mardi, novembre 26, 2024

Helldivers 2 bat des records de ventes avec plus de 3 millions d’unités

Dans une superbe démonstration de succès, Helldivers 2 a brisé les attentes en vendant plus de 3 millions d’unités, une étape qui semblait lointaine compte tenu des modestes efforts marketing de PlayStation. Cette réalisation met non seulement en évidence la popularité croissante du jeu, mais établit également une nouvelle référence pour les titres de jeux AA, suggérant un avenir brillant pour des projets similaires.

Johan Pilestedt, le PDG d’Arrowhead et l’esprit créatif derrière Helldivers 2, a partagé cette nouvelle passionnante sur Twitter, faisant allusion à l’élan imparable du jeu vers la barre des 4 millions de ventes. Cela fait suite aux débuts impressionnants du jeu, qui s’est vendu à 1 million d’exemplaires en seulement trois jours après sa sortie. Le rythme ne s’est pas ralenti, avec 2 millions d’unités supplémentaires qui ont été vendues dans les deux semaines suivantes.

L’attrait du jeu est évident dans ses performances sur Steam, avec près de 460 000 joueurs simultanés à un moment donné. Arrowhead a répondu à cette demande massive en augmentant la capacité du serveur pour prendre en charge jusqu’à 800 000 joueurs simultanés. Malgré certains défis qui ont temporairement affecté les critiques de Steam, le jeu a rebondi avec une note « Plutôt positive », grâce à des mises à jour et des correctifs opportuns.

L’engagement proactif d’Arrowhead envers la communauté et sa réactivité aux commentaires ont été la clé du succès du jeu. Ce dialogue ouvert a non seulement amélioré le jeu, mais a également déclenché une campagne menée par les fans pour amener Helldivers 2 sur Xbox, démontrant ainsi l’attrait universel du jeu.

L’histoire à succès de Helldivers 2 témoigne du potentiel des versions PC dès le premier jour et pourrait encourager davantage de studios à adopter cette stratégie. Alors que le jeu continue de surpasser tous les jeux PlayStation PC en termes de joueurs simultanés, il est clair que Helldivers 2 n’est pas seulement un jeu mais un phénomène qui rassemble les joueurs sur toutes les plateformes.

Lire aussi : EA fait face à un revers avec le départ du directeur de Battlefield, Marcus Lehto

Ce parcours remarquable, depuis un lancement modeste jusqu’à l’établissement de nouveaux records, est un phare pour les titres AA, prouvant qu’avec la bonne approche, même les jeux dont la commercialisation initiale est limitée peuvent connaître un succès extraordinaire.

Source-122

- Advertisement -

Latest