Hammerwatch 2 est un RPG à l’ancienne qui porte fièrement ses inspirations dans sa manche, sans hésiter à s’aventurer en profondeur sous une couche de magnifique pixel art. C’est une suite directe d’un jeu bien accueilli de 2013, ce qui signifie que nous avons une décennie séparant les deux versions. C’est une excellente excuse pour voir comment la série a évolué entre-temps, ignorant intentionnellement le spin-off rogue-lite Heroes of Hammerwatch.
Comme prévu dans notre aperçu, CrackShell offre un RPG d’action confiant mais pas sans faille, celui que j’appelle affectueusement comme quelque chose d’un démake de Diablo 4, telle est sa nature addictive.
Un monde vaste et mystérieux
Le choix pour la campagne commence par la sélection de classe obligatoire, avec cinq stéréotypes proposés : Wizard, Paladin, Ranger, Rogue et Warlock. Choisirez-vous une classe à distance, de mêlée ou équilibrée ? Choisissez judicieusement, car il n’y a pas de retour en arrière, seulement une évolution à partir de maintenant. Avant de partir à l’aventure, ajustez votre petit héros pixel avec des caractéristiques colorées telles que chapeau, robe, bouclier, manteau, etc., selon le type de personnage. À des fins comiques, vous pouvez créer un homme bourru à partir de la personnalisation de base des traits du visage et ajouter une voix féminine, quelque chose qui laissera sûrement une marque au cours de l’aventure.
Abandonnant le Ranger dès mes premières impressions, j’ai décidé d’opter pour un Wizard punk-rock, encore une fois pour les possibilités à distance. Cependant, le choix de la capacité vous donne la possibilité de mélanger et assortir dans la plupart des cas, avec une explosion qui frappe les ennemis proches. Changer certains éléments vous donne des perspectives différentes, encourageant l’expérimentation avec les constructions de personnages. Il y a plusieurs statistiques à améliorer au fur et à mesure que vous montez de niveau, et à intervalles réguliers, vous pouvez trouver un PNJ unique pour augmenter votre expérience et débloquer de nouvelles capacités, en commençant par Apprenti et en passant par Adepte et Expert, jusqu’à Maître. Une respécialisation est également possible et extrêmement recommandée afin que vous puissiez réattribuer vos points aux capacités les plus utiles.
Avec l’un des dragons du premier jeu vaincu, il est temps pour vous de vous échapper du château en ruine et de découvrir un monde immense prêt à être exploré. Il y a des traditions intéressantes à suivre si vous aimez découvrir tous les détails, mais la plupart d’entre elles peuvent être ignorées en toute sécurité, car de nombreuses quêtes secondaires n’apportent pas vraiment grand-chose d’essentiel à votre progression.
L’île Hammer de départ peut sembler étroite et pittoresque, mais lorsque vous quittez la sécurité du petit village, vous trouverez de nombreux dangers errant sur la terre. Des loups aux pirates, il n’y a pas un instant de repos lorsque vous tuez des créatures à gauche et à droite tout en collectant toutes sortes de ressources à utiliser dans l’artisanat, la cuisine et d’autres activités RPG standard. Ne vous laissez pas tromper par son apparence mignonne, il y a beaucoup à apprendre et à faire dans Hammerwatch 2.
C’est sous la surface que cette île et d’autres endroits montrent la véritable portée du jeu. La cachette des pirates est un bon exemple d’un vaste réseau de zones souterraines avec différents étages reliés par des passages qui ne sont pas toujours faciles à repérer. L’équivalent des donjons de Diablo, c’est là que vos compétences sont mises à l’épreuve et que votre niveau d’expérience augmente avec le compteur de coups atteignant les centaines, bientôt les milliers, alors que vous essayez de nettoyer tous les coins de la carte. Plus qu’un simple test de compétence, c’est aussi un défi d’observation qui nécessite de surveiller de près les entrées, les fissures sur le mur pour un butin secret et les portes verrouillées qui vont vous rendre fou si vous ne trouvez pas les boutons correspondants.
Petites filles et chevaux jouets
Les quêtes ne débordent pas vraiment de créativité, mais certaines d’entre elles sont assez intéressantes à suivre. Mon préféré est celui où une fille vous donne un croquis mal dessiné montrant où son cheval jouet a été enterré, vous demandant de le récupérer. Il s’agit en fait d’une quête en deux parties, vous obligeant d’abord à acheter une pelle, puis à interpréter son dessin pour trouver l’endroit marqué. C’est plus facile qu’il n’y paraît mais nécessite de la concentration.
La pire chose à propos des quêtes est que le journal n’est pas aussi utile qu’il pourrait l’être. Garder certains détails cachés est bon pour le défi et pour éviter une prise en main extrême, mais lorsque les quêtes commencent à s’accumuler et que vous ne pouvez pas distinguer votre Scalem de votre Switch Town, beaucoup de retours en arrière sont nécessaires et cela devient fastidieux. Ne pas mentionner le nom du personnage pour livrer la quête est l’un des problèmes, sans parler de l’endroit où nous devrions aller pour la terminer. Les points d’exclamation sur la carte sont utiles, mais uniquement lorsque vous êtes dans un petit rayon du PNJ, ce qui signifie que ce n’est pas si intuitif.
