Après une longue première saison, la saison 2 de Halo Infinite est enfin disponible. La saison introduit deux nouvelles cartes et trois nouveaux modes de jeu dans l’expérience multijoueur Halo Infinite, et comprend également de nombreux nouveaux produits cosmétiques que les joueurs peuvent gagner alors qu’ils s’entretuent sans relâche. Malheureusement, le lancement de la saison 2 a également apporté plusieurs nouveaux bugs et problèmes au jeu, et nombre d’entre eux affecteront sans aucun doute négativement l’expérience de jeu jusqu’à ce que les développeurs soient en mesure de développer des correctifs pour eux.
Maintenant que la nouvelle saison est en ligne pour tous les joueurs du monde entier, nous avons préparé une liste complète de tous les problèmes et bugs connus présents dans Halo Infinite Season 2, ainsi que toutes les solutions de contournement disponibles qui peuvent être utilisées pour atténuer ou résoudre certains de ces problèmes. Bien que des correctifs officiels soient nécessaires pour résoudre ces problèmes totalementbeaucoup d’entre eux peuvent être évités ou traités si vous savez ce qu’il faut rechercher et quoi faire si vous les rencontrez.
Bogues et problèmes de Halo Infinite Saison 2 : Mondial
Ces problèmes affecteront les joueurs de la campagne Halo Infinite ainsi que son mode multijoueur. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de problèmes mondiaux avec Halo Infinite dans la saison 2, l’un des bogues peut être particulièrement gênant.
- Les lignes de vitesse sont toujours visibles, même lorsqu’elles sont désactivées dans le menu Paramètres.
- Lorsque la bannière de chargement bleue est visible près du bas d’un menu, l’annulation de ce chargement actif en naviguant vers le lobby d’un autre mode peut entraîner le jeu dans un état qui ne répond pas.
- Solution de contournement: Attendez que le chargement actif soit terminé puis quittez le jeu via le menu pause. Si vous entrez dans cet état sans réponse, fermez et relancez Halo Infinite.
Bogues et problèmes de Halo Infinite Saison 2 : Multijoueur
La majeure partie des bogues et des problèmes de la saison 2 proviennent du multijoueur de Halo Infinite, ce qui est probablement dû au fait que le multijoueur a été beaucoup plus modifié que la campagne avec le lancement de la nouvelle saison. La plupart de ces problèmes sont relativement mineurs, bien que certains d’entre eux soient assez désagréables.
- Sur les consoles Xbox One et certains PC, diverses pièces de l’armure de Sigrid Eklund sont noires. Ce problème se produit également dans la vignette d’aperçu du kit d’armure d’Eklund dans le menu Armor Hall.
- Dans les matchs multijoueurs sur PC, l’audio peut être brièvement coupé dans les zones de la carte avec un grand nombre de joueurs ou de bots.
- Lors de la lecture des modes Last Spartan Standing et Free-For-All (FFA) Attrition dans les parties personnalisées, les observateurs compteront comme des « ennemis » sur le mini-tableau d’affichage situé en bas au centre de l’affichage tête haute (HUD). Le match ne se terminera pas non plus comme prévu lorsque tous les joueurs seront hors de vie. L’hôte de la session devra mettre fin au match à partir du menu de pause.
- Régler la bascule de la zone de danger sur Désactivé lors de la configuration d’un jeu personnalisé d’élimination ne désactive pas la zone de danger dans le jeu.
- Lorsque la cinématique Match Intro est désactivée dans un jeu personnalisé avec plusieurs tours, l’affichage tête haute (HUD) ne sera pas visible après le premier tour.
- Les joueurs seront supprimés d’un lobby de jeu personnalisé après avoir terminé un match, puis, une fois de retour dans le lobby des jeux personnalisés, chargeront une variante de jeu sauvegardée et modifieront les options de match. Le joueur supprimé peut toujours voir le menu du lobby et les joueurs du lobby peuvent toujours voir le joueur supprimé dans le lobby, mais le match ne commencera pas après avoir appuyé sur Play.
