Pilestedt, le CCO de Helldivers 2, a fait une séance de questions-réponses impromptue le 22 août. Il a répondu à de nombreuses questions brûlantes des fans et a même convenu avec eux que les armes devraient être plus puissantes. Le CCO a profité de l’occasion pour parler des futurs ajouts possibles à Helldivers 2, comme la personnalisation et les améliorations d’armes.
Le CCO parle de personnalisation et de nouvelles améliorations d’armes
Pilestedt a donné des réponses courtes et vagues, mais il a fourni quelques détails intéressants que les joueurs peuvent attendre avec impatience. Il a noté : « Je pense que nous avons besoin d’améliorations et de personnalisations des armes pour pouvoir adapter le style de jeu aux plongeurs avancés ».
Le CCO a ensuite révélé que la personnalisation des mechas était en fait en « discussion active ». Cela ne signifie pas nécessairement qu’elle sera disponible de sitôt, mais au moins cela donne aux joueurs un peu d’espoir pour l’avenir. Pilestedt a également mentionné que la personnalisation des armures était en cours. Il a déclaré : « L’équipe travaille sur un système de mods de couleurs (identique aux modèles de véhicules) pour les armures ».
Enfin, un joueur, Arkaiko, a demandé des informations sur les améliorations d’armes. Il a dit : « Est-ce qu’on pourrait avoir un laboratoire d’armes pour améliorer les armes en utilisant des échantillons ? Une fois qu’ils sont au maximum, ils sont pratiquement inutiles, on les récupère uniquement pour l’équipe. Cela pourrait être un bon moyen d’améliorer votre arme la plus utilisée et la plus appréciée et de donner quelque chose à faire aux joueurs au maximum ». Le CCO a répondu : « Haha, vous êtes proche de ce sur quoi nous travaillons ».
Les joueurs de Helldivers 2 apprécient l’effort, mais…
Bien que les joueurs dévoués de Helldivers 2 aient apprécié que le CCO partage quelques informations sur les améliorations et la personnalisation des armes, beaucoup étaient plus préoccupés par l’état actuel du jeu. TheFlyingSheeps a déclaré : « Je pense qu’ils doivent d’abord concentrer tous leurs efforts sur la correction des bugs et des problèmes de performances ».
D’autres joueurs, comme RoundTiberius, ont exprimé leur incrédulité. Ils ont noté : « Ils ne peuvent même pas équilibrer les armes existantes, maintenant il veut introduire plus de complications. Quel est l’intérêt ? Les gens débloqueront une amélioration qui tue les chargeurs trop rapidement, et ils se retourneront et la nerferont jusqu’au bout ».
Les joueurs les plus serviables, comme Commander_Skullblade, ont suggéré des améliorations progressives. Ce joueur a déclaré : « S’il veut que les gens adhèrent, nous avons besoin de plus que de simples hypothèses de la part d’un gars dont l’équipe a saisi toutes les occasions de saper son autorité et notre plaisir de jouer. Même de petits correctifs à la fois pour résoudre le problème aident, mais même si le travail est trop important, donnez-nous au moins un calendrier ».
Nous pensons que toute contribution de la communauté est très précieuse. Arrowhead pourrait peut-être ralentir et prendre des notes auprès de ses joueurs, car certains d’entre eux sont plutôt bons. Espérons qu’ils écouteront et agiront en conséquence. Restez courageux pour Super Earth et Managed Democracy.