samedi, décembre 21, 2024

Hearthstone: Blizzard rembourse les joueurs pour une carte tristement chère – et la nerfe

Blizzard a nerfé la tristement célèbre carte Drek’Thar de Hearthstone – qu’elle vendait 25 $ – et a offert des remboursements aux joueurs qui l’ont déjà achetée.

Le Diamond Drek’Thar, une version premium qui ne pouvait être achetée qu’en payant 25 $ (ou 3 000 pièces d’or dans le jeu), a été lancé début avril et a suscité un tollé important chez les joueurs en raison de son prix élevé. Dans le dernier patch de Hearthstone (tel que rapporté par PC Gamer), Blizzard a considérablement affaibli toutes les versions de la carte, ce qui aurait évidemment laissé les joueurs payants mécontents.

Anticipant apparemment de nouvelles réactions négatives, Blizzard donne automatiquement 3 000 pièces d’or aux joueurs qui ont déjà acheté Drek’Thar, et les laisse même garder la carte (bien qu’elle ne soit probablement pas viable en jeu compétitif maintenant de toute façon). Les joueurs qui ont acheté Drek’Thar avec de l’argent réel ne verront pas cela remboursé, car eux aussi ne recevront que l’équivalent de 3 000 pièces d’or.

Drek’Thar, s’il était la carte la plus coûteuse (en mana) dans le deck d’un joueur, invoquait auparavant deux sbires aléatoires sur le plateau, ce qui le rend idéal pour les decks en essaim à tempo élevé. Suite au nerf, cependant, Drek’Thar n’en invoquera qu’un seul, ce qui réduira considérablement son impact.

Cette décision semble avoir été largement bien accueillie par les fans, qui ont accueilli Blizzard en réponse au contrecoup et à son offre d’excuses relativement généreuse. L’or remboursé pourrait théoriquement être utilisé si Blizzard décide de publier une autre carte Diamond exclusivement via son magasin, mais étant donné le contrecoup de Drek’Thar, il semble peu probable que ce soit le cas.

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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