Hellboy Web of Wyrd est son matériel source qui prend vie, et c’est une chose de beauté

Hellboy Web of Wyrd screenshot

Je n’avais pas réalisé à quel point mon appétit pour un jeu Hellboy authentique avait grandi jusqu’à ce que j’aie Web of Wyrd entre mes mains. Ce n’est pas le seul titre à mettre en vedette le héros titulaire – Dogs of the Night et The Science of Evil étaient des expériences utiles, bien que totalement oubliables – mais il est le premier à reproduire fidèlement les styles austères du créateur Mike Mignola. Un monde de couleurs évocatrices contrastant avec des ombres inconsciemment noires, avec une définition démoniaque des personnages et des environnements sculptés par des contours durs au crayon. Hellboy Web of Wyrd est une diffusion de Mignola qui prend vie, et c’est une chose de beauté.

En parcourant les couloirs de The Butterfly House – un bureau du Bureau pour la recherche et la défense paranormales, et une étape avant de me lancer dans des missions – je fais remarquer au co-fondateur d’Upstream Arcade, Patrick Martin, que je ne peux pas croire que personne n’ait rendu ce monde dans de cette façon auparavant, et il me donne un petit aperçu du défi de donner du mouvement aux œuvres de Mike Mignola. « Mike adore utiliser les ombres, alors nous avons décidé d’opter pour cela. Nous avons insisté pour qu’il y ait beaucoup d’ombres noires partout. Soudain, les gens disaient qu’ils ne pouvaient pas voir où se trouvaient les murs, nous avons donc dû revenir en arrière. un peu. »

Le ventre de la bête

(Crédit image : Good Shepherd Entertainment)

Gamescom 2023

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(Crédit image : Gamescom)

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