mardi, novembre 19, 2024

Heat 2 de Michael Mann est un roman policier, mais était presque un jeu vidéo

Le réalisateur Michael Mann sort une suite à Chaleur, son thriller policier explosif de 1995 mettant en vedette Al Pacino dans le rôle du détective de police excentrique Vincent Hanna et Robert De Niro dans le rôle de son homologue obsédé par la carrière, le braqueur de banque Neil McCauley. La suite de ce film de braquage de banque provoquant des acouphènes arrivera cet été sous la forme d’un livre, Chaleur 2 : un roman, que Mann a co-écrit avec l’auteur de thrillers prolifique Meg Gardiner.

Chaleur 2 racontera l’histoire « avant et après » des personnages principaux du film, selon une bande-annonce du livre, et promet une « plongée profonde » dans la vie d’Hanna à Chicago six ans avant les événements de Chaleur. Mann a déclaré à Deadline : « Il y a toujours eu une histoire ou une histoire riche sur les événements de la vie de ces personnes avant 1995 en Chaleur et une projection de l’endroit où leur vie les mènerait après.

Attendez-vous à une exploration similaire des antécédents de McCauley et de son complice, Chris Shiherlis, interprété par Val Kilmer dans le film. Chaleur 2 commencera immédiatement après ChaleurLe braquage de banque bâclé de, avec un Shiherlis blessé essayant de s’échapper de Los Angeles. Date limite de rédaction de l’intrigue de Chaleur 2 pointe vers un thriller mondial, avec une histoire couvrant 12 ans de drame policier qui se déroule de Taiwan au Mexique en passant par Los Angeles et l’Asie du Sud-Est.

Mann a précédemment parlé d’un Chaleur préquelle en 2016. Il a alors créé l’empreinte Michael Mann Books, avec l’intention de sonder ses créations télévisuelles et cinématographiques pour de nouveaux romans. L’éditeur William Morrow réalisera ce long plan de gestation le 9 août, lors de sa sortie Chaleur 2 : un roman.

Mais Mann avait les yeux rivés sur un Chaleur suite / préquelle bien avant 2016. Et son Chaleur successeur a été conçu pour arriver sous la forme d’un jeu vidéo, développé par le studio Borderlands Gearbox Software. Lors de l’E3 2006, une société nommée Titan Productions a annoncé qu’elle avait conclu un accord avec Chaleur propriétaire des droits Regency Enterprises pour faire une suite de jeu vidéo au film de Mann, avec Gearbox gérant le développement du jeu PlayStation 3 et Xbox 360 prévu. Selon un rapport de GameSpot, Titan a affirmé que le projet en était à « un stade avancé avec des représentants de Robert De Niro, Al Pacino et Val Kilmer pour faire partie de la suite du jeu vidéo ».

« Il y a quelque chose dans ce concept que j’appelle ‘hardcore heist’ qui n’a jamais vraiment été bien fait dans un jeu vidéo, pourtant tout le monde sur la planète a pensé à cambrioler une banque ou quelque chose à un moment ou à un autre », a déclaré le président de Gearbox Software, Randy. Pitchford a dit du projet en 2006. «Chaleur définit à peu près ce que signifie le braquage hardcore et cela nous donne un mécanisme narratif pour considérer les deux côtés.

Au moins un jeu vidéo populaire avait déjà tenté d’imiter Chaleurle braquage de banque mémorable d’ici là : Rockstar Games’ Grand Theft Auto Vice City. La mission « The Job » a mis le protagoniste Tommy Vercetti et ses amis dans des combinaisons et des masques de hockey, un hommage à Chaleurscène de vol de voiture blindée, dans Cité du vicepillage d’El Banco Corrupto Grande. Comme Chaleur, ce braquage se termine par une fusillade avec une évasion d’une équipe SWAT.

Rockstar a revisité le Chaleur-style casse avec Grand Theft Auto 4‘s « Three Leaf Clover », un vol de banque avec des costumes et des masques de ski, suivi d’une fusillade désespérée plus dramatique avec les flics de Liberty City.

Une autre série de jeux vidéo qui est arrivée des années plus tard, Overkill Software’s jour de paie, a été directement influencé par Chaleur, selon le co-fondateur du studio Simon Vicklund. Jour de paie 2 avait même une carte appelée Heat Street, une réplique de la fusillade décisive de Mann dans les rues du centre-ville de Los Angeles.

Mais le plan de Gearbox pour apporter Chaleur lui-même aux consoles de jeux vidéo n’a jamais abouti. Dans une interview de 2009 avec GameSpot, Pitchford a déclaré que le développement du jeu n’était allé « nulle part ».

« Nous avons des créateurs de jeux passionnés qui adoreraient le faire », a déclaré Pitchford. « Nous avons des cinéastes qui pensent que c’est une excellente idée et qui aimeraient la voir réalisée. Nous avons des partenaires éditeurs qui aimeraient le publier. Mais nous n’avons pas le temps. C’est le facteur limitant.

« Du point de vue du talent, nous avions beaucoup d’intérêt », a ajouté Pitchford. « […] aucun accord n’a été conclu, mais nous étions très confiants que, d’après ce que j’ai compris, Pacino était dedans et que Val le ferait. De Niro le voulait, mais il devait y avoir d’autres conversations avec lui. Il n’est pas un joueur lui-même.

Pitchford a déclaré que Gearbox avait fait « des efforts de préproduction avec certains partenaires de développement commençant à sentir la création d’actifs et quelle peut être la portée du monde », mais le projet n’a jamais dépassé le stade du rêve et la pleine production. Le studio se développait également Borderlands et Extraterrestres : marines coloniales à l’époque – « au bord de nos capacités », a déclaré Pitchford – et a finalement abandonné Chaleur, en espérant que quelqu’un d’autre pourrait récupérer la propriété.

Il convient de noter que Titan Productions a également annoncé des projets de jeux avec les réalisateurs John Carpenter pour un jeu de tir appelé Psychopathe et Guillermo del Toro pour un jeu d’horreur post-apocalyptique zombie appelé Coucher, qui n’ont jamais abouti. Alors ne blâmez pas trop Gearbox pour Heat : le jeu vidéol’échec du lancement.

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