Hardcore Mecha : Revue de l’édition Bravely

Hardcore Mecha : Revue de l’édition Bravely

Un nouveau jeu d’action et de plateforme à défilement horizontal mettant en vedette des mechs ? C’est Hardcore Mecha : Bravely Edition de RocketPunch Games et E-Home Entertainment.

Ayant déjà été publiée sur Steam, l’édition Bravely fait référence à cette version ayant du contenu exclusif Xbox uniquement sous la forme d’un nouveau skin Mech à apprécier. Ce n’est pas une énorme différence par rapport à l’édition ordinaire, mais chaque petit geste compte, n’est-ce pas ? Eh bien, après avoir récemment regardé Pacific Rim: Uprising, j’étais d’humeur à me battre avec des mechas, alors j’ai plongé directement pour vérifier l’action.

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Prêt pour l’histoire de Hardcore Mecha : Bravely Edition ?

Les nouvelles sont plutôt bonnes au niveau du look du jeu. Il y a un aspect agréable dessiné à la main sur les mechs et les ennemis proposés dans Mecha hardcore : édition courageuse, et la présentation générale du jeu est sympa. Cela ressemble à une série animée qui prend vie, et à la conception des robots que nous pilotons et combattons, ainsi que le *hum* les charmes amples des personnages féminins, tout cela ressemble beaucoup au genre. Les niveaux que nous traversons sont tous convenablement différents, des mines aux installations industrielles, tandis que l’action est vue dans une perspective latérale en 2D. Il y a une bonne sensation dans les choses, comme si vous piétiniez vraiment des tonnes de métal et effaçiez tout devant vous ; c’est très agréable,

Le son est également très agréable, avec plusieurs sons d’armes à feu, selon l’arme que vous avez équipée. Attendez-vous à diverses explosions lorsque vous battez également les mechs et les troupes ennemis. Les cinématiques sont soigneusement interprétées et le fait d’avoir la parole en japonais avec des sous-titres anglais améliore certainement l’ambiance de l’anime. Bref, rien à redire ici.

L’histoire est la prochaine chose que nous devons vérifier, et ici les nouvelles sont également plutôt bonnes. Le récit présenté ne donnera pas à Shakespeare des nuits blanches et, même s’il peut être exagéré et plein de clichés, il fait l’affaire. Nous sommes Tarethur, un pilote ACE pour une organisation de mercenaires appelée Hardcore Defence Corp. Nous avons été chargés par l’UNF de retrouver l’un de leurs officiers de renseignement disparus. Connu uniquement sous le nom de « A », nous devons essayer de localiser et de sauver ledit agent, mais évidemment cela ne va pas être aussi simple, n’est-ce pas ? Non, nous finissons par combattre une organisation terroriste connue sous le nom de Steel Dawn, qui non seulement a capturé « A », mais qui possède également ses propres mechas avancés pour lui permettre de semer la terreur et de nous affronter à des moments étranges. l’histoire. Pouvons-nous les éliminer et récupérer « A » ? Eh bien, c’est à vous et à vos pouces !

Il y a une bonne variété d’actions exposées. Ce n’est pas une grande variété, vous comprenez, mais parfois vous commencerez une mission avec votre mecha, tandis que d’autres fois, une approche plus furtive est requise, vous devez donc entrer dans un niveau à pied. Je suppose qu’essayer de se faufiler tout en étant équipé d’une énorme combinaison métallique ne serait pas si efficace.

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Les batailles Mecha sont standard…

Les contrôles sont sensiblement les mêmes pour les deux types de mission, nous pouvons donc les traiter comme un seul. Les mécanismes de traversée sont comme on peut s’y attendre, A étant un bouton de saut et le maintenant enfoncé pour tirer des propulseurs de fusée mécha. Ceux-ci vous permettent d’aller plus haut qu’un humain ne peut sauter. RB est un mouvement d’esquive, permettant d’éviter les attaques en tant qu’humain spongieux, et vous permet d’esquiver dans presque toutes les directions dans la combinaison mecha ; c’est très pratique pour certains combats de boss. Se déplacer dans votre combinaison de robot ou sur vos jambes humaines n’est jamais un problème. Il y a des problèmes, ne vous méprenez pas, mais j’en parlerai plus tard.

