Senua’s Saga : Hellblade II est l’un des jeux les plus attendus de 2024. Et, à première vue, ce nouveau jeu propulsé par Unreal Engine 5 pourra fonctionner à 60 ips uniquement sur PC.
Tom Warren de The Verge a affirmé que la version Xbox Series X|S de Hellblade 2 serait verrouillée à 30 ips. En tant que tel, la seule plate-forme capable d’exécuter le jeu à 60 ips – voire plus – est le PC.
C’est une situation similaire avec Dragon’s Dogma 2. Le titre de Capcom est capable d’atteindre 60 ips – et plus via DLSS 3 – uniquement sur PC. Ses versions console ont du mal à atteindre 30 ips, le framerate tombant même à 23-25 ips dans les grandes villes.
Cela ne devrait bien sûr pas nous surprendre. Senua’s Saga : Hellblade II utilisera très probablement à la fois Nanite et Lumen. Et, afin de pousser ses visuels de nouvelle génération, les consoles Xbox ne pourront offrir qu’une expérience à 30 ips. C’est quelque chose dont nous serons très probablement témoins dans de nombreux jeux à venir.
Senua’s Saga : Hellblade II sortira le 21 mai. Pour ce que ça vaut, Microsoft n’a pas encore partagé la configuration système requise pour son PC. Cependant, nous savons que Hellblade 2 arrivera à la fois sur le Microsoft Store et sur Steam.
Comme j’ai aimé le premier jeu Hellblade, j’attends vraiment avec impatience sa suite. D’après ce que j’ai vu, la saga de Senua sera similaire. Son combat semble également être similaire, Senua combattant un ennemi à la fois.
Profitez-en et restez à l’écoute pour en savoir plus !
Hellblade 2 semble être l’un des jeux Xbox les plus beaux à ce jour. Un véritable jeu de nouvelle génération construit sur Unreal Engine 5, mais il ne fonctionnera qu’à 30 ips sur Xbox Series X/S https://t.co/JOg11q7kwx
-Tom Warren (@tomwarren) 4 avril 2024
John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient grandement les communautés de modding et indépendantes. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites Web de jeux. Bien qu’il soit un joueur inconditionnel sur PC, ses racines de jeu se retrouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l’une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a conquis par rapport aux consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à son emblématique carte graphique accélératrice 3D dédiée, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de niveau supérieur sur « L’évolution des cartes graphiques PC ».
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