Helldivers 2 a été conçu pour donner aux joueurs le sentiment que « aucune personne ne peut faire cela seule », car son directeur estime qu’un excellent jeu coopératif « donne aux joueurs l’envie de jouer ensemble ».

Le directeur de Helldivers 2 dit que le jeu de tir a été conçu pour encourager les joueurs à travailler ensemble, car « un bon jeu coopératif oblige les joueurs à jouer ensemble, mais un bon jeu donne envie aux joueurs de jouer ensemble ».

Dans une interview avec le Blog PlayStation, Johan Pilestedt – PDG et directeur créatif d’Arrowhead Studios – a parlé du développement de Helldivers 2 et, plus particulièrement, des aspects coop du jeu de tir. « Puisque Helldivers est fondamentalement un jeu où la collaboration et la coopération sont essentielles, nous avons eu du mal dès le début », a déclaré Pilestedt.

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