Halo Infinite prendra en charge le multijoueur multiplateforme PC-Xbox

La campagne coopérative et le mode Forge de Halo Infinite ne seront pas disponibles au lancement

Microsoft a annoncé aujourd’hui que vous pourrez le maîtriser avec vos amis de la console dans Halo Infinite, grâce au multijoueur multiplateforme et à la progression. Les détails sur la façon dont cela fonctionnera réellement sont minces pour le moment, mais en théorie, cela semble bien. Agréable de jouer avec vos copains. Bien que moins amusant à affronter les mousefolk si vous jouez sur le contrôleur. Ah, on verra en temps voulu.

Microsoft explique qu’en plus du jeu multiplateforme, « votre personnalisation et votre progression multijoueur vous suivront sur toutes les plateformes ». Pratique pour les personnes qui jouent sur les deux, je suppose ? Ils ajoutent qu’ils veulent que Hinfinite offre « une expérience PC de premier ordre, y compris des fonctionnalités très recherchées telles que la prise en charge des écrans ultra larges et super ultra larges, des raccourcis clavier triples, une grande variété d’options graphiques avancées et plus encore ». Ouais ouais, mais allez-vous assouplir cette sécurité du Microsoft Store pour permettre le modding ?

Je ne serais pas surpris s’ils rendaient le matchmaking multiplateforme facultatif, ou ne l’activaient qu’avec des parties multiplateformes, ou quelque chose du genre. En plus des différences entre la façon dont les gens jouent avec les contrôleurs ou le clavier et la souris, le PC a certainement un problème de triche. La prépondérance des astuces sur PC aurait poussé de nombreux joueurs de Warzone à désactiver le multiplateforme. Ubisoft a également hésité à connecter un PC et des consoles dans Rainbow Six Siege.

Cette nouvelle provient d’un article de blog de Xbox Game Studios Matt Booty, intitulé « Continuing Our PC Gaming Journey in 2021 and Beyond ». C’est le genre de déclaration qui m’aurait autrefois fait rire, étant donné la longue histoire de Microsoft en matière de déclaration d’amour pour les jeux sur PC, puis de tout faire, mais ils ont vraiment fait du bien ces derniers temps.

Booty a également noté que Microsoft prévoyait d’améliorer son logiciel de jeu pour PC avec des améliorations de la qualité de vie « y compris une fiabilité d’installation améliorée et des vitesses de téléchargement plus rapides ». Ils augmentent également la réduction que les développeurs obtiennent des ventes de jeux PC sur le Microsoft Store, de 70% à 88% – correspondant à Epic Games Store. Hein! Steam devrait-il emboîter le pas ?

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