L’idée de l’exclusivité de la plateforme comme argument de vente a été sous le feu des projecteurs ces derniers temps, et Helldivers 2 devient peu à peu la mascotte du discours. Un ancien patron de PlayStation a participé à la discussion, affirmant que le succès de Helldivers 2 montre que l’exclusivité est un « talon d’Achille ».
L’ancien président et PDG de Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, a eu son mot à dire sur l’exclusivité de la console lors d’une interview la semaine dernière. S’adressant à GamesBeat, Layden a abordé des sujets d’actualité de l’industrie, notamment l’IA, la blockchain et, bien sûr, la discorde actuelle qu’est l’exclusivité de la plateforme.
« Lorsque vos coûts pour un jeu dépassent 200 millions de dollars, l’exclusivité est votre talon d’Achille », a déclaré Layden. « Cela réduit votre marché adressable. Surtout lorsque vous êtes dans le monde du jeu en direct ou du free-to-play.
Helldivers 2 est la preuve que l’exclusivité de la plateforme est un « talon d’Achille »
Le mois dernier, Helldivers 2 lancé sur PlayStation 5 et PC en même temps. Il a rencontré un succès sans précédent, éliminant les serveurs alors que son développeur se démenait pour soutenir les centaines de milliers de joueurs faisant la queue pour éliminer les bugs et les robots avec leurs amis. Il s’agissait du premier lancement simultané des studios PlayStation et est rapidement devenu le plus gros jeu jamais réalisé sur Steam.
Ces chiffres ne sont pas passés inaperçus auprès du PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer. Dans une interview pour Game File en février, Spencer a fait l’éloge Helldivers 2 mais a également déploré son absence sur Xbox.
« Je dirai, quand je regarde un jeu comme Helldivers 2 – et c’est un excellent jeu, bravo à l’équipe qui le propose sur PC et PlayStation – je ne sais pas exactement à qui cela aide dans l’industrie en n’étant pas sur Xbox », a déclaré Spencer. « Si vous essayez de vous déformer pour dire, d’une manière ou d’une autre, cela a profité à quelqu’un quelque part. »
Pour Spencer, l’exclusivité des jeux populaires fait finalement plus de mal que de bien. Et Layden semble être d’accord.
« Vous devez améliorer vos chances en ouvrant l’entonnoir », a déclaré Layden à GamesBeat. « Helldivers 2 l’a montré sur PlayStation, en sortant sur PC en même temps. Encore une fois, vous élargissez cet entonnoir. Vous attirez plus de monde.
L’exclusivité peut-elle durer ?
Maintenant, je suis assez vieux pour me souvenir des « guerres de consoles » des années 90. L’exclusivité des consoles avait plus de sens, car les machines de Sega ou de Nintendo (désolé, fans d’Atari) étaient clairement différentes. Les lignes étaient tracées entre Mario et Sonic ; visuels nets et traitement de l’explosion.
Mais aujourd’hui les principales consoles sont de puissance similaire et partagent les mêmes jeux qui doivent maintenir la parité. Verrouiller les jeux sur une plateforme ou une autre semble être un moyen de garder de l’argent hors de la table, et cela n’est pas utile pour une industrie confrontée à des licenciements massifs et à l’incertitude économique.
Peut-être Helldivers 2 mènera la charge contre l’exclusivité, mais cela dépend si toutes les parties finissent par se débarrasser de décennies de statu quo et acceptent de travailler ensemble. C’est un défi de taille et cela n’arrivera probablement pas trop tôt. Le temps nous dira si nous assistons au début de la fin.