Pour dissiper certaines inquiétudes des acteurs de la voix et des joueurs, le développeur de Hellblade, Ninja Theory, a confirmé qu’il n’utilisera pas la technologie de l’IA pour remplacer les acteurs de la voix dans ses jeux vidéo.
Pour le contexte, un rapport récent a plongé dans la nouvelle technologie d’intelligence artificielle d’Altered AI, une société qui s’efforce de donner aux développeurs de jeux la possibilité de « créer des performances vocales professionnelles convaincantes » sans avoir besoin de lancer des acteurs à voix humaine. Apparemment, cette nouvelle technologie permet aux développeurs de simplement soumettre un enregistrement de ce qu’ils veulent dire avec l’inflexion appropriée, et la technologie produit une performance pour une utilisation dans le jeu.
Ninja Theory a été répertorié dans le rapport comme l’un des développeurs utilisant cette technologie d’Altered AI, ce qui a fait craindre que des performances humaines authentiques ne soient pas présentes dans les jeux du studio, comme la prochaine Senua’s Saga: Hellblade II.
Cependant, le développeur a confirmé que ce n’était pas le cas, expliquant comment il utilise réellement la technologie AI sur Twitter.
« Pour plus de clarté, nous utilisons cette technologie d’IA pour le contenu d’espace réservé uniquement pour nous aider à comprendre des choses comme le timing et le placement dans les premières phases de développement », a écrit le développeur. « Nous collaborons ensuite avec de vrais acteurs dont les performances sont au cœur de donner vie à nos histoires. »
Non. Pour plus de clarté, nous utilisons cette technologie d’IA pour le contenu d’espace réservé uniquement pour nous aider à comprendre des choses comme le timing et le placement dans les premières phases de développement. Nous collaborons ensuite avec de vrais acteurs dont les performances sont au cœur de donner vie à nos histoires. https://t.co/Nz9F1NXOGD
– Théorie Ninja (@NinjaTheory) 23 septembre 2022
Le doublage automatisé est de plus en plus courant dans l’industrie du divertissement. Du côté de la télévision, les showrunners de The Mandalorian ont choisi de synthétiser la voix de Luke Skywalker en utilisant d’anciens clips de Mark Hamill, au lieu de choisir un nouvel acteur pour le rôle.
Cependant, on ne sait pas quel impact cette technologie d’IA aura sur l’industrie des acteurs vocaux de jeux vidéo. Selon le rapport, certains acteurs craignent que les studios adoptant Altered AI mettent les acteurs au chômage et réduisent la qualité des performances vocales. Mais les partisans de la technologie affirment que cela pourrait conduire à plus de travail pour les acteurs. À titre d’exemple, un studio aurait prévu de n’avoir aucune voix dans son jeu, jusqu’à ce qu’il choisisse d’utiliser l’IA.
Indépendamment de l’impact futur d’Altered AI, nous savons que Hellblade 2 aura des acteurs de voix humaines derrière ses performances en ce qui concerne la Xbox Series X|S. Nous n’avons toujours pas de date de sortie, mais en attendant, vous pouvez découvrir 6 minutes de gameplay de Hellblade 2 des Game Awards de l’année dernière.
Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de six ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.