Dans une tournure déroutante qui a vu le développeur Arrowhead et le maître du jeu Joel suivre la volonté de la base de joueurs, Helldivers 2Le nouvel Ordre Majeur de a mis une cible sur Malevelon Creek pour libérer une fois pour toutes la planète controversée.
« Les Automates occupent et exploitent illégalement le ruisseau Malevelon depuis trop longtemps », lit-on dans le nouvel ordre majeur. « Le moment est venu de le reprendre. »
Ce n’est pas non plus une blague du poisson d’avril. Cette commande majeure ne dure que 24 heures et remettra 35 médailles. Il y a également un message d’accompagnement du Haut Commandement :
« Il y a quelques semaines, nos concitoyens ont regardé avec horreur alors que Malevelon Creek tombait aux mains des Automates. Des millions de vaillants héros ont péri en tentant de la défendre. Pendant trop longtemps, les robots ont maintenu leur occupation illégale, profanant la mémoire des morts en épuisant rapidement les gisements de rhodium exceptionnellement riches de la planète. Cette parodie ne pourra plus continuer.
« Vengez-vous et honorez nos héros. Mettez fin au vol de minéraux précieux. Libérez Malevelon Creek. »
Au moment de la rédaction de cet article, le Creek est déjà libéré à 91% avec plus de 107 000 joueurs actifs qui y contribuent, en grande partie grâce au contingent encore en feu de Creekers dévoués qui étaient déjà – ou plutôt ont toujours été – libérés la planète avant même que cet Ordre Majeur ne soit abandonné. .
Le plus intéressant ici, c’est que cette campagne officielle de Creek suit un ordre majeur raté qui a déraillé en grande partie à cause de la confusion sur le ruisseau. Vous voyez, les joueurs étaient auparavant censés attaquer Ubanea puis Tibit, mais comme Malevelon Creek était dans le même secteur, une planète adjacente, et portant le même marqueur « Libération » que les planètes cibles, beaucoup de joueurs – dont moi – l’ont lu pour faire partie de la commande.
Cela n’a fait qu’empirer lorsque Draupnir, une planète attachée à un secteur voisin, a été brusquement attaquée, coupant le chemin vers Ubanea et laissant Tibit indisponible. Nous avions donc Malevelon Creek disponible dans le même secteur que l’Ordre Majeur actuel, mais Ubanea et Tibit étaient grisés avec une planète facile à manquer dans un secteur parallèle bloquant le chemin – encore une fois, toutes portant le même marqueur de libération. Combiné avec le bataillon immobile de Creekers, dont les rangs font apparaître la planète active et importante, cela semble avoir détourné les forces du Tibit vers le Creek, qui regardé comme s’il faisait partie de l’Ordre Majeur.
Le tout était à la fois un travail fabuleux de narration émergente, maintenant officialisé par l’Ordre Majeur d’aujourd’hui qui a décollé le Creek une fois pour toutes, et une glorieuse rupture de communication. (Franchement, nous avons probablement besoin d’un nouveau marqueur distinct pour lequel les planètes sont incluses dans l’ordre majeur.) Les joueurs de Helldivers 2 étaient tellement démocrates qu’ils empilaient aveuglément tout ce qui avait besoin d’être libéré, au diable les ordres.
Le meilleur, c’est que des dizaines de milliers de joueurs combattaient également des bugs de l’autre côté du front de guerre tout le temps, suscitant un débat sur le fait de suivre activement les ordres majeurs plutôt que de jouer avec désinvolture pour le plaisir. Évidemment, les deux approches sont valables : c’est un jeu, amusez-vous. Helldivers 2 rencontre désormais les joueurs du milieu en les faisant quitter Malevelon Creek – espérons-le pour de bon – et en les retournant sur les planètes les plus pressantes avec ce qui semble ironiquement être un ordre majeur facile.
Le nouveau stratagème Quasar Cannon de Helldivers 2 est un succèset vous pouvez dire que les joueurs l’aiment vraiment parce qu’ils supplient déjà Arrowhead de ne pas le nerfer.