Halo Infinite Last Spartan Standing est un coup solide dans un mode de jeu Battle Royale

Halo Infinite Last Spartan Standing est un coup solide dans un mode de jeu Battle Royale

Halo Infinite Season 2 n’est pas sans problèmes, mais au moins, il nous a donné Last Spartan Standing. Le nouveau mode de jeu est probablement le Halo Infinite le plus proche d’une bataille royale et donne aux joueurs une chance d’explorer une nouvelle carte indispensable. Bien que ce ne soit pas sans ses propres problèmes (343 ont dû promettre des correctifs après que les joueurs ont remarqué qu’ils ne progressaient pas dans les défis connexes), Halo Infinite Last Spartan Standing est une façon fraîche et amusante de profiter de Halo Infinite – et après la sécheresse de contenu qui a défini les six mois de la saison 1, je suis ravi Pour l’avoir. Avec quelques ajustements, Last Spartan Standing pourrait être un excellent mode de jeu permanent en dehors de l’événement Halo Infinite Interference.

Se tenir droit

(Crédit image : 343 Industries)

Last Spartan Standing oppose 12 joueurs les uns contre les autres sur la nouvelle carte Breaker, qui a fait ses débuts au début de la saison 2 de Halo Infinite. Vous commencez le match avec cinq vies et un pistolet Disruptor, avec des éliminations et des aides gagnant des points qui vous permettent d’augmenter votre niveau. arme (c’est un peu comme Call of Duty’s Gun Game à cet égard). Il y a des grenades éparpillées sur la carte, des largages aléatoires d’équipements électriques d’Overshield et de Active Camo peuvent être trouvés, et les Spartans abattus laisseront tomber des XP supplémentaires qui prendront une seconde à ramasser mais vous aideront à gagner de meilleures armes plus rapidement. Finalement, un cercle commence à se fermer, forçant les joueurs à se rapprocher.

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