Harold Halibut est en développement depuis plus d’une décennie. Il a un style fascinant et unique qui se déroule dans un futur bien réalisé où une partie de l’humanité a déménagé sur une planète sous-marine. C’est un peu comme Interstellaire, mais si les choses s’étaient déroulées comme elles étaient censées se dérouler. Avant la sortie du jeu le 16 avril (sur Game Pass ainsi que sur d’autres plateformes), Charles Harte et moi avons décidé de jeter un œil à une première partie du jeu, de discuter des intentions des développeurs concernant le récit et le gameplay, et de détailler comment le jeu était fait.
Pour en savoir plus sur Harold Halibut, vous pouvez lire cet article dans lequel j’ai interviewé le directeur du jeu Ole Tillmann et le directeur artistique Onat Hekimoglu.
Rendez-vous sur Informateurs de jeu Chaîne YouTube pour plus d’aperçus, de critiques et de discussions sur les jeux nouveaux et à venir. Regardez d’autres épisodes de Nouveau gameplay aujourd’hui ici.