Halo Infinite (Revue) – ZyroXZ2 Entertainment Gaming

Halo Infinite (Revue) – ZyroXZ2 Entertainment Gaming

S’il y a une chose qui est immédiatement claire à propos de ce jeu, c’est qu’il se plie à sa communauté de base en se concentrant sur les entrées plus anciennes de Bungie. C’est apparemment dans leur réponse à Halo 5, où l’ironie est que j’ai vraiment aimé Halo 5 pour sa complexité plus moderne sur à peu près tout. En tant que personne qui a joué tous les principaux Halo entrées, ne Halo Infinite objectif nostalgique fonctionne sur moi?


JEU

Halo mais est plus rapide et plus serré…

En commençant par la bonne nouvelle, le jeu se contrôle comme une version beaucoup plus stricte de ses anciennes entrées. La sensation est distinctement Halo mais est plus rapide et plus précis que l’ancienne technologie autorisée en termes de précision de contrôleur et de gameplay. Ce que le jeu fait de nouveau, c’est dans la campagne : une tentative d’introduire cette nostalgie dans les conceptions modernes d’un monde ouvert. Il réussit étonnamment, créant un En être loin type de bac à sable, bien que beaucoup plus petit (plus de contenu plus tard). Cela donne à Master Chief le terrain de jeu ultime, vous incitant davantage à explorer avec un mécanicien de grappin étonnamment amusant. Mais la sensation réussit également dans le domaine qui vous intéresse probablement le plus : le multijoueur. Depuis qu’ils ont massivement réduit la complexité de Halo 5 (et attention, je me sentais Halo 5 multijoueur était plutôt stellaire), il y a un équilibre dans les mots, « facile à prendre en main, difficile à maîtriser ». Je ne peux pas nier que le gameplay dans son ensemble est à la fois nostalgique mais amélioré pour l’ère moderne. Malheureusement, mes expériences ont été gâchées par quelque chose hors de mon contrôle : des problèmes de latence du netcode (alias « desync »). C’est probablement parce que le multijoueur est gratuit que les serveurs sont surchargés, mais si vous rencontrez quelque chose comme vous faire écraser par un phacochère qui ne vous a pas touché, sachez que je vous ressens parce que c’est incroyablement frustrant et montre un problème sous-jacent de latence du serveur qui n’est pas acceptable en 2021. Espérons que, au moment où cet examen sera publié, le problème commencera à s’atténuer ainsi que certains des problèmes de mise en correspondance.


CONTENU

… des cris pour votre portefeuille d’une manière ou d’une autre.

Il y a une sérieuse énigme, ici. Si vous avez Game Pass, alors vous êtes en or. Sinon, la campagne coûte 60 $ pour ce qui revient à très peu : j’ai terminé la plupart des activités du monde ouvert en environ 10 heures, il ne reste que des objets de collection, car le monde ouvert lui-même est plutôt petit. Le multijoueur étant gratuit, la vraie question est de savoir comment la campagne va s’étendre (comme elle a clairement l’intention de le faire) et à quel prix. Pour le moment, il est clair que la campagne ne devrait être entreprise que par les abonnés Game Pass. En termes de multijoueur : il n’y a pas beaucoup de cartes pour correspondre au nombre de modes (avec seulement deux pour Big Team Battle !), et tout le reste n’est que cosmétique, dont la plupart sont fortement protégés par des paywalls ou Battle Pass. L’ensemble ne fait que crier pour votre portefeuille d’une manière ou d’une autre.


PRÉSENTATION

…construit pour la dernière génération, puis composé jusqu’à 11.

Si vous êtes sur PC comme moi, alors il y a quelque chose qui nécessite une résolution immédiate : les bégaiements cinématographiques. Ces saccades ne sont clairement pas mon PC : peu importe que je règle la résolution interne sur 1080p ou sur 4K, les saccades sont présentes alors que mon gameplay est fluide comme du beurre. La partie intéressante est que les graphismes enchaînent : le jeu a été conçu pour la dernière génération, puis composé jusqu’à 11, bien que le lancer de rayons (que ce jeu pourrait sérieusement utiliser) soit censé être en cours. Pour faire court, les propriétaires de PC et de la série X seront déçus que la plus grande franchise de Xbox n’atteigne pas tout à fait les notes graphiques élevées qu’elle mérite, mais les propriétaires de PC Xbox One/potato sont prêts pour un jeu fantastique. Le côté positif : cette cible graphique de dernière génération est précisément la raison pour laquelle le jeu est fluide comme du beurre. Mais vous vous souvenez de tout ce truc de nostalgie ? Cela va droit dans l’importation presque parfaite de la physique absolument campy des anciens Halo Jeux. Préparez-vous à des choses à gérer avant que nous ayons le pouvoir de calculer correctement la physique (comme des pneus qui ne roulent même pas à la bonne vitesse), bien que cela puisse souvent être une source d’hilarité. Passer à l’histoire est aussi quelque chose d’incrédule : le dialogue. Heureusement, cela est compensé par une plongée plus profonde et une plantation claire de graines de savoir là où Halo va (et se penche indéniablement sur ce Metroid Prime pourrait être !), et le jeu fait un travail décent pour remplir les blancs.


CONCLUSION

… me donne du sérieux Metroid Prime niveaux de satisfaction visuelle et lore.

Est-ce que tout était mieux autrefois ? Non. Est-ce que tout nouveau est terrible ? Non. La plupart des moments, le jeu parvient à équilibrer cela, mais pas tellement dans d’autres domaines. Principalement, il dépasse dans l’arène du gameplay en gardant les commandes anciennes, mais nouvelles et tendues. Il échoue ensuite dans des problèmes de netcode (espérons-le temporaires), fait de sérieux faux pas dans le domaine du contenu pour tout le monde PAS sur Game Pass et déçoit dans les graphiques pour les normes de génération actuelles de la plus grande franchise de Xbox. La bonne nouvelle, c’est que c’est tellement agréable et fluide à jouer et ça me donne du sérieux Metroid Prime niveaux de satisfaction visuelle et lore.

je donne Halo infini

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Publié par ZyroXZ2

Jason (ZyroXZ2) a créé une chaîne de jeux sur YouTube pour bousculer les bases du jeu préférentiel en n’en ayant absolument aucun… Et aussi parce qu’il est sarcastique et aime faire rire tout en approfondissant ses réflexions. Les gens peuvent faire les deux, non ? Voir tous les articles de ZyroXZ2

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