Halo Infinite est mon jeu le plus attendu de 2022

Halo Infinite est mon jeu le plus attendu de 2022

Il y a beaucoup de jeux passionnants que j’attends avec impatience l’année prochaine. Horizon Forbidden West et Pokemon Legends: Arceus sont en haut de ma liste, mais je suis également ravi de découvrir God of War Ragnarok, Dying Light 2, Breath of the Wild 2, Suicide Squad, Redfall et bien plus encore . Le jeu pour lequel je suis le plus excité et qui sortira en 2022 devrait être Halo Infinite. Oh, qu’est-ce que c’est ? Halo Infinite est déjà sorti ? Bien sûr gamin, tu n’arrêtes pas de te le dire.

Lorsque la surprise multijoueur d’Infinite a été lancée le 15 novembre, 343 Industries a déclaré que le jeu était en bêta ouverte jusqu’au lancement de la campagne. La bêta est officiellement terminée depuis, mais cela ne me semble certainement pas. Entre toutes les fonctionnalités manquantes prévues pour l’année prochaine et les systèmes à moitié cuits et non développés dont il dispose actuellement, Halo Infinite est la définition d’un jeu Early Access. Si nous avons de la chance, le début de la saison 2 en mai sera le lancement complet du jeu – même si Microsoft voudrait nous faire croire que c’est déjà arrivé.

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Il manque actuellement des fonctionnalités majeures à Infinite. Le mode coopératif de campagne et le mode Forge sont toujours en développement avec des dates de sortie vagues. En août, il a été signalé que la campagne coopérative serait lancée dans la saison 2 et que le mode Forge serait lancé dans la saison 3, mais à l’époque, les saisons ne devaient durer que trois mois. Maintenant, la saison 2 devrait commencer en mai, plus de cinq mois après le lancement initial. Nous obtenons toujours de la coopération dans la saison 2 selon 343, mais si nous obtenons toujours Forge dans la saison 3 ou environ six mois après le lancement comme prévu à l’origine n’a pas été confirmé.


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Ce sont pour moi des fonctionnalités essentielles de Halo. Je n’ai pas encore joué à la campagne et je ne le ferai pas tant que la coopération ne sera pas disponible. J’ai joué à toutes les campagnes Halo en coopération, donc son absence est comme la sortie de Forza Horizon 5 sans aucune voiture ou la sortie de Pokemon sans aucune salle de sport. Techniquement, la campagne est là, mais sans Master Chief 2 à mes côtés, cela ne ressemblera jamais à un jeu complet.

Forge est presque aussi fondamental que la coopération, ayant été introduit dans Halo 3. Forge donne à Halo sa longévité une fois que le multijoueur devient obsolète. C’est aussi le centre de la communauté Halo. Les gens ont besoin d’un exutoire créatif pour expérimenter avec des cartes et changer les choses sur Halo qu’ils n’aiment pas ou qu’ils pensent pouvoir être améliorés. Forge donne aux joueurs le pouvoir d’affecter le jeu. Sans cela, ils ne font que se défouler sur Reddit et s’exciter les uns les autres dans une frénésie. Forge rend Halo plus sain, et Infinite n’est pas un jeu complet sans lui.

Au-delà de la coopération et de Forge, il y a juste un sentiment général qu’Infinite manque de contenu. Il n’y a pas assez de cartes, les options de liste de lecture sont limitées, les événements sont décevants et les récompenses des passes de combat sont pathétiques. Une saison de cinq mois est sans précédent dans les jeux gratuits, mais il est clair que les développeurs ont besoin de ce temps supplémentaire pour développer suffisamment de contenu pour la saison 2.

Dans mon headcanon, la saison 1 est en fait la saison 0, et si tout se passe comme prévu, la saison 2 sera le lancement réel du jeu. J’ai hâte de jouer à la campagne en coopération et de voir comment le multijoueur évolue avec cinq mois de développement supplémentaires. J’adore déjà jouer à Infinite, mais je l’aimerai encore plus quand il sortira enfin en 2022.

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