Halo Infinite ‘Firefight’ utilisant la campagne AI dans Forge est « top of mind »

Halo Infinite 'Firefight' utilisant la campagne AI dans Forge est "top of mind"

Il n’y a pas de mode de jeu Halo Infinite Firefight, mais une question à 343 Industries à propos de Halo Infinite Forge suggère que quelque part sur la ligne, les outils pourraient être là pour que les fans puissent créer eux-mêmes Firefight via l’IA de la campagne. Il n’y a pas de promesses ou de dates officielles pour tout cela, mais cela montre une fois de plus que 343 est conscient de ce que veut la communauté et cherche constamment quoi ajouter au jeu FPS et quand.

Certains des développeurs de 343 Industries se sont réunis lors de la scène communautaire du Halo World Championship à Seattle, où ils ont parlé des commentaires de la communauté, des plans futurs pour le jeu multijoueur, et plus encore.

Certains des commentaires clés proviennent de Michael Shore, responsable de la conception de Forge, et du directeur créatif multijoueur Tom French, qui répond à une question d’un fan lors de l’événement sur la possibilité de créer à un moment donné quelque chose comme Firefight in Forge. Cela a ensuite conduit l’équipe sur scène pour aborder « la question de l’IA de la campagne [in Forge]”.

« C’est une priorité, évidemment je ne peux pas vraiment parler de grand-chose. Nous avons tous entendu cela, nous avons entendu le message haut et fort », déclare Shore.

« Comme dans Halo 5 quand les gens ont compris comment y déposer des bots [Forge] et ils sont comme ‘idiots, nous avons une IA ici’ et j’étais comme ‘c’est une tourelle, parce qu’elle ne bouge pas’ », ajoute French. Il dit ensuite que les bots ne pouvaient pas bouger à cause de NavMesh (à l’époque), continuant d’expliquer comment 343 Industries construit les choses au fil du temps avant de dire à la personne posant la question qu’il est hypothétique que Firefight puisse venir à Forge down the ligne.

Nous avons coupé l’intégralité de l’interview de la scène communautaire Halo Infinite Forge ci-dessous, si vous souhaitez en savoir plus sur l’équipe.

La mention de Halo 5 par French rappelle comment les joueurs ont trouvé un moyen de scénariser une IA agressive de base via le mode Forge de ce jeu, qui (sur papier) a montré comment les joueurs pouvaient créer leur propre mode Firefight-esque. 343 semble marteler quelque chose de similaire ici, disant qu’avec le temps, une fois que tous les outils pertinents seront introduits, les joueurs pourraient être en mesure de créer quelque chose comme Firefight.

Gardez à l’esprit qu’il s’agit d’une hypothèse et non d’une promesse, ce qui suggère que 343 n’a pas actuellement l’intention d’ajouter un mode Firefight lui-même, se concentrant plutôt sur d’autres domaines de développement.

Si vous avez envie de plus de nouvelles sur Halo Infinite, il y a eu des nouvelles récentes sur le système Halo Infinite match XP à venir dans la mise à jour hivernale, qui, selon 343, a été réglée pour un nivellement plus rapide que le système basé sur les défis. Le nouveau mode multijoueur Halo Infinite de Certain Affinity devrait également être « quelque chose de grand et de nouveau » pour la série également.

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