lundi, décembre 23, 2024

Halo Infinite Patch améliore les animations à la première personne

343 Industries révèle la mise à jour de mi-saison pour Halo Infinite qui résout de nombreux problèmes avec les animations, la reprise rapide Xbox et bien plus encore


notes de mise à jour de mi-saison Halo Infinity

Après son lancement en décembre 2021, Halo infini a connu beaucoup de succès et de distinctions, en particulier avec la campagne. Le multijoueur a été largement salué grâce à un gameplay qui parvient à capturer la nostalgie du classique Halo expériences. Ramenant de nombreux favoris des fans comme SWAT et Slayer classique, 343 Industries a été en mesure de garder les choses fraîches en introduisant un élément de service en direct à l’expérience via Battle Passes et des événements à durée limitée comme Fracture: Tenrai.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Cependant, arriver à ce point était, parfois, une lutte car les fans n’étaient pas amoureux de tous les aspects de la Halo infini expérience multijoueur. La progression du Battle Pass a été un point sensible avec Infini fans, liés à la fin des défis hebdomadaires plutôt qu’à l’XP gagné en jouant. Les prix des microtransactions de la boutique en ligne ont également été critiqués pour être trop élevés, en particulier pour les articles que beaucoup considéraient comme mineurs. Heureusement, en tant que jeu de service en direct, 343 Industries a continué à affiner l’expérience grâce à des mises à jour constantes.

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Le dernier patch, qui selon 343 est la mise à jour de mi-saison, résout de nombreux problèmes que les joueurs ont soulevés. L’un des éléments les plus importants de cette mise à jour concerne les animations à la première personne pour le rechargement et l’escalade, qui semblent désormais plus fluides à toutes les fréquences d’images. Quick Resume a également été un sujet important pour Halo infini, qui a connu de nombreuses modifications au fil des mois. Le dernier de ce patch apporte plus d’améliorations pour aider à reconnecter les joueurs aux services multijoueurs et de personnalisation. Les propriétaires numériques devraient également voir moins d’invites pour acheter la campagne.


343 Industries dévoile la prochaine mise à jour de Halo Infinite avec des améliorations pour la campagne et le multijoueur

Récemment, on a beaucoup parlé Halo infinisystème anti-triche. En fait, l’anti-triche est une grande raison pour laquelle Halo infini reste non pris en charge avec le prochain matériel Steam Deck de Valve car il continue de subir des tests avec le système de compatibilité Proton. La mise à jour de mi-saison ajoute une détection de triche améliorée et d’autres améliorations anti-triche, bien que les notes de mise à jour n’entrent pas dans les détails ou ne confirment pas qu’il s’agit de l’étape nécessaire pour obtenir Halo sur Steam Deck.


Bien que les mises à jour aideront certainement les fans, il reste encore quelques problèmes qui restent en cours. 343 confirme qu’il existe encore un tas de problèmes connus, y compris ceux associés à la progression du Battle Pass et à l’écran partagé. Cependant, les joueurs ont également mis en évidence d’autres problèmes, notamment un problème lié à la façon dont Halo infini suit les défis. Pire encore, de nouveaux clips sont apparus en ligne sur des problèmes de désynchronisation pendant les matchs, dont un Halo infini joueur qui se voit refuser une mise à mort directe par roquette et qui est plutôt abattu par le joueur.

Pour l’instant, voici l’intégralité Halo : Infini notes de mise à jour :


De nombreuses améliorations proviennent des commentaires des Halo Insiders et des tickets de support Halo soumis par notre communauté. Merci d’avoir participé et continuez à envoyer des billets !

