Quelques vidéos fuites en mode Halo Infinite Forge nous font réfléchir à la richesse des possibilités de la fonctionnalité.
Le très attendu mode Forge de Halo Infinite n’a toujours pas de date de sortie. Mais des vidéos récemment divulguées montrent des éléments de script très prometteurs. L’un montre qu’un mode Zombies de style Call of Duty pourrait être possible, tandis qu’un autre présente un appareil qui transforme vos armes en… eh bien, de meilleures armes (merci, Wccftech (s’ouvre dans un nouvel onglet)).
Les vidéos, mises en ligne par YouTuber Helioskrub (s’ouvre dans un nouvel onglet), montrent deux applications très différentes des éléments de script potentiellement profonds du mode Halo Infinite Forge. Bien qu’aucune des vidéos ne soit particulièrement détaillée, elles laissent entendre que Halo Infinite pourrait avoir le mode Forge le plus personnalisable à ce jour.
Survie spartiate
La première vidéo du mode Halo Infinite Forge divulguée montre le joueur construisant une barricade de fortune pour bloquer une fenêtre. Comme le souligne Helioskrub, un mode de survie Zombies de style Call of Duty pourrait être possible en mode Forge.
Bien sûr, cela compte également sur le fait que les joueurs peuvent placer des ennemis contrôlés par l’IA pour opposer vos compétences de survie. Mais cela pourrait également fonctionner comme une version créative du mode multijoueur Infection emblématique de Halo. L’infection oppose une équipe de survivants à des joueurs «infectés», qui ne peuvent généralement utiliser que des armes de mêlée. Si un survivant est tué, il devient lui-même infecté.
Un mode Zombies made in Forge serait absolument parfait pour les ennemis Flood emblématiques de Halo. Malheureusement, le Flood ressemblant à un zombie ne fait pas son apparition dans Halo Infinite. Mais si le nouveau mode Forge prend en charge le placement d’acteurs contrôlés par l’IA, nous aimerions voir les actifs Flood de Halo: The Master Chief Collection réutilisés pour Halo Infinite.
Des armes plus grosses et meilleures
La deuxième vidéo montre une machine « Pack-a-Punch » fonctionnelle dans laquelle le joueur peut mettre ses armes. En déposant suffisamment de points (générés par un bouton séparé à des fins de test), le joueur peut mettre à niveau ses armes pour refléter ses versions de campagne plus puissantes.
Les armes de campagne de Halo Infinite sont beaucoup plus puissantes que celles trouvées en multijoueur. Cela pourrait conduire à des matchs multijoueurs hilarants avec des Spartans éclairant des arènes avec des pistolets explosifs.
Le créateur note que la création de la machine Pack-a-Punch représente en fait beaucoup de travail. En effet, chaque arme a besoin de son propre chemin de script pour rendre la mise à niveau possible. Donc, si vous vouliez ajouter des améliorations pour chaque arme du jeu, vous aurez probablement une tâche de script assez massive devant vous.
Sacs de potentiel
Ce que le leaker a montré dans les vidéos ci-dessus est probablement une version assez précoce du mode Forge de Halo Infinite. Il est assez bogué et sujet aux plantages, ce que nous aimerions penser sera nettoyé lors de la version finale.
Traditionnellement, les cartes créées en mode Forge sont liées à un système de « budget ». Cela place un plafond strict sur la quantité d’objets que vous pouvez placer sur la carte. Grâce à la puissance accrue de la Xbox Series X | S, cependant, le mode Forge de Halo Infinite devrait, espérons-le, permettre un plafond budgétaire beaucoup plus élevé que les jeux précédents.
Malheureusement, nous ne savons toujours pas quand le mode Forge arrivera sur Halo Infinite. Mais le jeu ne devrait pas manquer de mises à jour plus longtemps. La campagne coopérative de Halo Infinite est enfin à l’horizon et des images ont déjà été divulguées (s’ouvre dans un nouvel onglet) montre que le mode tant attendu valait probablement la peine d’attendre.