mercredi, mars 19, 2025

Hazelight débute le développement de son nouveau jeu avec EA comme partenaire de choix

Josef Fares, directeur de Hazelight, a discuté de la relation de son studio avec EA et a révélé que l’équipe travaille déjà sur un nouveau jeu après le succès de Split Fiction. Lors d’une interview, il a exprimé son enthousiasme pour le futur tout en précisant que le développement en est à ses débuts. Fares a également souligné que EA n’influence pas les décisions créatives de son équipe, décrivant leur collaboration comme positive et respectueuse.

Josef Fares, le directeur de Hazelight, a récemment pris le temps d’expliquer la dynamique entre son studio et EA, tout en révélant que l’équipe derrière It Takes Two et Split Fiction est déjà en pleine création de son prochain jeu.

Un regard sur le futur de Hazelight

Lors d’une interview captivante sur le podcast Friends Per Second, Fares a partagé ses réflexions sur le parcours de Hazelight, ainsi que ses projets futurs. Pour les fans de Split Fiction, la dernière aventure coopérative du studio, il a indiqué que l’équipe est déjà en train de développer des idées initiales pour leur prochain projet.

« Personnellement, chaque fois qu’un jeu est lancé, je ressens une certaine conclusion. Je pense, ‘Bien, c’est le moment de passer à la prochaine aventure,’ » a déclaré Fares en abordant sa vision après la sortie de Split Fiction. « Cette fois, c’était différent. Je dirais que c’est notre jeu le mieux accueilli à ce jour, et même si tout le monde se réjouit, je suis tellement concentré et enthousiaste pour ce qui vient, que nous avons déjà commencé. »

Bien que Fares ait été avare de détails sur ce mystérieux nouveau titre, il a souligné que le développement n’a commencé que depuis environ un mois. Bien que Hazelight soit reconnu pour ses contributions au jeu coopératif, il va falloir patienter quelques années avant d’en savoir plus sur la suite de Split Fiction.

« Je ne peux pas en dire beaucoup sur le prochain jeu parce que nous en sommes encore au début, » a-t-il ajouté. « Chez Hazelight, nous ne passons généralement pas plus de trois ou quatre ans sur un projet. Cela ne semble pas si long, mais pour l’instant, il est prématuré d’en parler. Sachez simplement que notre enthousiasme est à son comble. Nous avons démarré le travail il y a environ un mois. »

Une collaboration fructueuse avec EA

Hazelight a collaboré avec l’éditeur EA sur plusieurs projets au cours des sept dernières années. Des titres comme A Way Out et It Takes Two ont solidifié la réputation du studio dans l’industrie, et Fares a précisé que EA n’a eu « aucune » influence sur les choix de développement de son équipe.

« Voici la vérité, beaucoup de gens ne le réalisent pas : EA est un partenaire de soutien. Nous ne leur soumettons pas des idées de jeux, » a-t-il expliqué. « Nous leur disons simplement, ‘Voici ce que nous allons créer.’ Ils n’ont aucun pouvoir de décision sur nos projets futurs. »

Bien qu’EA ait une image parfois controversée, Fares a décrit son expérience avec eux comme majoritairement positive alors que Hazelight se tourne vers l’avenir.

« Cela étant dit, je dois admettre qu’ils sont un bon partenaire, » a-t-il ajouté. « Beaucoup de gens ne me croient pas. Peu importe ce que je dis, la réaction est souvent : ‘C’est EA.’ Mais je ne prétends pas savoir ce qu’ils font avec d’autres studios. Avec nous, c’est différent. Ils respectent notre travail et savent que nous ne voulons pas d’interférence. Aujourd’hui, nous sommes l’un de leurs studios les plus performants. »

Split Fiction a rapidement fait sa marque en tant que nouveau succès pour Hazelight. Avec des critiques élogieuses (la critique de Split Fiction a reçu un 9/10), il a vendu 1 million d’exemplaires en seulement 48 heures, et 2 millions en une semaine, surpassant ainsi son prédécesseur, It Takes Two, qui avait atteint 20 millions d’exemplaires en octobre 2024.

Michael Cripe est un contributeur freelance. Il est connu pour ses écrits sur divers sites, y compris The Pitch, The Escapist et OnlySP. Suivez-le sur Bluesky (@mikecripe.bsky.social) et Twitter (@MikeCripe).

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