Halo Infinite L’ajout d’éléments RPG est pour le mieux

Après un an de retard, Halo infini sortira enfin dans quelques semaines. Le battage médiatique pour la troisième ligne principale de 343 Industries Halo le jeu a été élevé depuis qu’il a été révélé, et il est devenu beaucoup plus élevé avec la récente version bêta multijoueur.

Alors que les fans ont été impressionnés par Halo infini, beaucoup étaient préoccupés par la campagne solo du jeu, que 343 Industries n’a pas montré correctement pendant un certain temps. Heureusement, la récente Halo infini La bande-annonce de présentation de la campagne a révélé des informations sur son offre solo, y compris un nouvel accent sur les éléments RPG. Bien que certains fans n’aient pas été impressionnés par l’ajout, c’est en fait potentiellement une bonne chose à long terme.

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Comment l’ajout d’éléments RPG change la campagne de Halo Infinite

Arbre de compétences Halo Infinite

Halo infini comporte le plus grand Halo campagne jamais, dans laquelle les joueurs explorent une carte tentaculaire infestée de bannis de Zeta Halo. C’est un changement radical par rapport au précédent Halo jeux, et en tant que tel exige un changement structurel.

Un bon jeu en monde ouvert incite les joueurs à explorer tous les coins et recoins, et l’ajout d’un système de progression est un moyen éprouvé de le faire. En tant que tel, un arbre de compétences pour améliorer et personnaliser les capacités de Master Chief semble être une prochaine étape réalisable dans Halojeu de style bac à sable. Dans Halo infini, les mises à niveau coûtent des noyaux spartiates, qui, comme indiqué dans la bande-annonce récente, sont obtenus en nettoyant les avant-postes ennemis. Des améliorations telles que « Escape Velocity », qui permet au chef de devenir invisible pendant quelques secondes, ou « Drop Wall », qui lui permet de déployer un bouclier temporaire, peuvent donner lieu à un gameplay plus méthodique qui n’était possible qu’en Haloest multijoueur.

Tout comme en multijoueur, un système de progression basé sur les compétences et des options de personnalisation permettraient aux joueurs de devenir plus puissants. Halo infini propose des combats de boss avec des barres de santé, qui, à première vue, ne seront pas faciles à éliminer, même pour un super soldat comme Master Chief. En tant que telles, ces mises à niveau seront essentielles pour que les joueurs s’attaquent à tout ennemi qui les rencontre.

Aider Halo Infinite à maintenir son parcours de 10 ans

halo fragmentation infinie

L’ajout d’éléments RPG jouera un rôle majeur dans le maintien de Halo infinigameplay de frais pour les prochaines années. Depuis sa révélation, 343 Industries a été transparent sur Halo infinila longévité. Le studio n’a pas de plans pour un Halo infini suite; au lieu de cela, il souhaite faire évoluer le jeu avec de nouvelles mises à jour au cours des 10 prochaines années.

Halo’Le multijoueur a toujours été populaire, et avec l’ajout de nouvelles cartes, défis et contenu saisonnier, il serait relativement facile de garder les fans accrochés pendant longtemps. Cependant, les choses peuvent se compliquer lorsqu’il s’agit de contenu solo. À long terme, le gameplay pourrait devenir redondant sans système de progression pour inciter les joueurs à revenir. En tant que tels, les éléments RPG tels que la personnalisation de l’armure et l’arbre de compétences sont essentiels pour maintenir Halo infinile gameplay solo de plus longtemps.

Jusque là, Halo infiniLa campagne de semble être un pas dans la bonne direction. L’ajout d’éléments RPG légers ajoute une couche de profondeur à Halogameplay classique de. Bien qu’il soit trop tôt pour prédire si cela affecterait positivement ou négativement Halo infini, les fans n’auront pas à attendre plus longtemps pour le découvrir.

Halo infini sera lancé le 8 décembre 2021 pour PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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