Helldivers 2 Comment obtenir et utiliser le SG-22 Bushwhacker

Helldivers 2 player aiming with SG-22 Bushwacker

Dernier né des Secondaires, ce fusil à trois canons a déjà conquis le cœur des Helldivers. Lisez cet article pour savoir comment obtenir et utiliser le SG-22 Bushwhacker dans Helldivers 2.

Les armes secondaires sont les armes de poing de Helldivers 2. La plupart d’entre elles sont des pistolets, comme on peut s’y attendre. Vous avez différents types, avec différentes cadences de tir, dégâts par tir, taille de clip, etc. Le premier secondaire « exotique » était le pistolet à grenades qui, vous l’aurez deviné, tire des grenades au lieu de balles. Les secondaires sont excellents, mais la plupart du temps, ils ne sont utilisés que lorsque l’ennemi est sur vous et que vous n’avez pas le temps de recharger votre primaire. Et votre arme principale fera généralement un meilleur travail de toute façon. Jusqu’à maintenant. Entrez, le Bushwhacker. Ce fusil à canon tronqué compte comme un secondaire, mais il se comporte presque comme un primaire, en termes de destruction totale qu’il peut apporter. Voyons donc comment obtenir et utiliser le SG-22 Bushwhacker dans Helldivers 2.

Helldivers 2 : Comment obtenir le Bushwhacker SG-22

Le Bushwhacker est un fusil à canon scié à triple canon, qui remplace votre pistolet. Il est introduit dans le Viper Commandos Warbond, et vous pouvez le trouver sur la deuxième page. Il en coûte 50 pour débloquer des médailles, mais vous devez d’abord y dépenser 100 médailles avant même de pouvoir accéder à la deuxième page. Et, bien sûr, vous devez débloquer le Viper Commandos Warbond avant tout cela, en payant 1000 Super Crédits.

Les statistiques du SG-22 Bushwhacker sont :

  • Dommage – 405
  • Capacité – 3
  • Recul – 170
  • Cadence de tir – 650
  • Caractéristiques des armes: Armure légère pénétrante, à une main
Image Helldivers 2 du Bushwacker de l'Armurerie
Image via N4G déverrouillée

Comment utiliser le Bushwhacker SG-22

Tout d’abord, vous devez sélectionner le Bushwhacker comme secondaire après l’avoir déverrouillé, soit dans l’Armurerie, soit pendant la phase de chargement, avant la mission.

Nos premières impressions du Bushwhacker sont plus que positives. Les armes secondaires sont là pour vous sortir du pétrin (à part le pistolet à grenade, celui-là est généralement destiné à d’autres choses), et le Bushwhacker s’est avéré étonnant dans ce domaine. Il contient 30 cartouches au total et peut en contenir jusqu’à trois en même temps. Vous pouvez choisir entre deux modes de tir : Semi (chaque baril tire un à la fois) et Tous les barils (tous les barils tirent en même temps).

Options d'armes Bushwacker de Helldivers 2Options d'armes Bushwacker de Helldivers 2
Image via N4G déverrouillée

Le semi-feu est ce que vous utiliserez habituellement. Il peut tirer jusqu’à trois coups (assez rapides, remarquez) et chacun inflige beaucoup de dégâts de près. Plus la cible est proche, plus les plombs la toucheront, comme avec tout autre fusil de chasse. C’est génial lorsque vous êtes attaqué par un guerrier ou un chasseur terminide, car il peut les éliminer d’un seul coup.

Mais, la plus grande caractéristique du Bushwhacker est le mode de tir All Barrels. D’une simple pression sur un bouton/clic, le Bushwhacker tirera tous ses obus restants en même temps. Comme chaque tir inflige environ 400 dégâts, cela totalise plus de 1 200 dégâts en une seule fois. Il peut tirer de manière fiable un Automate Berserker. Et le rechargement est assez rapide.

Une chose que nous avons remarquée est que, bien qu’il n’y ait pas Rechargement des tours répertorié dans ses caractéristiques, le Bushwhacker est rechargé un tour à la fois. Peut-être un oubli des développeurs.

Le seul inconvénient du Bushwhacker est sa courte portée et son manque de précision. Vous ne l’utiliserez pas pour tirer sur les robots qui se cachent derrière des emplacements d’armes, par exemple.

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