Helldivers 2 arbore une bonne quantité d’armes, mais si elles sont placées dans une liste de niveaux, où se situent vos préférées ? Découvrez ce que nous avons ci-dessous.
Helldivers 2 Liste des meilleurs niveaux d’armes
Les armes affichées sont celles qui sont utilisées dans votre équipement et celles que vous pouvez appeler avec le système Stratagem. Cela prendra également en compte les récents changements d’équilibrage.
Niveau S
Les armes de ce niveau sont peut-être les meilleures des meilleures et peuvent être utilisées dans presque tous les scénarios. Helldivers 2y compris les difficultés les plus difficiles comme Suicide Mission et supérieures.
- Lanceur d’arc (stratagème) – Ce fusil à charge est sans conteste l’un des meilleurs polyvalents du jeu. Il peut facilement éliminer les vagues ennemies grâce aux éclairs en chaîne et même ignorer les armures. Le seul inconvénient est qu’il est facile de tuer des coéquipiers s’ils sont proches de la chaîne d’éclairs.
- Railgun (stratagème) – Malgré les récents nerfs de la pénétration du blindage, cette arme reste très solide pour ce qu’elle fait. Il est révolu le temps où l’on attaquait les Bile Titans avec un à deux tirs, mais cela surclassera toujours la plupart des armes à cible unique du jeu.
- Disjoncteur SG-225 – Il s’agit d’une autre arme qui a été récemment nerfée, mais qui peut toujours tenir le coup. Vous vous retrouverez à recharger davantage et manquerez peut-être quelques tirs de recul, mais cette chose peut faire fondre les ennemis qui s’approchent trop de vous.
- Brûleur Plas-1 – Une fois que les joueurs commenceront à atteindre les difficultés les plus difficiles et à arriver à la dernière page de la progression Warbond, cela va beaucoup aider. Considérez cela comme étant le lanceur d’arc mais comme un élément principal. Il ronge l’armure et possède une AoE risquée.
- Lance (stratagème) – Si vous avez besoin d’abattre une cible importante comme un Tank, Hulk ou Bile Titan, la Lance est un excellent choix. Il s’agit essentiellement d’un javelot qui peut infliger des dégâts dévastateurs aux cibles blindées.
Niveau A
Les armes de ce niveau sont assez polyvalentes et peuvent être utilisées contre les deux factions. Ils ne sont pas aussi forts que les choix du niveau S, mais ils peuvent certainement tenir le coup même si vous vous lancez dans le contenu le plus difficile.
- Libérateur AR-23 – Le fusil d’assaut de départ du jeu est utilisable et très polyvalent. Elle n’est pas aussi puissante que les autres armes, ni faible. C’est juste équilibré.
- Canon laser (stratagème) – C’est l’une des armes qui a été améliorée dans le dernier patch et elle peut avoir un sérieux coup de poing. Surtout dans les niveaux précédents, car vous êtes encore en train de débloquer des éléments, vous ne serez pas déçu. Essayez simplement de ne pas surchauffer la chose.
- Lance-grenades (stratagème) – Lorsque vous voulez boucher les trous d’insectes et détruire les fabricants d’automates, vous aurez besoin d’explosifs. Pour compléter votre inventaire de grenades, des lanceurs de nades peuvent faire l’affaire et infliger des dégâts exceptionnels en dehors de ces objectifs. Avertissez simplement vos coéquipiers du danger proche.
- Fusil anti-matériel (stratagème) – C’est un bon tireur d’élite lourd dans le jeu précédent car vous n’aurez pas accès à quelque chose comme le Railgun ou le Spear. Bien sûr, il est optimal de l’utiliser sur de gros ennemis blindés plutôt que sur de petites frites.
- P-19 Rédempteur – Lorsque le rechargement de vos autres armes prend trop de temps et que vous êtes dans le pétrin, ce pistolet va vous sauver. Comme le dit le proverbe, « passer à son pistolet est plus rapide que recharger ».
- SG-225SP Disjoncteur Pulvériser et prier – C’est presque aussi bon que son homologue précédent, surtout avec les buffs récents. Il lui manque juste un peu de puissance de feu par rapport au Breaker normal.
