Hands on Persona 3 Reload : Bébé bébé bébé ouais !

Hands on Persona 3 Reload : Bébé bébé bébé ouais !

Rechargement de Persona 3 m’a prouvé à quel point Persona 3 a eu besoin d’un remake.

Sorti à l’origine en 2006 (2007 en Amérique du Nord), Persona 3 marque le début de la « modernité » Personnage série. Bien sûr, les premiers jeux présentaient des étudiants invoquant des démons comme s’ils étaient des Pokémon. Mais vos liens sociaux, éléments de simulation de vie, et plus encore – tout a commencé avec Persona 3. J’en connais beaucoup qui la considèrent encore comme une série haute, mais honnêtement, Persona 3 a toujours été un peu difficile de revenir. Sur PS2, le jeu manque de qualité de vie essentielle, comme la possibilité même de contrôler les membres de votre propre groupe. Et bien que la version PSP corrige certains de ces problèmes, elle s’accompagne de la mise en garde de ressembler beaucoup à un jeu PSP condensé.

En tant que personne qui a essayé et échoué à approfondir Persona 3 moi-même, j’ai été profondément curieux de Rechargement de Persona 3. En surface, juste en giflant Persona 3 au-dessus de la fondation de Personnage 5 aurait suffi. Mais après avoir testé Rechargement de Persona 3 pour moi-même lors d’un événement récent organisé par Sega, j’espère que Rechargement de Persona 3 sera encore plus que cela.

Capture d’écran via Sega

Préparez-vous à explorer les donjons

Lors de l’événement, j’ai pu faire une démonstration de deux petites tranches du jeu. La première section m’a donné environ 15 minutes à l’intérieur du Tartare, le centre d’exploration des donjons du jeu.

Dès le départ, je ne saurais trop insister sur le fait que Rechargement de Persona 3 est un très, très joli jeu. Bien que cela puisse ne pas sembler trop spécial par rapport à Personnage 5les nouveaux modèles de personnages sont à eux seuls un énorme saut par rapport à Persona 3. De même, tout comme Personnage 5 débordant de style via son interface utilisateur, Persona 3 a à peu près le même épanouissement. Tout, de votre menu principal à vos écrans de victoire, correspond exactement à ce que vous attendez d’un Personnage 5 successeur, même s’il s’agit d’un remake.

L’intérieur du Tartare m’a semblé familier au début. Tout comme l’original, vous vous frayerez un chemin à travers les couloirs tout en visant à obtenir des attaques préventives sur les ennemis errants. La disposition du donjon était un peu générique, mais les étages étaient brefs avec environ trois batailles sur chacun si vous combattez tout ce que vous voyez. L’inclusion d’un bouton de tableau de bord a permis de minimiser les retours en arrière et, dans l’ensemble, l’exploration s’est bien déroulée.

Bien sûr, ceci est basé sur le tout premier jeu. Tartarus pourrait sembler répétitif après un certain temps, nous ne saurons donc que dans quelle mesure cette partie du jeu résiste dans la version complète. Je dirai qu’après avoir comparé les images du jeu original, la version de Tartarus en Recharger a l’air un peu différent avec son esthétique bleue et verte nette. Il semblait familier malgré sa nouveauté, ce qui était un thème récurrent avec une grande partie de cette démo.

Combattez dans Persona 3 Reload
Capture d’écran via Sega

Mécanismes de combat de retour

Combattez dans Rechargement de Persona 3 me sont immédiatement familières, ce que je considérerais comme une bonne chose. Vous frapperez les faiblesses ennemies via des attaques physiques ou élémentaires, qui les renverseront. Les renversements vous donnent des tours supplémentaires, et renverser tout le groupe ennemi vous permet de déclencher des attaques supplémentaires en bonus. Recharger conserve les trois éléments physiques de Persona 3, ce qui signifie que vous délimiterez entre les dégâts tranchants, perforants et frappants. Cependant, mes outils de démonstration se concentraient principalement sur la fin magique des choses.

J’étais heureux de voir le retour de Shuffle Time, que j’ai beaucoup apprécié dans Persona 4 doré spécifiquement. Les cartes resteront face visible ici, ce qui rendra très facile le choix de l’avantage que vous obtiendrez après le combat. J’aime la dynamique consistant à se demander quelles cartes vous trouverez après une bataille, surtout si, par exemple, vous souhaitez conserver les objets de guérison et espérez que vous trouverez une carte pour vous soigner à la place. C’est une petite chose, mais cela déclenche vraiment les produits chimiques du bonheur dans mon cerveau.