- Solution de contournement: La recréation du lobby du jeu personnalisé peut résoudre ce problème, et le joueur supprimé peut avoir besoin de fermer et de relancer Halo Infinite.
- Les joueurs ne peuvent pas réapparaître dans les jeux personnalisés Free-For-All (FFA) sur Breaker.
- Les joueurs qui ont quitté un match en cours seront répertoriés comme points de vue actifs pour l’intégralité du film de théâtre de ce match. Passer à la perspective de ce joueur après qu’il ait quitté le match empêchera d’autres modifications du point de vue de la caméra.
- Solution de contournement: Les joueurs peuvent utiliser la chronologie du film pour voir une partie antérieure du film et passer à la perspective d’un autre joueur.
- Lorsque vous jouez à Last Spartan Standing en écran partagé, le compteur XP n’est pas visible pour tous les joueurs. Lorsque cela se produit, XP est toujours compté et la mise à niveau jusqu’au prochain chargement fonctionnera toujours comme prévu.
- Le bouton Equip Battle Pass est présent sur les Battle Pass terminés mais ne fonctionne pas. Seuls les Battle Pass incomplets peuvent être équipés.
- Les tuiles de prévisualisation pour les récompenses Battle Pass et le menu Événement peuvent prendre jusqu’à deux minutes à se charger après avoir terminé un match multijoueur en ligne ou regardé une cinématique. Dans certains cas, les vignettes d’aperçu des récompenses Battle Pass peuvent ne pas se charger.
- Solution de contournement: Les images devraient se rafraîchir après avoir terminé un autre match en ligne ou fermé puis relancé Halo Infinite.
- Les menus Challenges, Battle Pass, Customize et Shop peuvent prendre jusqu’à trois minutes à se charger, voire plus longtemps dans certains cas.
- Solution de contournement: Terminez une partie multijoueur en ligne ou réduisez l’option Fréquence d’images maximale dans le menu des paramètres vidéo.
- Les objets de personnalisation attribués via les prochains événements en jeu de la saison 2 ou inclus dans les futurs packs de la boutique apparaissent comme « actuellement indisponibles » et « sortis pendant la saison 2 ». Une future mise à jour précisera quels objets sont liés aux packs Événements ou Boutique.
- Lors de la visualisation de l’effet d’armure Legacy of War dans le menu Armor Hall, la caméra ne bouge pas pour mieux montrer l’effet sur les jambes du Spartan.
- La boîte de discussion textuelle ne défilera pas jusqu’au dernier message lorsque Speech-to-Text (STT) est activé.
- Lors de l’utilisation de la fonctionnalité de narration de l’interface utilisateur (UI), seule la première ligne du tableau de bord multijoueur est commentée.
- Lorsque vous naviguez dans le menu de la liste de lecture de l’arène classée avec une souris et un clavier, l’info-bulle d’attente estimée peut être remplacée par des info-bulles liées à d’autres options de menu.
- Solution de contournement: Utilisez les touches fléchées pour naviguer jusqu’au bouton Lecture et l’info-bulle d’attente estimée réapparaîtra.
- Dans le menu de la liste de lecture de l’arène classée, la modification du type de file d’attente classée ne met pas à jour l’info-bulle d’attente estimée.
- Solution de contournement: Revenez au menu de la liste de lecture et entrez à nouveau dans le menu de la liste de lecture de l’arène classée pour voir l’attente estimée correcte.
- Les consoles Xbox utilisant le paramètre système Instant-on ou la fonction Quick Resume peuvent rencontrer l’erreur « Le multijoueur n’est pas disponible » lors de l’entrée avec Halo Infinite via ces méthodes.
- Solution de contournement: Fermez et relancez Halo Infinite pour vous reconnecter aux services en ligne.
- Sur les consoles Xbox Series X|S, l’option Fréquence d’images cible dans le menu des paramètres vidéo permet de définir un plafond de 30 Hz. La sélection de cette option fonctionnera comme prévu, cependant, le gameplay reviendra à 60 Hz après la prochaine relance de Halo Infinite.
