En tant qu’entreprise, Microsoft réfléchit régulièrement à ce qu’elle peut faire pour gagner le plus d’argent possible et améliorer la taille, le profil et la réputation de sa marque, et l’une des idées envisagées par la société était d’amener Halo sur PlayStation.
L’ancien dirigeant de Xbox, Peter Moore, a déclaré à IGN que Microsoft, il y a des années, avait eu des « conversations à propos de Halo sur PlayStation », ajoutant que Microsoft étudiait « constamment » ses options. Microsoft a même embauché la société de conseil McKinsey pour créer un scénario de « wargames » dans lequel les dirigeants de Microsoft ont passé quelques jours en retraite pour tenter de mieux comprendre la concurrence.
« J’ai joué le rôle de [PlayStation founder Ken Kutaragi], et c’était fascinant pour moi », a-t-il déclaré. « Cela nous a fait peur parce que vous êtes stupéfaits de comprendre, eh bien attendez, je n’y avais pas pensé. Tu veux dire qu’ils pourraient nous faire ça ou que cela pourrait arriver ? Et donc vous réfléchissez constamment à chaque scénario, aussi ridicule, perturbateur ou radical que cela puisse paraître. Il le faut, il le faut absolument. »
Pour Halo en particulier, Moore a déclaré que Microsoft pourrait être en train d’évaluer les chiffres maintenant et se demander s’il était financièrement logique d’amener une franchise comme Halo sur PlayStation. Au-delà de l’argent potentiel à gagner, des considérations de réputation et de marque entrent en jeu, a déclaré Moore.
« Si Microsoft dit, attendez, nous gagnons 250 millions de dollars sur nos propres plates-formes, mais si nous prenions Halo comme, disons-le, un tiers, nous pourrions en faire un milliard… Il faut y réfléchir longuement et sérieusement, droite? » il a dit. « Je veux dire, il faut juste y aller, ouais, faut-il le conserver ? C’est un élément de propriété intellectuelle. C’est plus grand qu’un simple jeu. Et comment en tirer parti ? Ce sont les conversations qui ont toujours lieu avec, comment pouvez-vous en tirer parti dans tout ce que nous ferions ? »
Il a ajouté : « Il y a eu des hauts et des bas, mais écoutez, la Xbox ne serait pas ce qu’elle est sans Halo. Mais oui, je suis sûr que ces conversations ont lieu. Qu’elles se concrétisent, qui sait ? Mais elles sont Cela se produit définitivement, j’en suis sûr. »
Moore a poursuivi en disant que la communauté des joueurs « hardcore » diminue en taille, Microsoft pourrait donc vouloir considérer la prochaine génération de joueurs et ce qu’ils pourraient vouloir.
« Ces hardcore deviennent de plus en plus petits et plus âgés. Vous devez répondre aux besoins des générations qui arrivent, car ce sont elles qui vont diriger l’entreprise au cours des 10 ou 20 prochaines années », a-t-il déclaré.
Pour l’instant du moins, Halo reste une série de jeux à laquelle vous ne pouvez jouer que sur les consoles Xbox et PC (ainsi que sur les appareils mobiles via le cloud).
En février, Microsoft a annoncé son intention d’introduire Pentiment, Grounded, Sea of Thieves et Hi-Fi Rush sur les appareils PlayStation et Nintendo. Moore a déclaré qu’il pensait que cela revenait à Microsoft « plonger les orteils dans l’eau pour voir comment tout cela fonctionne ».
Moore a travaillé chez Xbox à l’époque de la Xbox et de la Xbox 360 avant de passer une décennie chez EA. Il a ensuite changé de vitesse et est devenu PDG du Liverpool Football Club de 2017 à 2020, avant de partir pour devenir cadre chez Unity. Il est parti en 2023 et est désormais propriétaire de l’équipe Santa Barbara Sky USL League One, qui débute la compétition en 2025.