La haute société MMO Ever, Jane a réussi à obtenir les fonds de crowdsourcing nécessaires pour démarrer en 2013. Le jeu en ligne de socialisation et de commérages a connu une version bêta fermée et publique dans les années qui ont suivi, visant un lancement complet à l’automne 2020. Hélas c’est parti dans l’autre sens. Jamais, Jane a fermé ses serveurs à la fin de 2020, il s’avère.
Comme pour tant d’autres jeux en développement, 2020 ne s’est pas déroulé comme prévu pour les deux développeurs restants sur Ever, Jane, a expliqué 3 Turn Productions en août. Ils ont tenté de maintenir les serveurs du jeu en demandant aux joueurs de souscrire à un abonnement, mais n’ont pas été en mesure de réunir les 500 $ par mois nécessaires pour payer les serveurs d’Ever, Jane. Les développeurs ont annoncé début décembre que le jeu s’arrêterait avant la fin du mois.
Jamais, Jane n’était pas exactement un spectateur, mais je suis triste d’apprendre qu’il est parti. Je me suis lassé des MMORPG traditionnels au fil des ans et le concept d’un MMO basé sur des manœuvres sociales et des dîners me semblait plutôt sympa. Il avait certaines caractéristiques typiques des MMO comme le logement des joueurs qui pouvaient être décorés avec des concepts plus novateurs comme un journal qui rapportait les événements des joueurs.
Apparemment, tout espoir n’est pas entièrement perdu pour notre protagoniste. « Pour l’instant, le jeu est en vente. Veuillez contacter le service client si vous souhaitez poser une question », déclarent les développeurs. Peut-être qu’une héritière pourrait se précipiter pour sauver Ever, Jane après tout.
Ta, massivement maîtrisé.