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Hellbreach : Las Vegas est un jeu de tir coopératif de zombies basé sur des vagues de zombies qui passe de l’accès anticipé à une version 1.0 sur Steam. Il est disponible en accès anticipé sur Steam depuis début mars de cette année, mais le développeur indépendant solo Infinity Ape Studios s’en est tenu à son calendrier de 6 mois. Avec une publication par Iceberg Interactive (Dynasties des étoiles, AirportSim), la date de lancement officielle de la version 1.0 était hier, soit le 14 août 2024.
Maintenant, c’est ça, tuer des zombies !
Fraîchement sorti de mon aperçu pour Dernier murmure, Hellbreach : Las Vegas il semble bien qu’il s’agisse d’un cheval d’une couleur différente. Au premier coup d’œil, il évoque immédiatement les nuits passées avec des amis à combattre des hordes de zombies dans un certain nombre de Appel du devoir Jeux.
Gameplay
Hellbreach : Las Vegas est un FPS coopératif basé sur des vagues de zombies pour vous et jusqu’à trois autres amis. Il propose cinq modes de jeu différents sur sept cartes différentes avec une pléthore d’armes, de boosts et d’avantages. Les cinq modes de jeu incluent : Survie – voyez combien de temps vous pouvez tenir en combattant des vagues de zombies de plus en plus difficiles ; Piégé – une version claustrophobe de Survie où vous êtes coincé dans une zone de la carte ; Gun Pro – accumulez les éliminations sur chaque arme pour passer à la suivante ; Royale – pensez aux cercles de bataille royale sans PvP, à plus petite échelle et avec des zombies ; et enfin Cauchemar – une version hardcore sombre et sans avantage de Survie. Chacun de ces modes a trois difficultés différentes et peut être joué en solo ou jusqu’à un groupe de quatre. Bien que j’avoue que je n’ai pas survécu à un seul tour de Cauchemar, même en niveau moyen !
J’ai d’abord essayé Survival en solo pour avoir une idée du gameplay de base. Hellbreach : Las Vegas. J’ai trouvé une base solide. Le jeu est familier, mais pas dans le mauvais sens du terme. Survivre à chaque vague, débloquer plus de zones et accéder aux machines à sous (parce que c’est Vegas après tout) pour différentes armes et boosts, m’a fait rouler dans la nostalgie. Ajoutez à cela que ce n’était que l’un des cinq modes de jeu différents et j’étais déjà vendu. Le jeu donne l’impression que le développeur a passé beaucoup de temps à jouer à des jeux similaires dans le genre. Ils ont clairement pris le temps de jouer et d’affiner leur propre jeu. On peut en dire beaucoup à ce sujet.
Les morceaux supplémentaires
J’ai essayé chacun des différents modes de jeu et j’ai trouvé que Gun Pro était globalement mon préféré en tant que joueur solo. Du moins pour l’instant. Dans l’ensemble Hellbreach : Las Vegas a repris de bons éléments d’autres jeux du genre et les a combinés pour créer quelque chose de vraiment amusant. Sans oublier qu’il existe une progression pour les déverrouillages de chargement, les cosmétiques pour chacun des quatre personnages jouables, ainsi que des cosmétiques via des autocollants et des skins pour chaque arme. Tout semble pouvoir être débloqué simplement en collectant des jetons de crâne en jouant au jeu !
Graphiques et audio
Il m’est difficile de croire que Hellbreach : Las Vegas est le produit d’un développeur solo. Le jeu est très fluide et agréable à jouer. Les modèles des différents zombies sont carrément effrayants. Les environnements de chaque carte vous donnent vraiment l’impression d’être au centre-ville de Las Vegas avec tout l’éclairage et le décor que vous attendez. Les seuls problèmes de collision que j’ai rencontrés semblent provenir d’un mauvais positionnement le long d’un escalier ou dans un coin juste au moment où une vague arrive. Sinon, je n’ai pas remarqué de problème visuel majeur. Bien qu’il y ait eu des mouvements suspects de zombies à travers les buissons…
Maintenant, il y a une note importante sur le Hellbreach : Las Vegas page de la boutique que je vais aborder brièvement. Cette note indique que l’IA a été utilisée pour la création d’autocollants et de skins pour les différentes armes. Je tire mon chapeau à Ash (alias Infinity Ape Studios) pour la transparence. Bien que je ne sois pas du tout rebuté par l’utilisation de l’IA de cette manière, je sais que l’IA est un sujet sensible dans le développement de jeux en ce moment.
L’audio pour Hellbreach : Las Vegas est à la hauteur et au-dessus de ce à quoi je m’attendais. Je n’ai rien remarqué d’anormal. Les signaux audio auxquels je m’attendais étaient bien présents. Il n’y avait que de temps en temps où un zombie me surprenait. C’était généralement uniquement parce que j’étais trop occupé à combattre d’autres zombies dans une direction différente ! Je m’amusais trop à jouer au jeu pour remarquer s’il y avait aussi une piste musicale. Prends ça comme tu veux !
Longévité
Hellbreach : Las Vegas Le jeu propose plus que suffisamment de contenu pour une version 1.0. J’espère vraiment qu’Infinity Ape Studios prévoit déjà une feuille de route pour le contenu futur. Tout comme il l’avait fait pour l’accès anticipé du jeu. Je me vois jouer à ce jeu pendant encore longtemps. Sans parler de tous les cosmétiques déblocables et de la progression du joueur, le jeu est déjà vraiment une perte de temps incroyable.
Réflexions finales
Hellbreach : Las Vegas est sans conteste le jeu de tir à la première personne le plus amusant que j’ai joué depuis des années à un jeu de zombies. J’ai hâte d’avoir plus d’amis à bord pour passer quelques nuits tardives à m’amuser à l’ancienne. Il propose plusieurs modes de jeu, plusieurs cartes différentes et des déblocages en prime.
Je suis fier de décerner le Prix du pouce platine de Thumb Culture!
Avertissement : Un code a été reçu afin de rédiger cet avis.
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