Halo Infinite révèle une nouvelle carte multijoueur « Streets »

Halo Infinite présente la nouvelle carte multijoueur « Streets », en lui donnant un aperçu complet et en décrivant un peu comment elle a été conçue.


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Halo infini ne cesse de s’agrandir avec chaque nouvelle information de 343 Industries. Les fans peuvent avoir un premier aperçu Halo infinila plus récente carte de « Streets », qui ramènera les joueurs de longue date dans un endroit assez familier au sein de la Halo univers.

Le multijoueur de Halo dépend d’une conception de carte solide en plus de son mouvement et de son jeu de tir, il est donc raisonnable que les fans s’inquiètent des terrains de jeux développés par 343 Industries. Il y a près d’un an, 343 Industries révélait pour la première fois Halo infini‘s multijoueur, avec des captures d’écran montrant des Spartans se battant sur ce qui deviendrait finalement Recharge. Puis, quelques mois plus tard, les fans pourraient enfin essayer Halo infini avec la série de tests en vol multijoueurs tout au long des mois d’été, avec Recharge et plusieurs autres cartes en rotation. En septembre, trois autres cartes ont été divulguées, la dernière Halo infini le vol d’essai touchait à sa fin, suscitant des rumeurs sur le moment où ils seraient officiellement annoncés et sur la manière dont ils joueraient.

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343 Industries a révélé la dernière carte multijoueur de Halo Infinite, Streets, dans une vidéo détaillée avec IGN. Le rédacteur en chef Ryan McCaffrey a rencontré Cayle George, le concepteur principal des niveaux multijoueurs sur Halo infini, pour donner un aperçu de Streets, alternant entre des segments de parcours plus lents et un gameplay multijoueur. Streets est une carte asymétrique, de taille petite à moyenne, qui, selon George, fonctionne très bien avec les modes de jeu Strongholds et Oddball. Comme Halo infini‘s Bazaar map, Streets se déroule dans une partie développée de New Mombasa, confirmant l’une des cartes de la fuite et ramenant les joueurs au cadre principal de Halo 3 : ODST.

Avec un lance-roquettes apparaissant au centre de la carte, d’autres armes et objets tombant sur la carte et des objectifs apparaissant, les joueurs sont rapidement obligés de prendre des décisions. George explique : « Les équipes évaluent le risque et la récompense de poursuivre et de verrouiller les objectifs et de les prendre, ou d’opter pour les différentes économies d’objets sur la carte », un processus de réflexion qui est un élément essentiel de la Halo expérience multijoueur. L’attention portée aux détails dans la conception de Streets s’étend à son environnement lui-même, car il est magnifiquement rendu et rempli de nombreux objets et paysages uniques. Certains des meilleurs détails incluent un Halo infini machine d’arcade et la variété de restaurants disséminés sur la carte.

D’après ce qui a été montré ici, Streets ressemble à une autre carte solide venant à Halo infinila bibliothèque de. Halo a une histoire de carte riche et variée, et il semble que 343 Industries ait enfin compris ce qui rendait certaines des cartes classiques si géniales. La combinaison apparente de rencontres et de placement d’objets uniques de Streets, ainsi que ses détails et son esthétique, semblent puiser dans l’inspiration Halo cartes d’autrefois. C’est tout simplement génial de revisiter une telle icône Halo emplacement comme New Mombasa.

Halo infini sort le 8 décembre sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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