Helldivers 2 a obtenu le double du budget de développement de PlayStation selon Studio Boss

On peut dire sans se tromper que Helldivers 2 est un véritable succès pour PlayStation et Arrowhead Game Studios, et un succès inattendu en plus. Heureusement, les développeurs ne semblent pas avoir précipité le jeu de tir, et Sony n’a pas non plus lésiné sur son budget de développement, puisque le patron d’Arrowhead a confirmé que Sony avait même doublé le budget de développement du jeu.

Cela a été confirmé par le patron d’Arrowhead Studios, Johan Pilestedt, dans un récent présentation du développeur où il a parlé de la réalisation de Helldivers 2, de son succès et bien plus encore.

Nous avions des cibles mouvantes et les cibles mouvantes le sont. C’est un piège dans lequel il est facile de tomber. Donc, l’une des raisons pour lesquelles nous avons prolongé un projet était que nous avions créé un prototype vraiment très sympa du jeu. Et nous avons convenu avec PlayStation de cela, vous savez quoi ? Si nous doublons simplement le budget, ce sera encore mieux.

Étant le capitaliste cupide que je suis, j’ai bien sûr dit : oui, faisons-le. Cela semble merveilleux. Et puis bien d’autres décisions comme celle-là ont été prises sur la base de quelque chose qui semblait bon, mais les conséquences appropriées n’ont pas été prises en considération. Ce que cela signifie pour la construction du jeu et de l’organisation. – Johan Pilestedt, patron d’Arrowhead Game Studios

Eh bien, il semble que ce soit de l’argent bien dépensé, car le jeu a battu des records pour Sony lorsqu’il s’agit d’un jeu PlayStation sur PC, et à ce jour, Helldivers 2 s’est vendu à plus de 12 millions d’exemplaires, ce qui, je suppose, est bien supérieur à celui de Sony. premières estimations.

En parlant de Sony et de Helldivers 2, l’éditeur souhaitait initialement obliger tous les joueurs PC à créer un compte PSN Store afin d’accéder au jeu, ce qui, naturellement, n’a pas été bien accueilli par les joueurs. Quelques jours seulement après, Sony a annulé cette commande, même s’il semble que le jeu ne puisse pas être acheté dans certains pays pour cette raison.

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