Vers la fin de mon séjour au Tartare, j’ai eu un aperçu d’un mécanicien qui Rechargement de Persona 3 appelle Shifting. Fondamentalement, lorsque vous renversez un ennemi et gagnez un One More, vous pouvez donner votre tour supplémentaire à un membre du groupe. En d’autres termes, c’est similaire à Baton Pass dans Personnage 5. Ce côté de la démo s’est terminé peu de temps après que j’ai découvert cela, donc je n’ai pas pu entrer dans les détails de la façon dont Recharger s’occupe de ce mécanicien. Cependant, dans un jeu qui, à l’origine, privait le joueur du contrôle des membres du groupe, obtenir Shifting si tôt ressemblait presque à des excuses de la part des développeurs.

Casting Zio
Capture d’écran via Sega

Certains anciens, certains nouveaux

La deuxième section dans laquelle j’ai pu tester Rechargement de Persona 3 impliquait la séquence menant au patron de la Prêtresse Arcana. J’ai d’abord pensé que cette séquence restait parfaitement fidèle à Persona 3. Cependant, je n’avais pas réalisé que quelques changements avaient été apportés lorsque je l’ai comparé aux images du jeu original.

Pour commencer, le chemin vers le patron dans lequel le groupe se précipite à travers les wagons comportait un peu de dialogue supplémentaire. Le texte que je pouvais identifier comme nouveau n’était pas vraiment fascinant, mais j’ai trouvé son inclusion passionnante. Il m’a montré que Rechargement de Persona 3 n’a pas peur d’étendre le jeu original, même s’il était dans une capacité plus petite.

C’est dans la bataille contre le boss lui-même que j’ai remarqué le changement le plus marqué. Dans les deux originaux Persona 3 et Personnage 3 Portable, le parti dispose d’un peu plus de six minutes pour terminer cette bataille. Tant que vous maintenez un rythme soutenu, vous pouvez éliminer le patron avec du temps libre. Recharger, en revanche, vous offre une fenêtre beaucoup plus généreuse d’environ 30 minutes. Cependant, au fur et à mesure que la bataille progresse, le boss passera son tour à accélérer le train, réduisant ainsi votre temps de quelques minutes.

Cela m’a tenu en haleine pendant toute la bataille, car je ne pouvais jamais dire combien de temps je devais réellement consacrer à mon travail. Une fois que j’ai mis fin au boss, il me restait environ 40 secondes. Ce n’était certainement pas un changement majeur dans la bataille. Mécaniquement, je pourrais voir Atlus gérer cette rencontre de cette façon afin que votre chronomètre n’ait pas d’importance jusqu’à la dernière ligne droite. Pourtant, cela marquait un changement délibéré, qui m’a laissé enthousiasmé par ce que le jeu complet pourrait apporter.

Junpei et Yukari dans une cinématique
Capture d’écran via Sega

Je suis tellement prêt pour plus Rechargement de Persona 3

Rechargement de Persona 3 a certainement un peu de bagage qui pèse sur son propre battage médiatique. Plus précisément, la nouvelle selon laquelle le jeu n’inclurait pas The Answer ni la protagoniste féminine de Personnage 3 Portable ne fait pas Rechargement de Persona 3 aussi définitif que beaucoup le voudraient. Je pense que ce sont des critiques valables, et mon temps passé avec le jeu n’a certainement pas changé cela.

Cela dit, après ma séance avec Rechargement de Persona 3 terminé, je savais que c’était la version de Persona 3 J’allais finir. Ce que j’ai joué a été peaufiné avec un éclat absolu, sans une seule seconde ennuyeuse en vue. Tout, du combat à l’exploration, était engageant, au point que j’ai oublié que j’étais à un événement et que je voulais juste continuer à y jouer pendant encore trois heures.

Et le musique. Oh mec, ce jeu sonne bien. Prendre l’initiative dans les batailles normales déclenche un nouveau thème de bataille qui s’inspire de la destruction massive, qui était si accrocheur qu’on aurait passé du temps dans les batailles à l’écouter sans la limite de temps. J’espère qu’Atlus mettra en ligne ce morceau plus tôt pour rassasier mes oreilles.

Bref, pour tous ceux qui aiment Personnage, Rechargement de Persona 3 ressemble à un playthrough essentiel. Que le produit final reste fidèle à l’original ou prenne des risques ici et là, je serai ravi de jouer à celui-ci lors de sa sortie début 2024.

Timothée Monbleau

Éditeur de guides – Timothy a commencé à écrire des blogs communautaires pour Destructoid en 2012. Il l’a tellement aimé qu’il a décidé d’écrire des articles pour le site de manière professionnelle. Son amour pour les RPG et la série Ys durera pour toujours.

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