Avertissement: cette revue contient spoilers complets pour Halo : Épisode 5 ! Si vous avez besoin d’un rappel sur où nous nous sommes arrêtés, voici notre critique de l’épisode 4.
Halo a exposé ses forces et ses faiblesses dans son premier épisode, et peu de choses ont changé à cet égard au cours du mois dernier. Ce spectacle réussit à emprunter un chemin légèrement différent et plus axé sur les personnages avec le matériel source. D’un autre côté, la série manque un peu dans le département action et spectacle, et il y a la question de cette embêtante sous-intrigue Hwan Ha / Soren. La bonne nouvelle est que l’un de ces deux défauts est corrigé dans l’épisode 5.
Sans surprise, cette intrigue secondaire susmentionnée n’est pas plus engageante dans cet épisode qu’elle ne l’a été au cours des dernières semaines. La plainte est toujours la même : Kwan Ha ne se sent plus comme un personnage particulièrement nécessaire ou convaincant maintenant que son histoire a divergé de celle de Master Chief. La série continue de laisser entendre que leurs chemins finiront par se croiser à nouveau, mais ce n’est pas suffisant pour justifier tout le temps passé à l’écran consacré à Kwan et Soren qui s’amusent dans le désert. Pour ne pas ressembler à un disque rayé, mais à un moment donné, la série doit vraiment établir pourquoi l’arc de Kwan est important et pourquoi la guerre civile sur Madrigal est pertinente pour le conflit plus large UNSC / Covenant.
L’accent mis sur ces deux-là est d’autant plus frustrant dans l’épisode 5 qu’il occupe un espace de narration précieux qui pourrait être mieux dirigé ailleurs. Il s’agit du premier épisode depuis la première à consacrer beaucoup d’attention au capitaine Keyes de Danny Sapani et à sa dynamique familiale dysfonctionnelle. Ce que nous obtenons cette semaine est un ajout bienvenu au mélange, mais il est difficile de ne pas en vouloir un peu plus.
L’épisode 5 ajoute de nouvelles couches intrigantes au capitaine Keyes et à ses relations avec Miranda et Master Chief. Il y a un sentiment clair qu’il n’est pas tout à fait le tiers neutre dans la guerre froide entre Miranda et le Dr Halsey qu’il aimerait avoir l’air d’être. Nous voyons qu’il n’est que trop disposé à manipuler la carrière de sa fille à ses propres fins, même s’il a ostensiblement ses meilleurs intérêts à cœur. Il y a aussi beaucoup à distinguer dans la conversation de Keyes avec John où il promet de « rechercher » le comportement louche de Halsey. Est-il honnête et direct là-bas, ou est-il simplement en train de gagner du temps parce qu’il sait que ses propres mains sont sales? Espérons que c’est une question qui restera au premier plan dans la seconde moitié de la saison.
Malgré toutes les forces de la première de la série Halo, cet épisode n’a pas fait le meilleur travail pour clouer l’action plus grande que nature des jeux. Aussi cher que soit ce spectacle, il n’est pas tout à fait à la hauteur de la tâche de représenter les créatures et la technologie Covenant et de faire en sorte que ces éléments se sentent comme une partie intégrante de l’environnement d’action en direct. La grande séquence d’action de l’épisode 1 faisait certainement écho aux jeux Halo grâce à l’utilisation de la perspective à la première personne et de ces armes familières, mais la nature passionnante et viscérale de jouer réellement à Halo a été perdue.
Heureusement, l’épisode 5 fait un bien meilleur travail pour offrir ce spectacle Halo de marque. Cela ne veut pas dire que les effets spéciaux sont nécessairement « meilleurs » qu’ils ne l’étaient dans le pilote – les personnages de Covenant sont toujours piégés dans la CGI Uncanny Valley, et c’est probablement quelque chose auquel les fans devront s’acclimater au cours de la série. La différence réside davantage dans l’ampleur de l’action : cette fois-ci, nous ne regardons pas simplement une équipe de Spartans abattre un peloton Covenant, mais un assaut à plusieurs volets impliquant à la fois des combattants terrestres et aériens. Il est beaucoup plus facile d’ignorer le CGI parfois douteux et de simplement profiter du chaos. Cette séquence, contrairement à celle du pilote, donne vraiment l’impression qu’un jeu Halo prend vie.
Cela aide que les enjeux soient beaucoup plus clairs et plus immédiats. Master Chief et ses alliés sont beaucoup plus sur la défensive cette fois. De plus, il y a la question de savoir comment John et Kai réagiront chacun pour mener leur première vraie bataille sans leurs inhibiteurs d’émotion installés. Pas bien, semble-t-il. Loin d’être les super-soldats imparables que leur créateur voulait, Kai est paralysée par les premiers affres de la peur qu’elle a probablement ressentis dans sa vie d’adulte, et John fait exploser toute la mission pour la sauver. Cette série a fait un choix judicieux en se concentrant sur le conflit entre le conditionnement et le libre arbitre avec les Spartiates, et cela porte ses fruits dans le sombre point culminant de l’épisode 5.