Les villages regorgent de PNJ qui se promènent, vendent tous types de marchandises, se rendent chez eux pour se reposer la nuit et vous défient même à une partie de Gadir. Considérez-le comme un mélange entre Battleships et un jeu de cartes, où vous placez des murs pour protéger votre château tout en utilisant les canons pour endommager celui de l’adversaire.
Bien que vous ne puissiez tirer sur aucun villageois, le politiquement correct du jeu s’arrête là. Rien ne vous empêche de regarder ce chat mignon et de le zapper soudainement, en récupérant la viande crue. Même les moutons et les poulets n’obtiennent pas de laissez-passer sûr, ces derniers étant brûlés pour ramasser des œufs, quelque chose qui, pour une raison quelconque, m’a rappelé Fable et sa réalisation Chicken Chaser, mais dans une approche chaotique du mal.
Le combat a cette nature addictive, avec les mécanismes de base parfaitement huilés et la variété des attaques fournissant des stratégies décentes. Ne vous attendez pas à quelque chose de trop profond ou complexe, juste un système amusant et agréable où le mouvement est vital, et la diversité des ennemis et les affinités élémentaires jettent quelques rebondissements dans les batailles. L’un de mes moments préférés s’est produit lorsque j’ai attiré un groupe de voleurs hors de la sécurité de leur cachette et dans la forêt, forçant les sangliers à les attaquer pendant que je regardais les deux camps lutter pour leur vie, du pop-corn à la main.
Un sentiment fantastique de Déjà Vu
S’il y a une plainte majeure à propos du jeu, c’est l’absence de mini-carte. Devoir constamment ouvrir la carte plus grande pour vérifier ma position et ma destination potentielle devient atroce après quelques heures de jeu, et cela aurait pu être résolu si facilement – de plus, chaque entrée pourrait avoir une description textuelle indiquant l’endroit où elle mène aussi, nous sauvant le jeu des devinettes. Les cartes d’inventaire sont quasiment inutiles, vous donnant une idée très vague sur les principales villes pour savoir où vous diriger, mais ignorant tout en termes d’obstacles tels que lacs, formations rocheuses ou forêts épaisses vous obligeant à emprunter un autre itinéraire .
Je suis également en désaccord avec l’attrait durable de Hammerwatch 2, car mes câpres incessantes à travers des « grottes mystérieuses » – exactement leur nom – se sont retrouvées du côté répétitif. Dans la plupart d’entre eux, il y a peu d’incitations ou de traditions pour soutenir une autre entreprise ; c’est juste pour la mouture et éventuellement un bon article si vous parvenez à remarquer les fissures furtives sur les rochers. Bien sûr, vous pouvez trouver les piliers violets qui sont cruciaux pour l’histoire et nécessitent une exploration complète de ces lieux, mais c’est une autre chose qui me pousse à penser qu’il s’agit d’un jeu où les pauses sont non seulement nécessaires, mais fortement recommandées.
En dernier lieu, le choix de conception d’avoir les barres de santé, de mana, d’endurance et d’expérience des deux côtés de l’écran est étrange. Cela réduit considérablement la zone de jeu, la rendant plus carrée que grand écran, et non dans le bon sens de la vieille école. Avoir ces barres en bas à gauche et à droite des capacités aurait été un bien meilleur choix esthétique et efficace.
Dans un sens, Hammerwatch 2 semble avoir été optimisé pour le jeu coopératif en ligne. Vous pouvez rejoindre un groupe de quatre joueurs et vous amuser, en équilibrant les sorts à distance avec des balançoires de mêlée et vivre de formidables aventures ensemble. Il peut y avoir des disputes sur qui obtient le butin si les joueurs ne coopèrent pas vraiment, mais les joies de combattre des boss avec quelques mains supplémentaires sont tout à fait plus agréables que d’y aller seul.
La version PC est livrée avec une prise en charge complète des mods, et bien que nous n’ayons pas pu l’expérimenter dans notre version de révision, le potentiel semble grand. Vous n’êtes pas limité au modèle RPG, vous pouvez même créer des jeux de course automobile et de stratégie, c’est donc définitivement un gros plus.
Hammerwatch 2 est un ravissant RPG à l’ancienne qui souffre de certaines des difficultés intemporelles du genre, à savoir un sentiment de répétitivité et des décisions de conception étranges. Cela ne veut pas dire que ce n’est pas amusant, surtout en mode coopératif, et cela aide également que les graphismes en pixels puissent parfois être magnifiques. Jouez-le judicieusement pour ne pas vous lasser de ses vastes cartes, et c’est ainsi que vous en profiterez au maximum.
Note : 8/10
Avantages:
- Des graphismes pixel art incroyables
- Un système de combat amusant et simple
- Un monde immense avec de nombreux voyages à faire et des donjons à explorer
- Le mode coopératif pour quatre joueurs est une explosion
- Prise en charge des mods pour la version PC
Les inconvénients:
- Quelques choix d’interface utilisateur discutables
- Fatiguant après quelques heures
Le code de révision de Hammerwatch 2 a été fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique de révision et de notation de MP1st ici.