous vous entendons haut et fort. »
Les changements initiaux du développeur visent à « affiner et améliorer [player] « expérience », en commençant par une refonte de l’équilibrage de la pénétration d’armure, des armes antichars, de l’armure ennemie et des valeurs de santé qui auront initialement un impact sur 30 armes et stratagèmes.
Ensuite, un certain nombre d’ennemis seront remaniés, afin de rendre leur élimination « plus gratifiante… lorsque vous utilisez les bons outils », tout en veillant à ce qu’ils restent redoutables. Les robots ennemis, par exemple, verront leur armure réduite, tandis que le Devastator et le Gunship ne pourront tirer qu’un nombre limité de roquettes. De plus, les insectes « particulièrement coriaces » – notamment le Charger, l’Empaler et le Bile Titan – verront également leur armure réduite.
Enfin, pour terminer le prochain patch de Helldivers 2, les armes telles que le canon automatique, la mitrailleuse lourde et le fusil anti-matériaux bénéficieront d’un buff afin d’augmenter leur efficacité et d’offrir une « plus grande polyvalence de chargement ». Arrowhead a également déclaré qu’il « travaillait sur » des améliorations du lance-flammes et qu’il envisagerait « de nouveaux fantasmes de joueurs et des objectifs de conception pour ces armes et stratagèmes » en fonction des tendances des joueurs et des retours qu’il a reçus.
Tout ce qui précède « et bien plus encore » sera introduit dans Helldivers 2 dans un patch dont la sortie est prévue pour le 17 septembre. Arrowhead a également réaffirmé son intention de proposer un environnement de test bêta ouvert, en précisant qu’il a mené des tests bêta fermés au cours des deux derniers week-ends et qu’il les étendra à l’avenir une fois que l’infrastructure appropriée sera en place. « L’objectif », explique-t-il, « est que ces tests détectent les problèmes et les faux pas avant que nous les publions pour l’ensemble des joueurs, offrant ainsi une meilleure expérience à tous les joueurs. »
La mise à jour de ce mois-ci sera-t-elle également celle qui présentera enfin la troisième faction tant attendue de Helldivers 2 après quelques apparitions mystérieuses dans le jeu plus tôt cette semaine ? Nous le saurons bientôt.