- Solution de contournement: Pour maintenir le plafond de 30 Hz, l’option Fréquence d’images cible devra être définie sur 60 Hz, puis de nouveau sur 30 Hz à chaque lancement du jeu.
- Lorsque vous tentez d’entrer rapidement dans le jeu, les consoles Xbox One peuvent ne pas se charger dans les sessions de matchmaking ou les jeux personnalisés.
- Solution de contournement: Ce problème se produit moins souvent si tout le contenu du menu principal est autorisé à se charger avant d’entrer dans une recherche de matchmaking ou un lobby de jeu personnalisé.
- Les joueurs sur les consoles Xbox One S et Xbox One X ne devraient pas rencontrer ce problème.
- Les options de sensibilité de la souris et du zoom ne s’échelonnent pas correctement entre les différentes options de niveau de zoom.
Bogues et problèmes de Halo Infinite Saison 2 : Campagne
Bien que cela n’ait pas beaucoup changé avec la mise à jour de la saison 2, plusieurs nouveaux problèmes sont apparus dans la campagne Halo Infinite. Heureusement, ces problèmes ne sont pas très graves, même si certains d’entre eux peuvent vous obliger à redémarrer des missions ou entraîner une perte de progression.
- Sur les consoles Xbox, les joueurs qui ont acheté la campagne de Halo Infinite numériquement peuvent être invités par erreur à l’acheter à nouveau dans le jeu.
- Solution de contournement: Fermez et relancez Halo Infinite pour accéder à la campagne.
- Si vous ne parvenez pas à accéder au menu de la campagne après avoir fermé et redémarré Halo Infinite plusieurs fois, veuillez soumettre un ticket et inclure la version du système d’exploitation de votre console. Pour trouver la version du système d’exploitation de votre console, ouvrez le menu Paramètres sur votre console Xbox, accédez à l’onglet Système du menu Paramètres et sélectionnez le bouton Informations sur la console dans le menu Système. La version du système d’exploitation de la console sera répertoriée dans le menu Informations sur la console.
- La sélection de Redémarrer la mission dans le menu de pause peut inciter les joueurs à redémarrer les missions secondaires actives (telles que les avant-postes bannis ou les cibles de grande valeur). Cette option ne réinitialisera pas les objectifs de la mission secondaire comme prévu, mais la position du joueur reviendra à un point de contrôle récent et les ennemis proches de la mission secondaire réapparaîtront.
- L’équipement Drop Wall peut réapparaître au lieu de disparaître s’il subit des dégâts en même temps que son temps de recharge se réinitialise. Le Dropwall disparaîtra correctement si un autre Dropwall est déployé.
- Les progrès réalisés dans un fichier de sauvegarde peuvent être écrasés par inadvertance ou, dans certains cas, corrompus en forçant Halo Infinite à se fermer pendant le jeu actif, puis en chargeant un fichier de sauvegarde différent au prochain lancement.
- Solution de contournement: Ne fermez pas le jeu via des méthodes extérieures (telles que le Gestionnaire des tâches sur PC ou éteignez le PC/la console) pendant le jeu actif de la campagne. Utilisez le menu pause pour revenir au menu principal, puis fermez Halo Infinite comme vous le souhaitez.
Le multijoueur Halo Infinite est maintenant disponible gratuitement sur Xbox et PC, et bien qu’il n’ait pas eu le meilleur départ, il a le potentiel de devenir l’un des meilleurs tireurs Xbox jamais créés.
La légende revient
Halo infini
La campagne de Halo Infinite promet aux fans l’expérience Halo la plus étendue à ce jour, avec une campagne avec un monde ouvert dynamique débordant d’histoires à découvrir et un multijoueur gratuit passionnant avec différents types de modes de jeu et de récompenses. C’est un chef-d’œuvre moderne qui est familier, mais frais, de toutes les bonnes manières.
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