343 Industries a révélé de nouveaux détails sur la saison 2 du multijoueur de Halo Infinite, notamment qu’elle s’appellera Lone Wolves, qu’elle aura de nouvelles cartes et modes, et qu’elle sortira le 3 mai 2022.
Toutes les nouvelles ont été partagées sur Halo Waypoint par le chef créatif de Halo Infinite, Joseph Staten, et il a commencé par partager l’inspiration derrière Lone Wolves, qui est à la fois le nom et le thème de la saison 2.
« Par » thème « , nous entendons une idée centrale qui guide la création d’une grande partie, mais pas de la totalité, du contenu d’une saison », a déclaré Staten. « Les Lone Wolf Spartans sont des chasseurs. Des traqueurs. Ce sont des improvisateurs pleins de ressources, opérant profondément en territoire ennemi sans ravitaillement ni soutien. Ils sont féroces, robustes et préfèrent travailler seuls, mais ils sont toujours fidèles à la meute spartiate. »
Vous pouvez voir l’art conceptuel de deux de ces « Lone Wolves » ci-dessus, et ils donnent un premier aperçu du Spartan Sigrid Eklund (à gauche) et du Spartan Hieu Dinh (à droite). Les joueurs en apprendront plus sur eux et sur le commandant spartiate Laurette Agryna au cours de l’histoire de la saison 2 – « un mélange de cinématiques, d’événements sur le thème de l’histoire, d’objets Battle Pass et plus encore qui incarnent le thème des loups solitaires ».
Comme pour le noyau d’armure de samouraï Tenrai de la saison 1, la saison 2 aura également un événement Fracture qui s’écarte du thème « Lone Wolves » et donne aux joueurs une nouvelle vision unique du look spartiate.
La saison 2 verra également des mises à jour de la liste de lecture, des changements d’équilibre, de nouveaux modes et des cartes. Celles-ci incluent une carte Arena appelée Catalyst, une carte BTB appelée Breaker, un mode d’élimination gratuit pour tous appelé Last Spartan Standing, un autre nouveau mode appelé Land Grab et le retour de King of the Hill.
En avril, 343 dévoilera plus de détails sur la saison des loups solitaires alors qu’elle se prépare pour son lancement.
Mises à jour de 343 sur la campagne coopérative, Forge et la saison 3
Il a été révélé précédemment que la coopération très attendue de la campagne Halo Infinite n’arriverait pas avant la saison 2, mais les fans devront attendre un peu plus longtemps car elle ne sera pas prête dès son lancement. 343 s’est engagé à publier une coopération en réseau à 4 joueurs et une coopération à écran partagé à 2 joueurs pour Halo Infinite sur toutes les consoles Xbox. Cependant, 343 a déclaré que « les sections non linéaires et largement ouvertes de la campagne présentent de grands défis pour l’écran partagé qui nous ont pris plus de temps à résoudre ».
Cela signifie que la campagne coopérative ne sera pas prête le 3 mai, mais l’équipe vise toujours à la livrer aux fans plus tard dans la saison. 343 était un peu plus évasif sur la coopération en écran partagé, affirmant que « nous visons toujours à proposer une coopération en réseau de campagne plus tard dans la saison 2, et nous partagerons une date de sortie pour cela et pour la coopération en écran partagé. -op dès que possible. »
Forge progresse également bien et est toujours sur la bonne voie pour la saison 3. 343 envoie actuellement Forge à un petit groupe de créateurs de la communauté et travaille en étroite collaboration avec eux pour s’assurer que vous vivez tous une expérience formidable en créant, partageant, naviguant et jouant. Forger du contenu. » Des vols publics sont prévus plus tard cette année.
343 travaille également dur sur la saison 3, mais il n’a partagé aucun autre détail à ce sujet ni sur la durée de la saison 2.
Pour en savoir plus sur Halo Infinite, découvrez où se classe la dernière aventure de Master Chief sur notre liste des meilleurs jeux à jouer sur Xbox Series X / S en ce moment, comment la mise à jour de mi-saison d’Infinite a apporté de « multiples améliorations » à la campagne, et voir 343 les développeurs réagissent à un speedrun légendaire du jeu.
Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].
Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.