Halo Infinite est en meilleure forme aujourd’hui qu’au lancement. Le développeur 343 Industries a agi rapidement pour résoudre les frictions au cœur de son système de progression et pour étendre la suite d’options de matchmaking disponibles, mais on a toujours l’impression que Halo Infinite a du mal à réconcilier le cadre de jeu gratuit qui a été érigé autour de son arènes.
Je pense que les préoccupations concernant la viabilité à long terme de Halo Infinite sont assez pondérées. 343 a récemment été surpris en train d’essayer de facturer 8 $ pour la couleur bleue – une décision commerciale qui pourrait bien rejoindre The Elder Scrolls 4: Oblivion’s Horse Armor dans les annales de l’infamie Xbox Live. Ce n’est pas seulement le coût qui a bouleversé de nombreux membres de la communauté, mais les limitations supplémentaires sur l’utilisation des revêtements d’armure rares – les permutations d’armure sont compartimentées entre chacun des cœurs spartiates. Cela, et l’impossibilité de gagner des crédits en magasin via le Battle Pass premium.
C’était la tempête parfaite qui est arrivée exactement au mauvais moment. Les problèmes de matchmaking en cours ont essentiellement rendu Big Team Battle injouable pour beaucoup depuis les vacances, et l’événement Fracture: Tenrai n’a pas exactement apaisé les inquiétudes quant au fait que Halo est un ajustement approprié pour le service en direct. Et pourtant, malgré tout cela, je continue à jouer régulièrement. Le jeu croisé classé peut être infesté de tricheurs, mon Spartan peut sembler aussi ennuyeux que le jour où il est sorti de l’académie, et l’incapacité des joueurs à comprendre les règles d’Oddball peut continuer à exaspérer, mais je passe un bon moment. Il y a quelque chose de si intrinsèquement agréable dans le jeu de Halo Infinite que je me trouve prêt à pardonner beaucoup.
343 misera sans aucun doute sur ce sentiment largement partagé dans la communauté. Le changement arrive, mais les gros éléments vont mettre un certain temps à se manifester. À court terme, le responsable de la conception, Jerry Hook, a déclaré que les joueurs continueront de voir « des changements dans la façon dont nous emballons et tarifons les articles dans Halo Infinite », et que 343 « essayera de nouvelles choses tout au long de la saison afin que nous puissions continuer à apprendre et à s’améliorer pour l’avenir. »
Chance du tirage
D’accord, donc le revêtement d’armure « Lucky Blue » peut avoir, comme la chance devrait l’avoir, inspiré le changement, mais quand le verrons-nous ? Hook dit que les modifications apportées à la vitrine commenceront à être déployées de manière imminente, mais nous devrons attendre pour d’autres modifications de la plate-forme gratuite. Il a poursuivi en expliquant que « les crédits pourront être gagnés dans le Battle Pass de la saison 2 », ajoutant que cela signifie « vous pourrez gagner des crédits dans le cadre de votre progression Halo Infinite ».
C’est la bonne décision pour Halo Infinite. Il suit les traces de Call of Duty : Warzone, Fortnite : Battle Royale et d’innombrables autres jeux gratuits sur le marché – vous récompensant avec des crédits en magasin pour avoir joué au jeu et relevé des défis. Que la possibilité d’acheter des articles et des cosmétiques dans le magasin sans avoir à ouvrir votre portefeuille n’était pas là dès le premier jour est un peu déconcertant, mais c’est bien que 343 approche de son premier coup de couteau dans un service en direct avec agilité.
Voici le problème cependant : la saison 2 est encore dans des mois. L’année dernière, le studio a annoncé qu’il prolongeait la saison 1 avant même qu’elle n’ait commencé, retardant la sortie de S2 jusqu’en mai 2022 au plus tôt. C’est à ce moment-là que la coopération de campagne devrait également arriver, avec le mode Forge (l’outil de création qui devrait atténuer les inquiétudes concernant le manque de cartes et de modes) qui ne devrait pas être lancé avant Saison trois – chaque fois que cela devrait être. Comme l’a noté Joe Staten, responsable de la création chez 343, l’année dernière, ces grandes fonctionnalités pouvait glisser plus loin en 2022.
« Oui, nous prolongeons la saison un. Donc, notre objectif reste ce que j’ai dit auparavant, qui est d’expédier la coopération de campagne avec la saison deux et Forge avec la saison trois. Mais cela reste des objectifs. Cela reste des cibles. Et nous ne pouvons pas engagez-vous sur toutes les dates difficiles en ce moment, car comme nous le voyons avec cette bêta multijoueur, d’autres choses pourraient monter dans la pile des priorités pour nous. »
Si les dernières semaines nous ont appris quelque chose, c’est que 343 est clairement prêt à se mettre au travail pour faire réussir cette plateforme free-to-play. Le studio fait les bonnes promesses et semble être réceptif aux commentaires et aux critiques équitables. De mon point de vue, j’espère que l’équipe sera en mesure d’examiner la réponse vitriolique au revêtement d’armure Lucky Blue et de la contrebalancer par rapport à la réponse enragée au pack Cat Lovers et à l’accessoire de casque «Purrfect Audio Epic» contenu à l’intérieur – un 10 $ déverrouiller qui permet aux Spartans de porter des oreilles de chat.
Il y a un parcelle de joueurs aux oreilles de chat qui courent dans les jeux d’arène très disputés de Halo Infinite en ce moment. À partir de là, nous pouvons supposer que les joueurs sont prêts à acheter des cosmétiques dans un jeu Halo, tant qu’il y a de la valeur dans la permutation premium – à tout le moins, ce sera une peur de manquer des cosmétiques cool qui poussent finalement les joueurs dans le magasin, à travers le Battle Pass, et dans une rotation de retour quotidien pour terminer quotidiennement. En fin de compte, la viabilité à long terme de Halo Infinite dépendra de la manière dont ces décisions – modifications des prix des magasins, variété de produits cosmétiques proposés, possibilité de gagner des crédits via le Battle Pass – seront reçues par la communauté. La question est maintenant de savoir si les joueurs seront prêts à attendre que les changements arrivent.
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