Hasbro Head States Baldur’s Gate 3 prouve que les fans voulaient un jeu vidéo authentique et amusant de style D&D

On dit qu’on ne sait jamais ce qui va arriver à quelque chose tant qu’on ne l’a pas publié. Une idée n’est qu’une idée jusqu’à ce qu’elle soit réelle et que les gens puissent y donner leur avis. Sans « se lancer » et sans créer quelque chose de nouveau, d’unique ou de spécial, nous serions coincés dans une ornière d’idées répétitives ou de fausses perceptions des choses. Quel est le lien avec Baldur’s Gate 3 ? Simplement, l’univers de Dungeons & Dragons a été intégré à plusieurs reprises dans l’espace du jeu vidéo au fil des ans, mais rarement d’une manière qui ressemble au système de table légendaire, ou avec la portée et l’épopée que les jeux vidéo pourraient offrir.

Mais avec Baldur’s Gate 3, Larian Studios a mis tout ce qu’il avait, aux côtés de ses partenaires de Wizards of the Coast, pour s’assurer que tout était précis, amusant et joué comme une véritable version de D&D. Dans une conversation avec GameIndustry.BizDan Ayoub, responsable du développement des produits numériques chez Hasbro, a parlé du succès du titre de Jeu de l’année et des raisons pour lesquelles les joueurs l’ont apprécié :

« L’une des grandes choses que nous avons tirées du succès de Baldur’s Gate 3 est que les gens aiment vraiment, vraiment un jeu D&D génial et bien exécuté. Pour l’entreprise et pour moi-même, c’était un exemple fantastique d’exécution authentique de la marque. Et les joueurs sont venus. Ils ont adoré et en redemandent. Et je pense que cela se voit également avec d’autres marques.

En tant que personne qui y joue encore moi-même, mais qui n’a jamais vraiment joué à D&D, je peux attester à quel point c’est amusant du point de vue d’un « fan occasionnel ». Le jeu est génial, en couches, a des personnages épiques (surtout Karlach) et j’ai toujours hâte de voir ce qui se passera ensuite. Larian Studios a pris son temps avec le titre et s’est assuré que tout se passait comme il se doit pour que les joueurs de tous niveaux de D&D puissent en profiter, et cela a fonctionné ! Il faut donc espérer que celui qui prendra ensuite les rênes s’en souviendra et n’essaiera pas de précipiter les choses.

Vous savez, comme BEAUCOUP d’autres développeurs/éditeurs l’ont fait avec leurs franchises dans l’histoire récente ?

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