jeudi, décembre 26, 2024

Harmony: The Fall Of Reverie Review (PS5) – Don’t Nod livre un roman visuel stellaire qui ne devrait pas être ignoré

Harmony: La chute de la rêverie PS5 Review – S’il y a deux choses que Harmony: The Fall of Reverie prouve sans effort, c’est que le genre du roman visuel ne doit pas être périmé, ni dépourvu d’agence de joueur. Porté à la vie vive et colorée par le studio parisien culte préféré Don’t Nod, Harmony: The Fall of Reverie est autant un départ de Twin Mirror et Life is Strange, que ces jeux l’étaient de Vampyr et Remember Me avant lui. Pourtant, malgré cela, Don’t Nod a clairement tiré des leçons significatives de ces jeux et en particulier, le penchant du studio pour la narration émotionnelle et convaincante et c’est cela qui sert de fondement à l’un des meilleurs romans visuels que j’ai joué depuis des années. .


Don’t Nod livre un roman visuel stellaire qui ne devrait pas être ignoré

Peut-être la chose la plus surprenante à propos d’Harmony: The Fall of Reverie est la portée et l’ampleur du récit qu’il déploie. Conte captivant d’un groupe diversifié de gens ordinaires qui se rebellent contre une méga corporation tyrannique, Harmony: The Fall of Reverie élargit l’étendue de son histoire en introduisant des aspirations (essentiellement des demi-dieux comme des êtres qui influencent chacun un aspect du comportement de l’humanité) et en forçant le joueur être au centre de tout, essayant de maintenir l’équilibre entre le domaine physique et la Rêverie, le monde habité par ces Aspirations.

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Malgré le concept élevé de son intrigue globale, Harmony: The Fall of Reverie est résolument ancré dans des choses comme les conflits familiaux, les relations et les problèmes sociaux comme l’action politique. Du point de vue de Polly, une femme troublée qui est entourée d’amis sur Brittle (une version alternative de la Terre) mais qui se trouve profondément perturbée par l’absence de sa mère, il ne faut pas longtemps avant que Bliss, l’une des Aspirations, commence à lui chuchoter à l’oreille, préparant le terrain pour une épopée de roman visuel multi-royaumes comme nous n’en avons jamais vu auparavant.

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L’expérience de Don’t Nod avec Life is Strange, après quoi le studio a appris à vraiment infuser des récits complexes avec un centre émotionnel battant, est mise à profit ici avec verve et aplomb. Même lorsque vous ne faites pas face aux caprices d’êtres surnaturels, Harmony: The Fall of Reverie frappe à la maison avec des personnages brillamment écrits traitant de problèmes liés comme la séparation d’avec leurs frères et sœurs, des problèmes de santé mentale et bien d’autres encore (le jeu indique en fait le genre de thèmes lourds qu’il traite dès que vous le démarrez).

Harmony: The Fall of Reverie est également une méditation sur la cupidité des entreprises et l’action citoyenne, offrant un regard troublant et palpable sur la façon dont une entreprise de cette taille pourrait plier et briser les gens à sa volonté. Fait intéressant, la grande méchante mégacorporation en question (intitulé « Mono Konzern » – ou « préoccupation singulière » – la cupidité, si vous lisez un peu plus en profondeur), n’a jamais de visage, ce que je soupçonne être à dessein. Bien que certaines personnes au sein de l’entreprise puissent, selon vos choix, se rebeller contre Mono Konzern, la société est généralement un monolithe de Bad Dudes faisant de mauvaises choses, donc humaniser l’entreprise dans son intégralité serait pour le moins déplaisant.

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Soutenir habilement l’histoire multicouche, émotionnelle et nuancée qui se dégage de chaque versement créatif d’Harmony: The Fall of est une voix fantastique agissant d’un casting d’interprètes qui font chacun un excellent travail non seulement pour vous investir dans leurs luttes, mais leur vit en liberté aussi. Vous voulez que ces gens soient heureux et quand ils ne le sont pas, cela peut être absolument déchirant.

Ce qui m’amène à une omission – j’ai quelque peu enterré le lede quand il s’agit de la plus grande réussite d’Harmony: The Fall of Reverie et c’est quelque chose qu’aucun autre roman visuel n’a été capable de réaliser à ce point. Un effort de genre qui se targue d’un manque de linéarité, lorsque Polly commence à s’engager avec les Aspirations of Reverie, notre protagoniste se rend compte qu’il accède à l’Augural – une carte de nœuds qui contient des événements futurs dans le temps – pour voir dans le futur et en choisir un d’un certain nombre de voies différentes.

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Bien que Polly puisse voir certains des nœuds (fragments du futur) qui l’attendent, beaucoup lui sont cachés, ce qui lui donne une idée alléchante de son destin à venir. Il existe également des couches distinctes dans la fonctionnalité d’Augural. Non seulement certains nœuds sont essentiels pour faire avancer l’histoire, mais beaucoup d’autres ne deviendront disponibles que si vous avez choisi certains chemins des chapitres et actes précédents – prêtant à Harmony: The Fall of Reverie tout un tas de valeur de relecture supplémentaire au-delà de ce que son le temps de lecture initial de 8 à 10 heures suggère à la surface.

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C’est aussi au sein de l’Augural que les influences des différentes Aspirations se font sentir. Une partie de la raison pour laquelle les nœuds sont fermés est que, selon les choix de Polly, elle gagnera en faveur à chaque aspiration qui se manifeste à son tour pour les cristaux qui appartiennent à cet être particulier. Ainsi, par exemple, si Polly se voit présenter un certain nombre de choix mais choisit de choisir un chemin qui englobe le partenariat et la liaison, elle gagnera des cristaux de liaison qui pourront ensuite être utilisés pour accéder aux futurs nœuds de liaison, ou pourront être échangés contre d’autres Cristaux d’aspiration pour lui permettre d’accéder à d’autres nœuds et situations hors des sentiers battus.

Et les Aspirations elles-mêmes ne sont pas seulement des avatars de choix – chacune d’entre elles a sa propre personnalité, ses propres amitiés et conflits et bien sûr, ses propres motivations pour diriger Polly dans une direction ou une autre. Tout simplement, Harmony: The Fall of Reverie offre une quantité prodigieuse de narration non linéaire qui se rend irrésistible pour les parties répétées et encore une fois, cela remonte jusqu’au monde que Don’t Nod a créé ici – celui qui est débordant de personnages intéressants et d’intrigues captivantes dont vous aurez envie de faire partie.

Ailleurs, alors que la construction mondiale substantielle d’Harmony: The Fall of Reverie peut être écrasante, un codex pratique vous tient au courant de tous les innombrables termes et traditions du jeu – vous assurant ainsi de toujours savoir exactement qui est qui et qu’est-ce que c’est. Audiovisuellement, Harmony : The Fall of Reverie est aussi une sorte de triomphe. Bien que la qualité du doublage soit bien établie, les visuels sont également impressionnants. Avec des scènes statiques et animées nettes, colorées et vibrantes qui sont parfois ponctuées d’étranges séquences vidéo pré-rendues, ainsi que de superbes dessins de personnages parfois discrets, Harmony: The Fall of Reverie est l’un des romans visuels les plus beaux que l’argent peut acheter.

Débordant de valeur de relecture, de personnages engageants et d’une excellente écriture, le résultat final est que Harmony: The Fall of Reverie propose certaines des narrations les plus convaincantes que Don’t Nod ait jamais imaginées et, ce faisant, offre aux fans de romans visuels une offre superlative c’est sans égal.

Harmony : The Fall of Reverie est maintenant disponible sur PS5.

Code de révision gracieusement fourni par PR.

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