Le combat est la caractéristique principale de chaque niveau dans Hardcore Mecha: Bravely Edition, et vous serez heureux d’apprendre que cela est bien fait. Dès que vous apparaissez, il y a une grosse flèche rouge devant votre mecha, et c’est la direction dans laquelle vous tirerez lorsque vous appuierez sur le bouton X. Ce marqueur de visée est déplacé avec le joystick gauche, et comme vous pouvez l’imaginer, essayer de toucher quelque chose de plus petit qu’une porte de grange pendant que vous sautez et esquivez les attaques est assez difficile. Cependant, en appuyant judicieusement sur le bouton RT et en le maintenant enfoncé, la visée peut être verrouillée en place, vous permettant de continuer à tirer dans la même direction tout en vous déplaçant. Ceci est extrêmement pratique dans les combats de boss, car cela vous permet de continuer à attaquer tout en vous déplaçant pour éviter leurs attaques.

Ce n’est pas seulement les armes à feu que notre mecha a son casier – il y a aussi un bouclier qui peut être utilisé pour frapper les ennemis, tandis qu’un combo de mêlée à courte portée prend tout son sens lorsque nous sommes trop près pour les armes. Avoir ces outils supplémentaires disponibles est très bien, car les armes doivent être rechargées, et même si les attaques de mêlée doivent se recharger après utilisation, il est utile de pouvoir continuer à attaquer lors du rechargement.

Au fur et à mesure que nous parcourons les niveaux, de l’argent est collecté, puis utilisé pour rechercher de nouvelles capacités et armes entre les missions. Pouvoir avoir une armure supplémentaire ou plus d’appareils, voire de nouvelles armes si vous trouvez les pièces dans les niveaux, aide à garder votre mecha à jour ; c’est vital pour les niveaux ultérieurs. Une fois que vous avez recherché quelque chose, vous devez ensuite équiper les objets dans l’écran de personnalisation. Il est essentiel de disposer des armes et du matériel adéquats pour la mission à venir.

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Il y a aussi un peu de sournoiserie.

Alors, y a-t-il des problèmes avec Hardcore Mecha : Bravely Edition ? Eh bien, un problème flagrant est que les invites de boutons dans la version Xbox du jeu sont configurées pour la Playstation ; m’invitant à appuyer sur triangle pour confirmer la recherche et ainsi de suite. Maintenant, je n’ai pas de bouton triangulaire sur ma manette Xbox et, heureusement, appuyer sur A a tout aussi bien fonctionné. De plus, dans les niveaux furtifs, il est possible de se cacher, mais malgré le fait d’avoir appuyé sur tous les boutons auxquels je peux penser, je n’ai pas pu le faire. Cela affecte alors le score à la fin de la mission et semble un peu inévitable.

Hormis ces inconvénients, Hardcore Mecha: Bravely Edition est très solide. Ajoutez à cela un mode multijoueur qui permet à quatre personnes de s’affronter jusqu’à l’arrêt, dans ou hors de leur combinaison, il y a beaucoup de contenu à parcourir. Le mode multijoueur est correct et fonctionne bien, mais il ne correspond pas à l’ambiance. Honnêtement, nous n’avons pas besoin d’intégrer des modes PvP dans chaque jeu…

Mais Hardcore Mecha : Bravely Edition est très amusant. Le côté multijoueur des choses est un peu jetable, et le mode histoire devrait plutôt être considéré comme l’attrait principal. Le mouvement et les combats sont bons, le développement de votre mecha est correct, et mis à part des problèmes étranges, c’est une entrée solide dans le genre du défilement latéral.

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