- Antichar consommable (stratagème) – Il s’agit d’une alternative au fusil sans recul. Si vous n’aimez pas le rechargement du sac à dos de cette arme, alors c’est tout. L’Anti-Tank Expendable refroidit également beaucoup plus rapidement.
- Canon automatique (stratagème) – Semblable au fusil sans recul, il faut s’inquiéter du rechargement du sac à dos. Il est très puissant contre les ennemis blindés à cible unique, alors ne le considérez pas comme une arme inutile pour deux personnes.
Niveau B
Les armes de ce niveau sont bonnes en elles-mêmes. Ils sont un peu plus spécialisés, mais peuvent quand même faire le travail.
- Fidèle (stratagème) – Cette mitrailleuse standard est idéale lorsque vous débutez dans Helldivers 2. Puisque vous n’affronterez pas trop de cibles blindées au début, cela peut facilement remplacer votre fusil d’assaut et éliminer des tonnes de petites frites. Il tombe dans des difficultés plus difficiles.
- Faux LAS-5 – Il s’agit d’une primaire solide si vous êtes doué pour cibler les points faibles et les têtes ennemies. Sans recul, ce sera absolument dévastateur. Si votre adresse au tir n’est pas très bonne, la faux ne fera pas grand-chose pour vous.
- Mitrailleuse (stratagème) – Il s’agit du stratagème par défaut que vous obtenez lorsque vous débutez dans le jeu et il peut facilement faucher des foules d’ennemis. Le gros inconvénient est que vous devez rester en place pendant que vous rechargez, alors ne vous laissez pas prendre les pantalons baissés alors qu’une vague d’ennemis arrive sur vous.
- Impact du G16 – Il s’agit d’une grenade standard qui explosera à l’impact. Vous ne l’utiliserez pas pour nettoyer les nids et les fabricants, mais cela peut infliger une quantité décente de dégâts aux groupes ennemis et aux cibles blindées.
- Fusil sans recul (stratagème) – Dans un environnement coopératif, cela peut infliger de sérieux dégâts contre de grosses cibles blindées. Si vous utilisez ce solo, il peut toujours fonctionner mais sera beaucoup moins efficace en termes de rechargement.
- Punisseur SG-8 – Ce fusil de chasse est idéal si vous êtes quelqu’un qui a la mauvaise habitude de vouloir recharger tous les quelques coups. Helldivers 2 punit les joueurs en vidant un chargeur entier si vous rechargez alors que le clip n’est pas vide. Il a également un bon punch de près, alors ne dormez pas là-dessus.
- Tireur d’élite de contre-attaque R-63CS Diligence – Il s’agit d’une version plus puissante du R-36, mais elle nécessite que vous soyez accroupi ou enclin à faire de gros dégâts.
- R-36 Diligence – Utilisez-le uniquement contre les Automates puisque la plupart d’entre eux sont des attaquants à distance. Cela fera un excellent travail, mais vous voudrez peut-être aussi vous coucher ou vous accroupir pour ne manquer aucun tir.
- Défenseur SMG-37 – Il s’agit d’une bonne mise à niveau par rapport au pistolet de départ que vous obtenez. C’est bien quand vous êtes à court de munitions de votre arme principale ou de votre arme de soutien.
Niveau C
Les armes de ce niveau ne sont pas nécessairement mauvaises en soi. Ils sont simplement surclassés par les autres armes de leur propre classe.
- Lance-flammes (stratagème) – Avec les récentes améliorations apportées à cette arme, elle peut certainement éliminer de près des vagues d’ennemis plus petits. Cependant, il y a trop de risques à l’utiliser en raison de la mobilité et des fortes chances de vous enflammer, vous et vos coéquipiers.
- Cogneur SG-8S – C’est un fusil de chasse décent mais il est éclipsé par les autres armes de sa propre classe.
- G-6 Frag – Cette grenade standard est tout simplement réparable. Vous ne l’utiliserez probablement que pour nettoyer les nids et les fabricants. Cela peut très bien détruire des groupes d’ennemis, mais vous ne vous verrez pas le faire trop souvent.
- P-2 Pacificateur – Le pistolet de départ que vous obtenez pour votre équipement est très bien et peut être une bonne arme de poing en cas de besoin. Cependant, elle sera facilement surclassée par les autres armes secondaires que vous obtiendrez à mesure que vous monterez de niveau.