Halo Infinite et Horizon Forbidden West prouvent que les grappins améliorent tous les jeux

Cette saison des fêtes à venir et le premier trimestre de 2022 vont être énormes pour les jeux vidéo, quelle que soit la préférence des joueurs de plateforme. Avec Halo infini lancement en décembre et Horizon interdit à l’ouest avec seulement quelques mois de retard en février, les joueurs ont beaucoup à attendre dans les mois à venir. Horizon Ouest interdit et Halo infini ont également un mécanisme spécifique en commun qui enthousiasme les fans des deux franchises.

Les deux Horizon et Halo les franchises ajoutent un mécanisme de grappin à chaque titre à venir. Chacun est un peu différent, mais d’après ce qui a été vu jusqu’à présent, les deux mécanismes semblent être extrêmement amusants à utiliser. Historiquement, les mécanismes de grappin ajoutent toujours une dimension amusante aux mécanismes de traversée et de combat, et j’espère que son inclusion dans deux des plus grands jeux à venir est le début d’une tendance.

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Le grappin de Halo Infinite expliqué

Halo Infinite Grappin

Pour la première fois dans le Halo la franchise, Halo infini ajoute un mécanisme de grappin appelé Grappinshot. Bien qu’il ne soit pas aussi rapide que beaucoup d’autres jeux utilisant des mécanismes similaires, le Grappleshot ajoute de nombreuses opportunités uniques de stratégie. De toute évidence, le Grappin peut être utilisé pour se propulser vers des endroits plus élevés, mais il peut également être utilisé pour rapprocher les ennemis ou arracher des objets éloignés. Il a été révélé l’année dernière, mais les joueurs ont enfin pu le tester dans le jeu.

Les joueurs ont déjà fait preuve de créativité en utilisant le Grappin dans Halo Infinite multijoueur, obtenant des résultats insensés comme faire sortir des voitures des falaises, puis se débattre. Lorsque le jeu sortira en décembre, les joueurs découvriront certainement une tonne de façons nouvelles et innovantes d’utiliser le Grappin à leur avantage. Compte tenu des possibilités de gameplay, c’est en fait fou que Halo n’a pas eu une sorte de grappin avant maintenant.

Aussi amusant que Halo Infinite Grappleshot est, cependant, limité dans ce qu’il peut faire. C’est une bonne chose car cela pourrait créer un avantage injuste dans de nombreux cas. Tout d’abord, les joueurs doivent en localiser un quelque part sur la carte. Une fois que les joueurs ont un Grappin en leur possession, ils n’ont que trois chances de l’utiliser. Limiter le Grappleshot oblige les joueurs à élaborer des stratégies et à enregistrer leurs trois tirs pour le moment opportun, ce qui peut être assez excitant à réaliser.

Pullcaster d’Horizon Forbidden West expliqué

Horizon interdit à l’ouest est un autre titre majeur ajoutant un mécanicien de grappin. Aloy a une tonne de nouveaux outils à utiliser dans Ouest interdit et le grappin (officiellement appelé Pullcaster) n’est que l’un d’entre eux, mais il ressemble à un changeur de jeu. Un des Horizon Zero Dawn’s les plus grandes critiques étaient le mécanicien d’escalade terne, et Guerrilla Games a définitivement écouté.

Dans Ouest interdit, Aloy peut grimper plus d’endroits sans avoir besoin de poignées jaunes, mais le Pullcaster porte la mécanique de traversée à un nouveau niveau. Au cas où elle serait envahie par des machines, Aloy peut rapidement utiliser le Pullcaster pour se sortir du pétrin, au moins assez longtemps pour réévaluer la situation et proposer un nouveau plan de match. Cela rend les rencontres beaucoup plus dynamiques et permet aux joueurs d’utiliser l’environnement de manière créative à leur avantage.

La Pullcaster offre également une toute nouvelle dimension à l’exploration dans Ouest interdit. Horizon Zéro Aube est connu pour ses environnements époustouflants, et Ouest interdit continue certainement dans cette tradition. Le monde du jeu a l’air incroyable, et le Pullcaster permettra aux joueurs de voir plus facilement le monde d’en haut et d’explorer des endroits qui seraient difficiles à atteindre autrement.

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Comment d’autres jeux utilisent la mécanique du grappin

Sekiro : les ombres meurent deux fois

Alors que les grappins font leur apparition dans de plus en plus de grands jeux, Horizon interdit à l’ouest et Halo infini ne réinventent pas exactement la roue. Les grappins sont présents dans les jeux depuis un certain temps et ont été présents dans plusieurs jeux majeurs comme Sekiro, Uncharted 4, les Arkham jeux, et sans doute dans Homme araignée. Des jeux plus récents comme Il en faut deux, Returnal, Ratchet et Clank: Rift Apart, et Kena : Pont des esprits ont également inclus des mécanismes de grappin.

La mécanique du grappin peut être uniquement à des fins de traversée, comme dans Kena : Pont des esprits et Il faut être deux, ajoutant de la saveur à la plate-forme et mettant en valeur l’environnement. Dans d’autres jeux, cependant, les grappins peuvent être un élément essentiel de la furtivité et du combat. de Sekiro Le système furtif repose fortement sur le grappin. Si les joueurs ont besoin de faire une escapade rapide, ce qui arrive souvent dans Sekiro– le grappin est généralement le moyen le plus sûr de s’éloigner d’un ennemi redoutable.

Les web-slingers de Spider-Man sont également essentiels au combat et ont une énorme influence sur le reste du jeu. De toute évidence, Spider-Man est un peu unique car son « grappin » est une partie essentielle de son personnage, mais c’est une mécanique tellement amusante et ce serait formidable de voir quelque chose de similaire implémenté de manière transparente dans d’autres jeux.

Les grappins améliorent la conception des niveaux

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Les grappins signifient également que les jeux peuvent être beaucoup plus créatifs en matière de conception de niveaux. Pour tout jeu utilisant un mécanisme de grappin, il doit y avoir des opportunités de l’utiliser. Cela signifie que les jeux doivent avoir beaucoup plus de profondeur. Les grappins permettent aux développeurs d’engager le joueur sur plusieurs plans, le forçant à être conscient de son environnement au-dessus et au-dessous en plus de ce qui l’entoure.

Il est difficile de décrire exactement pourquoi les grappins sont si amusants dans les jeux, mais il y a une raison pour laquelle Spider-Man de Marvel est l’une des meilleures mécaniques de traversée. Il y a juste quelque chose à propos de se balancer et de voler dans les airs, même virtuellement. Avoir un mécanisme de grappin permet aux joueurs de repousser les limites et de tester leur créativité, et ils s’intègrent dans presque tous les jeux vidéo, qu’ils soient modernes, post-apocalyptiques ou anciens.

À peu près tous les jeux qui ont un grappin sont meilleurs pour cela. Ils sont toujours amusants à utiliser et ajoutent beaucoup de dimension aux jeux vidéo. C’est super de voir de gros jeux comme Horizon interdit à l’ouest et Halo infini l’ajout de grappins, et si plus de développeurs s’en emparent, cela pourrait continuer à être une tendance à l’avenir.

Halo infini sortira le 8 décembre 2021 sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S. Horizon interdit à l’ouest sortira le 18 février 2022 sur PS4 et PS5.

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