mercredi, novembre 20, 2024

Helldivers 2 a plus que doublé son audience Steam en une semaine

Helldivers 2 a connu une répétition de son lancement lors de son deuxième week-end, alors que le jeu de tir coopératif financé par PlayStation a atteint de nouveaux niveaux de popularité et que ses serveurs ont eu du mal à répondre à la demande.

Sur Steam, l’hommage d’Arrowhead Game Studios à Starship Troopers a rassemblé de plus en plus de joueurs au cours de la semaine après avoir atteint un pic de plus de 155 000 joueurs simultanés le dimanche 11 février. Puis le nombre de joueurs a soudainement bondi au cours du week-end, atteignant un pic de 409 367 le dimanche 18 février.

Pour mettre les choses en perspective, c’est plus élevé que Grand Theft Auto 5est le plus grand nombre de joueurs de tous les temps sur Steam, et se situe juste en dehors des cinq meilleurs jeux actuels sur la plate-forme, derrière Légendes Apex. C’est un grand succès, même s’il est loin des 2,1 millions de joueurs simultanés enregistrés par Monde Pal sur Steam trois semaines auparavant.

Monde Pal a depuis diminué pour atteindre des sommets quotidiens d’environ un demi-million de joueurs, mais Helldivers 2 pourrait encore atteindre encore plus de personnes – notamment parce qu’Arrowhead est dans la position de devoir limiter le nombre de joueurs pouvant y accéder, pour maintenir la stabilité des serveurs.

Samedi, alors que les joueurs augmentaient, Pointe de flèche prévenue que ses efforts pour augmenter la capacité du serveur étaient à nouveau dépassés par le nombre de joueurs, entraînant des problèmes de connexion pour de nombreux joueurs. Tôt dimanche, le développeur a publié sur Helldivers Discord qu’il plafonnait le nombre de joueurs simultanés à 450 000 – probablement sur Steam et PlayStation 5 – dans le but d’améliorer la stabilité du serveur et d’éviter les échecs de paiement des missions et les déconnexions des joueurs. « Nous avons encore du mal à suivre la mise à l’échelle nécessaire pour accueillir tous nos Helldivers », a déclaré le studio.

Pendant ce temps, samedi, Arrowhead a publié un nouveau correctif pour le jeu qui, en plus de corriger des bugs, a apporté des ajustements d’équilibrage cruciaux. Les événements de défense qui frustraient les joueurs depuis l’apparition des ennemis Automates ont vu leur difficulté réduite. Mais les missions Suicide, Impossible et Helldiver ont été rendues plus difficiles, et Eradicate a vu son chronomètre de mission augmenté ainsi que sa difficulté.

Helldivers 2 a été un énorme succès pour Sony lors de sa première expérience de publication simultanée d’un jeu PlayStation Studios sur Steam et PS5. Avec son gameplay coopératif intensément agréable, il est conçu pour la viralité et pourrait avoir de sérieuses jambes. Sony a insisté sur le fait que ses grandes franchises propriétaires seraient d’abord lancées sur PlayStation – mais lorsqu’il s’agit de lancements de jeux en direct, son expérience avec Helldivers 2 peut l’obliger à reconsidérer sa décision.

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