Hellblade 2 a été le premier jeu à être dévoilé pour les consoles Xbox Series S|X aux Game Awards 2019, mais nous n’avons toujours pas de date de sortie pour celui-ci. Malgré tout, il reste très attendu en tant que suite du célèbre et primé Hellblade: Senua’s Sacrifice.
S’adressant à NME, le fondateur et directeur en chef de la conception de Ninja Theory, Tameem Antoniades, a déclaré que Hellblade 2 ferait ressembler le premier opus à un jeu indépendant.
Le but avec Hellblade 2 n’est pas de le perfectionner, mais de créer une expérience plus crédible et plus raffinée. Son ambition en termes d’échelle est plus grande. Je pense que Hellblade 2 fera ressembler Hellblade à un jeu indépendant.
Hellblade : Senua’s Sacrifice a été conçu pour être un jeu triple A indépendant, alors qu’évidemment, cette suite bénéficiera d’un budget beaucoup plus important puisque Ninja Theory peut compter sur le soutien de Microsoft en tant que l’une de ses filiales.
Antoniades a également déclaré que Hellblade 2 se concentrera toujours sur la psychose mais d’une manière différente.
La psychose est définie comme ayant des hallucinations et des croyances qui ne sont pas fondées sur la réalité. Vous pouvez appliquer cela à beaucoup de choses, à beaucoup de croyances, mais cela ne devrait être considéré comme une maladie que s’il entrave votre vie d’une manière ou d’une autre. Sinon, c’est juste une façon différente de penser. Hellblade 2 s’éloigne de ce qui est une affliction personnelle pour Senua et plus sur la façon dont une personne comme ça peut changer le monde.
Développé avec Unreal Engine 5, Hellblade 2 a de nouveau été présenté aux Game Awards 2021 avec une bande-annonce de gameplay époustouflante. Dans les images, Senua a dirigé un groupe d’hommes pour attaquer un être géant avec des lances et du feu. À la toute fin, cependant, Senua a semblé reconnaître le géant dans ce qui sera probablement une tournure à révéler dans le jeu complet, qui sera disponible pour PC et Xbox Series S|X.