Hauntii est magnifique – littéralement. Son art est sublime. La façon dont il mélange la 2D et la 3D crée un look saisissant qui est une joie à voir. Chaque minute que je passais à errer dans son monde – les forêts, les carnavals, les rues de la ville – était éblouie par les paysages. C’est un joli petit jeu qui consiste à lâcher prise et à affronter l’inconnu.
Vous incarnez Hauntii, un fantôme nouvellement formé qui arrive dans le monde d’Eternia, perdu et confus. Ils errent rapidement dans un mauvais endroit, presque immédiatement consumés par ce qui se cache dans les ténèbres, avant d’être sauvés par un ange. Ils prennent instantanément goût à Hauntii. Cependant, lorsqu’ils tentent d’ascensionner avec leur nouvel ami éternien, les chaînes qui les lient à ce monde les empêchent de le suivre. Ce n’est qu’en collectant des étoiles et en découvrant leur passé, en rendant ces souvenirs tangibles en les cristallisant puis en les abandonnant qu’ils pourront ascensionner et rejoindre leur ami dans tout ce qui se trouve au-delà.
C’est une tâche plus facile à dire qu’à faire. Apprendre qui vous étiez et vous souvenir des moments importants de votre vie pour ensuite y renoncer soudainement est difficile. Hauntii essaie lorsqu’on lui demande pour la première fois de le faire, mais n’y parvient finalement pas. C’est dur! Le travail de leur ami est de les guider sur le chemin de l’ascension, quelque chose que de nombreux autres fantômes ont tenté aux côtés d’un guide éternien (et apparemment abandonné, accumulant à la place tous les cristaux qu’ils pourraient former), mais ils se soucient aussi clairement de Hauntii. Ce n’est pas simplement un travail pour eux, mais quelque chose de beaucoup plus personnel.
La relation entre les deux n’est pas explicitement expliquée (je suppose qu’ils se sont tous deux connus dans une vie antérieure et se sont réunis ici par pur hasard), mais l’ambiguïté fonctionne. Ce n’est pas vraiment important de savoir pourquoi ils sont proches : il existe simplement une connexion – un lien – suffisamment fort pour qu’ils fassent tout leur possible pour s’entraider.
Hauntii joue comme un jeu de tir à deux bâtons. Le stick droit tire des « essences », qui leur permettent de hanter des objets ou certains personnages pour en prendre le contrôle, ainsi que de combattre des fantômes corrompus et d’éliminer la vase qui marque souvent le sol. Hauntii n’est cependant pas un jeu particulièrement rapide ou frénétique. Son rythme est détendu. Hauntii glisse doucement sur le sol, un sprint avec un temps de recharge qui les téléporte vers l’avant étant le moyen de locomotion le plus rapide disponible. Lorsque des combats éclatent, vous naviguez rarement dans une mer de balles, mais faites plutôt face à des ennemis qui tentent de vous poursuivre et qui ne sont pas trop difficiles à échapper.
L’exploration est davantage au centre des préoccupations Hauntii. Vous essayez de trouver des étoiles pour remplir les constellations afin de rappeler des souvenirs et de créer les cristaux dont vous avez besoin pour briser les chaînes qui lient Hauntii. Pour trouver ces étoiles, il vous suffit d’essayer des choses et de voir ce qui se passe. Hauntii vous encourage à fouiner. Hantez un arbre et secouez-le pour voir ce qui en tombe, possédez une flèche et étendez-la ou rétractez-la juste pour le plaisir (et peut-être trouvez quelque chose au sommet), lancez peut-être des bombes sur certaines boîtes pour voir ce qu’il y a à l’intérieur ou dégagez un chemin. Chaque zone est vaste et pleine d’interactions, il est donc facile de passer beaucoup de temps à simplement voir ce qui s’y trouve.
C’est très ludique. Tout ce que vous pouvez hanter ne peut pas faire quelque chose de significatif ou d’utile, mais ce n’est pas nécessaire. Il suffit d’exister. Il y a de la valeur dans les interactions qui ne mènent à rien, surtout dans un jeu qui met l’accent sur la curiosité comme celui-ci. Cela donne l’espace nécessaire pour être dans le monde pour lui-même plutôt que de poursuivre constamment des objectifs.
J’ai essayé d’être minutieux dans la recherche d’étoiles. Régulièrement, je ne parvenais pas à tous les trouver dans une zone donnée, mais le processus en lui-même était joyeux. J’ai dû passer une heure ou plus à parcourir chaque centimètre carré d’une partie du carnaval pour essayer de trouver le dernier qui y était caché. J’ai essayé tout ce à quoi je pouvais penser, concoctant des idées toujours plus créatives à essayer en partant du principe que peut-être ce on fonctionnerait (ce n’est pas le cas). Hauntii évite de trop s’appuyer sur un petit nombre d’astuces pour cacher les étoiles, ce qui incite à simplement essayer quelque chose, rien. Cela rend leur recherche un plaisir car cela ne devient jamais une simple liste de contrôle pour essayer x, y ou z.
Ce type de jeu est souvent réservé aux jeux de plateforme, car ils sont destinés à explorer des mondes et à rechercher des secrets, mais HauntiiLa prise de est tout aussi puissante. Le rythme soutenu auquel vous vous promenez dans chaque zone, en fouillant ce qui attire votre attention et en étant récompensé par une étoile ou simplement une interaction amusante est tout simplement splendide.
Je ne savais pas vraiment à quoi m’attendre Hauntii quand j’ai commencé à jouer. A part avoir été séduit par son style, je ne m’y suis pas vraiment penché (j’aime être surpris). Je n’aurais certainement pas imaginé un jeu d’aventure à double stick, mais le résultat parle de lui-même. Hauntii est merveilleux : une belle histoire et un monde ludique et charmant font de chaque minute un enchantement.
Callum Rakestraw est le rédacteur des critiques chez Entertanium. Vous pouvez le suivre sur Cohost @crakestraw.