Halo Infinite Fan ajoute une touche amusante aux illustrations multijoueurs en utilisant le mode Théâtre

Un fan de Halo Infinite partage une édition d’art clé comique qui, selon lui, est plus représentative des files d’attente du lobby multijoueur.


halo infini multijoueur personnalisation du mode théâtre passe de combat héros de portée première saison

Halo infiniLe multijoueur gratuit de a été salué pour sa qualité de jeu, tandis que ses fonctionnalités de personnalisation ont été critiquées. Par exemple, il est certes difficile de progresser dans Halo infiniBattle Pass aussi rapidement que certains l’auraient espéré, et de nombreuses pièces et ensembles légendaires ne sont disponibles que bien plus tard dans le Battle Pass, comme le kit d’armure d’Emile-A239.


Pourtant, il est important de se rappeler que la saison 1 est censée durer plusieurs mois avant qu’une saison suivante avec ses propres récompenses de personnalisation respectives ne soit débloquée, donc ce gouffre avec les moutures d’XP est censé être quelque peu progressif pour en tirer pleinement parti. temps. Cependant, un fan créatif a décidé de modifier l’art clé de la saison 1 pour le rendre plus représentatif de Halo infinil’état actuel.

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Avec des modèles de personnages spartiates encadrés via le mode Théâtre, Zhorin343 a produit une représentation beaucoup plus précise des lobbies de file d’attente que les joueurs pourraient rencontrer dans Halo infiniest multijoueur. L’édition de Zhorin343 se moque du fait que tout le monde n’a pas accès au Battle Pass et qu’une version « plus précise » des lobbies peut être représentée en montrant davantage de Spartans par défaut dépourvus de personnalisations déverrouillables.


Halo infiniL’art clé de Heroes of Reach est destiné à présenter les différents équipements de personnalisation que les joueurs peuvent éventuellement obtenir grâce à ses accessoires Battle Pass payants. Zhorin343 a encadré ces Spartiates avec différentes poses et armes à feu pour imiter l’art clé officiel, bien qu’ils soient nettement moins colorés et à la mode que leur Halo : portée homologues. Sans le Battle Pass, les joueurs sont renvoyés vers un Cadet Grey Spartan par défaut qui peut ensuite être utilisé comme une toile vierge pour une personnalisation future lorsque suffisamment d’XP est accumulé grâce aux défis.

Bien sûr, d’autres revêtements de couleur dans Halo infini peut être orné de la sélection de personnalisation même sans le Battle Pass, et de nombreux accessoires de casque, visières, pièces de poitrine et autres objets sont toujours déverrouillables gratuitement tout au long de la saison 1 – bien qu’ils soient rares. Une autre palette de couleurs tristement célèbre qui est omniprésente est le revêtement d’armure rouge, blanc et bleu, HCS Winter, que les fans ont surnommé le « Pepsi Spartan ».


Seul le temps passé à jouer et à relever des défis quotidiens ou hebdomadaires déterminera si ces dégradés pâles deviendront Halo : portée protagonistes à un moment donné de la première saison. Heureusement, Halo infiniL’événement Fracture: Tenrai offre des récompenses entièrement gratuites et exclusives qui lui sont propres que les joueurs pourraient bientôt collectionner et porter lors de futurs matchs multijoueurs.

Halo infini sortira le 8 décembre pour PC, Xbox One et Xbox Series X/S. La bêta multijoueur est disponible dès maintenant.

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