GLOBAL

  • Les animations à la première personne, y compris le rechargement et l’escalade, apparaissent désormais plus fluides à toutes les fréquences d’images.
  • Les effets sonores suivants sont plus forts dans le mixage audio pour le multijoueur et la campagne :
    • Ennemis lançant des grenades
    • La supercombinaison de Needler
    • Joueur Ravageur terminant sa charge
  • Plusieurs améliorations apportées à Quick Resume sur les consoles Xbox Series X|S, notamment une fiabilité accrue de la reconnexion aux services multijoueurs et de personnalisation de Halo Infinite. Les joueurs qui ont acheté la campagne de Halo Infinite numériquement devraient également voir moins d’invites pour acheter la campagne après avoir utilisé Quick Resume.
  • Les joueurs qui n’ont pas reçu de succès après avoir rempli ses conditions devraient le voir se déverrouiller après la mise à jour et le lancement de Halo Infinite.
  • Améliorations de la sortie Dolby Vision High Dynamic Range (HDR) sur les consoles Xbox Series X|S.
  • Améliorations de la précision des couleurs lors de la lecture sur un PC avec un GPU AMD et un ou plusieurs moniteurs compatibles FreeSync. Si vous voulez jouer avec HDR activé, assurez-vous qu’il est activé HDR dans Windows et le logiciel/les paramètres AMD Radeon.
  • Améliorations de la stabilité pour les consoles Xbox One.
  • Lancer Halo Infinite avec un pilote graphique PC obsolète demandera désormais aux joueurs de télécharger les pilotes recommandés par Halo Support.
  • Les PC équipés de matériel Intel Integrated Graphics peuvent subir moins de corruptions graphiques.


MULTIJOUEUR

  • Détection de triche améliorée et autres améliorations anti-triche.
  • Les effets sonores pour recevoir des dégâts ainsi que les pas et les coups de feu de l’ennemi sont désormais plus forts dans le mixage audio du multijoueur.
  • La portée du capteur de combat est passée de 18 mètres à 24 mètres dans Big Team Battle (BTB).
  • Ajout d’une nouvelle télémétrie pour aider nos développeurs à recueillir plus d’informations sur les problèmes d’enregistrement des plans. Lisez l’analyse approfondie de ces problèmes par l’équipe de développement et leurs plans pour les futures atténuations : l’expérience en ligne de Halo Infinite.
  • Après avoir reçu une interdiction de matchmaking, les joueurs peuvent sélectionner le bouton Jouer dans n’importe quelle liste de lecture de matchmaking pour voir quand leur interdiction prendra fin. Cette heure d’expiration sera au format MM/JJ/AA et à l’heure PT.
    • Pour plus d’informations sur les bannissements de Halo Infinite et comment soumettre un appel de bannissement, consultez Comment faire appel d’un bannissement.
  • Le revêtement d’armure Optimal Polish Initiated est désormais disponible pour tous les joueurs qui ont soumis un code valide sur Halo Waypoint. Vous trouverez plus d’informations sur cette offre promotionnelle sur le blog d’OPI. Si vous rencontrez des problèmes avec cette promotion, contactez [email protected].
  • Les joueurs debout sur des véhicules détruits ne subiront plus de bégaiement ou de désynchronisation.
  • Les listes de lecture de matchmaking reflètent désormais avec précision les temps d’attente estimés.
  • Le rapport de carnage post-match (PGCR) indiquera désormais la bonne équipe gagnante après les matchs en ligne.


CAMPAGNE

  • Améliorations du système de sauvegarde de Campaign pour éviter la perte de données.
  • Les objets interactifs, tels que les journaux audio et les caisses de munitions non collectés, ont désormais les effets sonores et visuels prévus après avoir terminé la mission finale de la campagne.
  • La description des artefacts Forerunner s’affiche désormais correctement lorsque vous jouez dans une langue autre que l’anglais.

Cette mise à jour inclut deux nouveaux problèmes connus :

  • Les serveurs de réseau local (LAN) ne peuvent pas être démarrés à partir des menus du jeu.
    • Les serveurs LAN peuvent être démarrés sur Steam en lançant Halo Infinite avec les options de lancement suivantes : -server -console -lan
    • Cette solution de contournement n’est actuellement disponible que pour Steam.
    • Ce problème n’affecte que le démarrage d’un serveur LAN sur PC. Rejoindre un serveur LAN dans le jeu fonctionne comme prévu sur toutes les plateformes.
  • La liste de lecture de matchmaking Bot Bootcamp a un temps d’attente estimé inexact. Les temps d’attente réels peuvent varier, mais devraient être beaucoup plus courts que l’attente estimée indiquée.

Pour une liste complète des problèmes connus de Halo Infinite, consultez notre section Problèmes connus.

Halo infini est maintenant disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

PLUS: Halo Infinite: Comment la saison 2 – Les loups solitaires se réunissent thématiquement

Source : point de cheminement Halo


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