Harmony: La chute de la rêverie Critique

Harmony: La chute de la rêverie Critique

Les choix sont quelque chose que les spécialistes du marketing de jeux aiment offrir au consommateur.

Nous avons tous entendu les extraits sonores suivants d’innombrables fois – « Dans ce jeu, vous êtes le conteur ». « Vous choisirez le destin du héros ». « Vous contrôlez le récit et déterminez comment VOUS voulez jouer ».

En réalité, les choix sont parfois assez binaires. Jouez-vous le chapeau blanc ou le chapeau noir ? Êtes-vous un héros ou un connard? Mais ces derniers temps, les jeux se sont nuancés dans leurs mécanismes de choix et le roman visuel commence à explorer toutes les zones d’ombre en profondeur.

Harmony : la chute de la rêverie est un roman visuel qui est une question de choix. Aucun de ces choix n’est bon, et aucun n’est mauvais.

Un jeu de choix

La narration et les brins narratifs d’Harmony: The Fall of Reverie sont très bien accomplis. Mélanger une réalité alternative avec des royaumes magiques, tout en faisant des commentaires du monde réel sur la mondialisation, le capitalisme et la perte, est un exploit assez étonnant pour un roman visuel sur console.

Il se déroule – tout d’abord – dans la ville fictive d’Atina, qui est presque basée sur une ville de la côte méditerranéenne. Vous incarnez Polly et êtes retourné dans votre ville natale pour chercher votre mère qui a disparu. Elle vit dans une ancienne piscine qui est aujourd’hui un repaire pour les artistes qui veulent échapper à cette société corporatiste. Alors que Polly la cherche, elle trouve un collier qui la transporte ensuite dans un autre royaume – Reverie. Elle est connue dans ce royaume sous le nom d’Oracle, un être qui peut instantanément combler le fossé et voyager entre les deux royaumes.

Dans Reverie, il y a des êtres anciens basés sur les émotions humaines – Bliss, Power, Bond, Truth, Chaos et Glory. Ce sont des aspects qui sont là depuis l’aube des humains, connectés à l’autre royaume. Reverie est en train de mourir et c’est à Polly d’essayer de travailler avec ses amis et sa famille pour découvrir la vérité sur la disparition de sa mère. Elle a des choix très difficiles à faire…

L’écriture et la construction du monde sont exemplaires. Harmony: The Fall of Reverie vient de certains de ceux derrière Life is Strange et vous pouvez dire qu’ils ont de très bons os de narration. J’ai adoré toutes les différentes familles de personnages que vous rencontrez, ainsi que les étranges Reverie. Il emprunte – et est influencé je pense – par Série The Sandman de Neil Gaimanmais ne se sent jamais une arnaque.

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Vous allez adorer la construction du monde d’Harmony: The Fall of Reverie

Les différents choix que vous pouvez faire en termes de narration sont intelligents, avec des itinéraires incroyables qui ne sont pas seulement en noir et blanc. Il existe également différentes fins, mais en fin de compte, Harmony offre un récit très satisfaisant, quelle que soit la voie empruntée.

Le gameplay – en cinq actes – consiste à faire des choix. Vous êtes présenté avec des nœuds, avec des itinéraires possibles sur la façon dont le récit pourrait se révéler. Certains nœuds sont verrouillés, d’autres déverrouillés et ouverts. Vous pouvez éventuellement vous aligner sur certaines des émotions de Reverie car celles-ci ouvrent certains nœuds en collectant des cristaux qui leur sont attachés. Je le fais paraître plus compliqué qu’il ne l’est réellement à jouer. C’est cependant un nouveau système de jeu, plein de détails avec ses nombreux fils narratifs différents. Il y a aussi quelques moments remarquables qui transforment les systèmes mis en place, emmenant le jeu sur une route bien conçue. C’est une belle surprise que je ne gâcherai pas.

Visuellement et Harmonie : La Chute de la Rêverie peut être racontée en deux parties. Premièrement, il y a les cinématiques animées; des trucs qu’on pourrait trouver à la télé ou au cinéma. Il y a des mondes et des personnages magnifiquement dessinés qui vous donnent envie de voir plus que ce que le jeu a à offrir. Ensuite, il y a les arrière-plans légèrement animés des scènes qui se déroulent. Ceux-ci sont également magnifiquement dessinés et colorés, les personnages étant tous animés et conçus de manière colorée.

La partition sonore est également émotive et atmosphérique. En fait, il frappe tous les bons rythmes. En outre, il y a un travail de voix off d’un groupe d’acteurs talentueux, aidant à donner vie aux personnages avec brio. J’adore le personnage et le travail de l’interprète qui interprète Bliss, une des émotions.

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Comment votre temps avec Harmony va-t-il se dérouler ?

Si nous nous concentrons sur le genre de roman visuel du jeu, alors Harmony: The Fall of Reverie est là-haut comme l’un des plus aboutis. L’histoire est immense et engageante, l’animation est remarquable et une certaine qualité de diffusion télévisée se retrouve dans les cinématiques. Je pense que le casting vocal fait un travail incroyable aussi. Cependant, même si le gameplay ajoute beaucoup plus que d’autres jeux, la dynamique du «choix» signifie que vous lisez et regardez encore pendant environ huit heures; cela pourrait rebuter les gens.

Mais si vous voulez essayer un roman visuel sur console, vous ne pouvez pas vous tromper en commençant par Harmony : The Fall of Reverie.

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