Splendide simulation de démantèlement de vaisseau spatial Hardspace: Shipbreaker s’apprête à quitter l’accès anticipé ce printemps, les développeurs affirmant que la prochaine mise à jour majeure verra le jeu décoller pour un lancement complet. Après être entrés en accès anticipé en juin 2020, ils se préparent à conclure la campagne d’histoire avec son acte final. Qui sait, peut-être que nous gagnerons assez d’argent en récupérant des vaisseaux spatiaux pour échapper à notre dette paralysante ?
Hardspace: Shipbreaker est une simulation à la première personne mettant en vedette un sauveteur lourdement endetté, coincé à démanteler des vaisseaux spatiaux pour rembourser The Man. Chaque navire est un puzzle, un lieu et un objet à étudier et à apprendre au mieux à le couper en morceaux avec vos outils sans détruire accidentellement des pièces de valeur ou, vous savez, allumer une conduite de carburant.
L’examen de l’accès anticipé de Steve Hogarty : Sin Vega l’a bientôt beaucoup loué aussi.
Les développeurs, Blackbird Interactive, ont également ajouté beaucoup depuis : de nouveaux dangers, de nouveaux outils, plus d’histoire et de nouveaux types de navires. La dernière grande mise à jour d’accès anticipé a introduit des vaisseaux spatiaux à deux étages avec la nouvelle classe Atlas. Maintenant, ils se préparent à le lancer dans son intégralité.
Le directeur du jeu Elliot Hudson a expliqué dans l’annonce d’hier soir que la prochaine mise à jour majeure de l’accès anticipé, attendue au printemps 2022, sera celle qui la retirera de l’accès anticipé. Il ajoutera le troisième et dernier acte de la campagne de l’histoire, activera la sauvegarde des navires afin que vous puissiez faire une pause au milieu de la récupération et retourner à votre travail plus tard, et réajuster la progression « afin qu’elle soit moins affectée par la valeur de récupération aléatoire et la composition des navires » .
Avec le lancement complet des deux premiers actes ainsi que la progression du réglage, oui, la v1.0 apportera une réinitialisation complète de la progression des joueurs. Tout en reconnaissant que les lingettes « peuvent être frustrantes », Hudson a déclaré « c’est une nécessité malheureuse lors de l’introduction d’un nouveau contenu de campagne ».
« Nous vous entendons et nous souhaitons que cela puisse être évité, mais malheureusement, c’est la nature de cette bête en particulier », a-t-il ajouté. « Les réinitialisations de progression sont l’un des sujets sur lesquels nous avons beaucoup appris et écouté, et nous espérons que ce processus deviendra plus fluide dans les projets futurs. »
Après le lancement complet, Hudson a déclaré qu’une partie de son équipe « continuera à améliorer la version PC ». Ils travaillent également sur une version console.
Hardspace: Shipbreaker est actuellement disponible sur Steam Early Access pour 22 £/25 €/25 $. Le prix passera à 35 $ avant la version 1.0, alors vous voudrez peut-être l’attraper maintenant si vous le vouliez? Bien qu’il ait souvent eu une remise de 33% sur les ventes Steam. Alors, attendre vous offrira-t-il un meilleur prix ou manquerez-vous votre opportunité ? Un pari !