Tout comme Helldivers 2 Après avoir modifié les taux d’apparition des Terminides super-blindés du jeu, le développeur Arrowhead Game Studios a ajouté une nouvelle menace : les bugs volants. Arrowhead n’a pas mentionné les Terminides avec des ailes dans les notes de mise à jour de mardi, mais les joueurs sur les réseaux sociaux et les forums ont rapporté avoir repéré les créatures dans le jeu. Les nouveaux Terminids sont appelés Shriekers et sont assez terrifiants lorsqu’ils plongent et attaquent.
Arrowhead a averti dans les notes de mise à jour de mardi que les Chargers et Bile Titans modifiés ne réduisaient pas la difficulté. Mais les joueurs n’étaient pas préparés exactement à ce qui nous attendait.
Rester en phase avec Helldivers 2 Selon la tradition, Arrowhead nie l’existence des bugs : « Tout le monde sait que les « bugs ne peuvent pas voler » » Le PDG Johan Pilestedt est nommé chez X, anciennement Twitter. « Et je ne suis pas le seul à penser cela. Le ministère de la Vérité convient qu’il s’agit là d’une propagande de sympathisants du bug qui veulent laver le cerveau de bonnes personnes. #Mensonges »
Cette mise à jour – ou cette propagande, selon à qui vous demandez – fait partie de Helldivers 2L’histoire évolue. Bien que le jeu n’ait pas de campagne, la narration est omniprésente : depuis l’intro et le didacticiel, Helldivers 2 met en place un monde de propagande et de patriotisme sans vergogne. Le gouvernement est pas fasciste! C’est pousser à la liberté ! Comme l’a dit Cass Marshal de Polygon : « Nous savons exactement de quel type de guerre il s’agit et comment chaque Helldiver est condamné à être dissous par la bile ou explosé par un robot », ont-ils écrit. « Mais ils ne le savent pas, et au moment où la révélation se dissipe, le tout devient une merveilleuse comédie noire. »
Insectes volants et le déni de tout cela n’est qu’un autre élément du Helldivers 2 histoire. Vous vous souvenez peut-être d’une situation similaire avec l’ajout de mechs au cours de la semaine dernière.