« Hellblade 2 » est le 23ème jeu Xbox le plus joué, qu’est-ce que cela signifie ?

« Hellblade 2 » est le 23ème jeu Xbox le plus joué, qu'est-ce que cela signifie ?

Senua’s Saga : Hellblade 2 a été lancé la semaine dernière avec de solides critiques de la part des fans et des joueurs. Il s’agit peut-être de l’une des versions exclusives les plus médiatisées de Xbox cette année. le le plus élevé, étant donné que Call of Duty est multiplateforme, mais il n’a peut-être pas fait grand bruit en termes de nombre total de joueurs. Et chez Microsoft, chaque studio a l’impression d’être mis à l’épreuve ces derniers temps.

Nous ne disposons que d’un éventail limité de mesures dans l’état actuel des performances du jeu, relativement peu transparentes. A savoir deux, lorsqu’il s’agit de jeux Xbox.

Tout d’abord, il y a la liste des 50 jeux Xbox les plus joués qui est mise à jour tous les quelques jours avec un peu de retard. Cela a pris quelques jours mais Hellblade 2 a fait ses débuts sur la liste à la… 23ème place (il était initialement apparu à la 30ème hier soir). Ceci malgré son inclusion dans le Xbox Game Pass.

La mise en garde ici est que cette liste est basée sur les heures de jeu, et Hellblade est un jeu relativement court de 6 à 8 heures pour la plupart des joueurs, vous jouerez donc rapidement et passerez à autre chose. Pourtant, au lancement, vous pourriez imaginer que ces heures totaliseraient quelque chose d’un peu plus significatif, compte tenu de sa place dans la gamme Xbox cette année et de sa disponibilité sur Game Pass.

La deuxième mesure dont nous disposons sont les chiffres Steam, qui sont toujours quelque peu controversés, mais ce ne sont que des données. Dans ce cas, cela indiquerait un intérêt pour le jeu à 50 $ en dehors de l’écosystème Xbox Game Pass. Hellblade 2 a culminé à 3 982 joueurs au lancement. Pour rappel, Redfall, mal évalué, a enregistré un pic de 6 124 joueurs au lancement. Il ne sert à rien de mesurer les chiffres Steam à plus long terme après cela, étant donné la brièveté du jeu, car la plupart joueront et partiront. Ces chiffres de lancement seront donc les données les plus significatives, sauf vente massive.

Donc, ce qu’il faut retenir ici, c’est qu’il ne semble pas y avoir autant de joueurs au total pour Hellblade 2 au lancement ici. Cependant, nous ne savons tout simplement pas à ce stade ce que Xbox considère comme une mesure de succès, en particulier avec des jeux comme les jeux AA Game Pass. Mais tout le monde est naturellement nerveux après la fermeture du studio Hi-Fi Rush, un jeu extrêmement acclamé dont Microsoft se vantait à l’époque comme un succès.

Selon certaines informations, le prochain jeu de Ninja Theory a déjà reçu le feu vert et ne risque pas d’être fermé comme d’autres studios. Ce n’est pas officiel et n’a pas été affirmé après ces chiffres de lancement, mais il serait très imprudent pour Microsoft de quitter un studio talentueux si Hellblade 2 «sous-performe» par rapport aux mesures internes (comme il était imprudent de le faire avec Tango Gameworks).

Le Hellblade original s’est vendu à un million d’exemplaires au cours de sa première année et a fini par compter 6 millions de joueurs en quatre ans. Mais maintenant, à l’ère du Game Pass, les ventes sont fractionnaires et il s’agit du nombre total de joueurs ou d’heures de jeu, et seul Microsoft a un accès complet à ces données.

Cependant, malgré tout, même avec des critiques presque identiques, l’exclusivité Xbox et une suite arrivant sept ans plus tard semblent avoir limité la portée de Hellblade 2. Un grand nombre de personnes l’apprécient certainement, mais il semble bien moindre que l’audience du premier jeu, d’après ce que nous voyons ici.

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